قوس قزح ستة استخراج يدي – ubisoft inves وضع غيبوبة كود

لسنوات، كانت سلسلة Rainbow ستة سلسلة في المقام الأول عن اللعب التكتيكي مع القوات الخاصة. هذه المرة، تأخذ اللعبة مشغلينا إلى عالم يتم نقلنا مباشرة من الأشياء الغريبة وتظاهر أنه ليس وضع غيبوبة من نداء الواجب. قبل عامين تقريبا، كان صديقي وكنت مريحا في الجمهور في مسرح في لوس أنجلوس، في انتظار أن يبدأ مؤتمر Ubisoft خلال E3 2019. كان هناك الكثير في ذلك – تم الإعلان عن حفلات موسيقى العقيق في قاتل، ومشاهدة الكلاب : تم عرض الفيلق لأول مرة، حتى جون برنثال بدا أن يتحدث عن دوره في شبح ريكون: نقطة توقف. أنا متأكد من أنه كان هناك أيضا شيء عن الرقص فقط، وحدث Wer’re Ubisoft، بعد كل شيء. ومع ذلك، لاحظ جماهير قوس قزح ستة سلسلة إشعارا بالمقطورات غير العادية إلى حد ما واللقب اللاحق: قوس قزح ستة حجرية. الشعور بالإحباط بالفعل؟ بعد عامين، لم تعد هذه اللعبة موجودة – بدلا من ذلك، نحن نحصل على قوس قزح ستة استخراج، والتي حصلت على فرصة لعبها لمدة 1.5 ساعة تقريبا. إنها تقسيط أخرى في Ubisoft’s Tom Clancy Uncialse، والتي تسير أبعد وأكثر في بحثها عن إعداد مثالي – هذا الوقت، والمبدعون من Ubisoft مكونا من بوضوح على الأشياء الغريبة قبل أن تبدأ العمل على أحدث ألعابهم. ما هو الاستخراج، وينبغي أن جماهير الحصار جرب هذه اللعبة؟ هيا نكتشف. القوات الخاصة مقابل الطفيلي نربط سلسلة قوس قزح ستة سلسلة في التكرار الحديث في المقام الأول مع الحصار، وهي مطلق النار التكتيكي المناهج الذي ينزع فتيلان من خمسة مشغلين نزع فتيل قنابل، ووضع الفخاخ، واستخدام الأدوات الفاخرة على خرائط متاهة، خرائط تشبه المتاهة. ومع ذلك، فإن العالم في استخراج مشاكل أخرى من الإرهاب. خلال مقابلة مع Patrik Méthé، المدير الإبداعي للإنتاج القادم، سألت عن خلفية قصة اللعبة: منذ ثلاث سنوات كان هناك حدث صغير – تحطمت نيزك على الأرض وإنشاء أحداث غريبة. أرسلوا في عدد قليل من المشغلين ويعتقدون أن التهديد تعامل معه. لكن الآن هناك ظهور طفرة، تطور الطفيليات التي اعتقدوا أنها قد تم القضاء عليها وتظهر في أماكن مختلفة. إنها اشتعلت قليلا بسبب مفاجأة لأنهم يدركون بسرعة أن الطفيل يطور وليس لديهم أدنى فكرة عن الطريقة الصحيحة لمحاربتها. مثل لاعب، الأمر متروك لك لجمع المشغلين، أرسلهم في التوغلات لجمع أكبر قدر ممكن من المعلومات حول هذا التهديد قادرين على مواجهة التهديد. باتريك ميت، المدير الإبداعي كما ترون، فإن المؤامرة هي ذريعة بالأحرى ويعطينا سبب لإكمال هذه المهام. لن نشاهد حملة كاملة لاعب واحد هنا، على الرغم من بمرور الوقت، سنقوم بإلغاء تأمين المزيد من المعلومات في الدستور الغذائي، مما سيتلقى بعض الضوء على الوضع بأكمله. حسنا، ولكن ما هي اللعبة حقا؟ في Rainbow ستة استخراج، نذهب في مهام منتظمة إلى المناطق المصابة بالطفيل. كأعضاء من النخبة قوس قزح ستة فرقة، سنقوم بتقدم خرائط تتكون من ثلاثة مناطق فرعية – في كل منها سيتعين علينا إكمال مهمة تخصصها اللعبة من مجموعة كاملة من الأهداف المحتملة بعد إكمالنا تواجه خيار: إخلاء المنطقة أو تمر عبر القفل إلى القسم التالي الذي يوفر مكافآت أفضل، ولكن أيضا خصوم آخر وأكثر صعوبة. في النهاية، سيتم تركيز كل شيء على طحن منتظم من الخرائط المتعاقبة على مستويات صعوبة أعلى بشكل متزايد من أجل كسب نقاط الخبرة لجميع المشغلين. سيكون هناك 4 مستويات صعوبة متاحة – أو على الأقل هذا ما استنتجته من الواجهة، حيث لعبنا في الصعوبة القياسية، دون أي طريقة لتغييره. لعبت اللعبة في فرق تصل إلى ثلاثة لاعبين ولا توجد روبوتات متاحة لفريقنا، والذي لا يفاجئني على الإطلاق لأنني لا أستطيع أن أتخيل AI في استخراج القدرة على فعل أي شيء آخر غير مزعج اللاعب المواقف الصعبة العرضية. شاهد شخص هنا أشياء غريب. ومن المثير للاهتمام، أن فكرة الاستخراج نفسه قد حاول بالفعل خلال حدث مؤقت في قوس قزح ست الحصار. أولئك الذين لعبوا الحصار في مارس وأبريل 2018 قد يتذكرون تفشي المرض، حيث تعاملت نشطاء R6 وبلا بئائية كانت تدمر مدينة. قرر الفريق في Ubisoft Montreal أخذ فكرة اللعب البديلة بديلا جيدا وبناء لعبة بأكملها على رأسها، والذي من المفترض أن يكون شيئا جديدا تماما من ناحية، ولكن من ناحية أخرى، يتم إيقافه على أنه مماثل بما يكفي لتحريره تشجيع اللاعبين من الإنتاج المزدهرين لتجربة شيء جديد. ما هو الفرق بين العبور اللاحقة؟ ستتألف استخراج من تكرار الخرائط نفسها مرارا وتكرارا، ولكن من المفترض أن يكون دوران الأهداف، التي ذكرتها سابقا، طريقة للتعامل مع الملل المحتمل للمفهوم. في بعض الأحيان، سنواجه مهمة قتل العديد من أعداء نوع معين من أجل استدعاء النخبة العصرية وذبحها؛ في أوقات أخرى، سيتعين علينا أخذ عينات من العديد من الأعداء، والتي ستحتاج إلى نهج صامت. كانت إحدى المهام أيضا لجلب ثلاث حزم من حول نقاط الاستخراج إلى … بوابة الأجنبية العضوية الموجودة على الخريطة؟ سيئة إلى حد ما، فقط قول. بعد تقديم الثلاثة، أطلقت الأجهزة وإغلاق الشيء المقلق. يمكننا الحصول على مهمة تزرع رسوم على أعشاش الوحوش، والتي سيتعين علينا بعد ذلك الدفاع ضد أمواج العدو. واحدة من المهام هي أيضا شيء يرتبط في الجزء المفضل لدي من الاستخراج – الاضطرار إلى إنقاذ المشغلين الملتقطون. منذ الاستخراج هو تكرار الحصار، سنلتقي وحدات مميزة في اللعبة السابقة. Thermite، Alibi، Lion أو Fuze – أولئك الذين يعرفون اللعبة معرفة ما أتحدث عنه. لذلك عندما نبدأ اللعبة، نختار أحد المشغلين المتاحين، ولكل منها مهارات ومعداتها الفريدة الخاصة بهم (الأسلحة الرئيسية، الأسلحة البديلة SIDEARM، والأدوات الأخرى). ثم نشهد المهمة. قد يحدث ذلك أننا نفشل في إكمال الهدف لأن الأردلين سيكونون قويا للغاية، وسوف يسقط مشغلينا ببساطة. ومع ذلك، فإن هذا لا يعني الموت الفوري – يتم إخراج المشغل من اللعبة وإنقاذ themcan تصبح واحدة من الأهداف خلال النهج التالي. هناك أهداف عشوائية مختلفة على نفس الخرائط. ثم نحصل على مهمة خاصة يتعين علينا أن نقوم أولا بإنقاذ صديقنا من شرنقة، ثم أخذها إلى نقطة الاستخراج – حتى لو لم نخطط لمغادرة الخريطة في هذه المرحلة. في الجولة التالية، سنكون قادرا مرة أخرى من اختيار المشغل المنقري، لكنهم سيحصلون على نصف نقاط الحياة فقط. هذه هي أيضا واحدة من العناصر التي يجب الاهتمام بها – إذا تلقينا إصابة خلال مهمة ولا تستطيع شفاءها قبل العودة، فسوف تنطلق شخصتنا في المهمة التالية بنفس عدد النقاط الصحية. فقط في انتظار المهمة (التي تعني ببساطة أن اللعب كمشغل آخر) يتيح لك تجديد HP الخاص بك. قضية المشغلين هي مجرد حافز مثالي للأشخاص القادمين من الحصار. من ناحية، لدينا العديد من الشخصيات للاختيار من بينها، ولكن من ناحية أخرى، تعاملها متطابقة تقريبا. على الرغم من أن المهارات الخاصة والأدوات الخاصة قد تم تكييفها مع صيغة اللعب الجديدة (على سبيل المثال، فإن مسح الأسد يعمل لفترة أطول وأيضا علامات الأعداء يقفون)، فإن إجراءاتهم الأساسية تعمل بنفس الطريقة. أنا لست على دراية بمعدات كل مشغل، لكن يبدو أيضا أسلحتهم تتوافق مع أولئك الذين يستخدمونها في “الأصل”. إلى مراوح تعزيز الجدران – ستجد أنه في الاستخراج، أيضا في الواقع، فإن بعض الأهداف تبرر تكييف الموقع للدفاع ضد Archeans، وبالتالي فإن إعداد Thet Phaze مليء بالجافة التعاوني التي تغطي مرة أخرى. أفاست، أنت الوحش! الأعداء في قوس قزح ستة استخراج هم الأسهم. الأهم من ذلك، سيكون هناك عدد قليل أنواع من الأعداء – خلال العرض الذي تمكنت من حساب 7 أنواع وأنواع إضافية من الغوغاء المستمدة من الطفيل في كل مكان. تختلف الأعداء أيضا في نوع التهديد الذي يشكلونه: بعض الرسوم فقط على اللاعب، بينما يأتي الآخرون وثيقا وتفجيرهم لأخذ المشغلين. من الجيد أن تتعلم المسافة التي يجب عليك بها بعيدا عن وحش قتل. نداء الواجب: الزومبي قوس قزح ستة استخراج خلال الدقة 90 دقيقة من الاستخراج، لم أستطع اهتزاز الشعور بأنني عرفت أن صيغة اللعب هذه من مكان آخر. وبينما لم ألعب وضع غيبوبة سمك القد، أستطيع أن أشعر أن هناك الكثير من أوجه التشابه هنا. سألت باتريك حول هذا خلال حديثنا وهنا ما قاله: من اليمين من الحصول على الذهاب، أردنا التأكد من أننا سنبقى صادقا في Lainbow Six Legacy، من حيث التأكد من أنها لعبة تكتيكية وليس مطلق النار وضع الحشد. هناك العديد من الألعاب الرائعة من هذا القبيل هناك، لكننا أردنا التوصل إلى هويتنا الخاصة والذي تميل حقا على أسس قوس قزح ستة. باتريك ميت، المدير الإبداعي إنه محظوظ أن لدي فرصة للتحقق من اللعبة نفسي، لأنني أستطيع أن أتفق … ولكن فقط إلى حد ما. اللعب على الصعوبة المنتظمة (الموصوفة بأنه معتدل) لا يختلف كثيرا عن رماة الحشد، خاصة مع الأهداف، التي تحمي لنا قنبلة. هناك القليل من براعة، والتخطيط الصغير – أنت فقط تعمل من الخصم إلى الخصم واطلاق النار. من السهل جدا، وأتمنى أن أمنيت الفرصة للاختبار شيئا أكثر صعوبة (نظرا لأنك تعرف – هاها – الصعوبة – الصعوبة: صحفية الألعاب) – من المؤكد أن بعض التخطيط سيكون مطلوبا بالتأكيد ويتحدث النهج التكتيكي باتريك عنه سيكون ضروريا. ومع ذلك، من الصعب مقارنة المباريات الحصري لهذا، كما بدلا من 5V5 PVP، هناك ثلاثة منا فقط ضد العشرات من المعارضين للتغلب على قسم فرعي واحد. تلبية الطاقم القديم سيجعل بالتأكيد مراوح حصان سعيدة. ماذا لو لم يكن لدي أصدقاء؟ من الواضح أن الاستخراج من الواضح أن لعبة تهدف إلى لعبها في فرق متماسكة قريبة. ومع ذلك، من الأسهل بالتأكيد تجميع فريق من 3 أشخاص لهذه اللعبة أكثر مما هو عليه الحصول على خمسة لتشغيل الحصار، وبالتالي فإن المطورين يسهلون قليلا على أولئك الذين يعتمدون على جداول الأصدقاء. ما هو أكثر – ليس عليك أن تلعب في فريق من 3 على الإطلاق! تتيح لك لعبة Ubisoft الجديدة أيضا أن تلعب في فريق من اثنين أو وحدها. لا توجد حملة نموذجية كنا نكتمل في خطوات، لذا فإن القفز في اللعبة مع فرقة أصغر (أو فقط مختلفة) لا تؤذي أي شيء ولن تفسد التقدم. وكما ذكرت سابقا – لن ترى أي روبوتات هنا. عندما كنا نفعل اختبارات ولعب اللعبة بأنفسنا، أدركنا أن لعب اللعبة بمفردك لديه إمكانات أكبر بكثير من حيث خلق التوتر من وجود روبوتات معك. يمكنك اللعب كفريق من 3 لاعبين ثم تعود لاحقا وتلعب بضعة ألعاب منفردا. باتريك ميت، المدير الإبداعي من هي هذه اللعبة؟ حسنا، معظمهم بالنسبة للأشخاص الذين يريدون اللعب مع الأصدقاء فقط ويرغبون في إطلاق النار. في حين أنه من الممكن اللعب منفردا، فأنا غير مقتنع بأنه سيكون مرضيا على المدى الطويل. في هذه المرحلة، لعبت فقط خريطة الممارسة واحدا من الخرائط المتوفرة عند الإطلاق. بعد ثلاث مباريات، أدركت بالفعل تخطيط بعض الغرف (على الرغم من حقيقة أنها ليست هي نفسها دائما)، ومع ذلك لم نمنح معلومات محددة حول عدد الخرائط المتاحة عند الإطلاق وتلك المخطط لدعم ما بعد الإصدار وبعد قلقي في هذه المرحلة هو أن هذه اللعبة قد تكون متكررة للغاية مع القليل جدا من المواقع من المواقع. سأفاجأ بسرور في الإطلاق، إذا اتضح أن اللعبة لديها المزيد من المواقع، وأن اللعب على مستويات صعوبة أعلى هو التحدي فعليا بما يكفي لإجبارنا على الانتباه إلى العديد من التفاصيل الأصغر التي هي محورية للغاية ألعاب الحصار. سيكون هناك بعض أنواع الأعداء. استخراج البصر تبدو لطيفة للغاية، لكنني لم أقنع بعد عن نقل اللعب التكتيكي، شبه واقعي للحصار في منطقة الخيال العلمي حيث التهديد هو الطفيل الفضائي. في هذه المرحلة، إنها لعبة مصلحة معتدلة بالنسبة لي، على الرغم من أنني ربما سأتابع المزيد من المعلومات حول هذا الموضوع. ليس علينا الانتظار لفترة طويلة من أجل الإفراج، حيث تقوم Ubisoft بإطلاق الدفعة الجديدة لقوس قزح ستة في 16 سبتمبر 2021. إذن، هل تخطط لكشف سر الكائن الحي الغريب في غضون بضعة أشهر أو تعتقد لقد ذهبت اللعبة بعيدا جدا لا تزال جزءا من سلسلة Rainbow ستة؟

اقرأ ايضا  Yandere Simulator اليدين - HITMAN في تنورة أو قتل المدرسة الثانوية المزعجة إلى حد ما

مراجعة Breathedge – ليست مضحكة Subnautica في الفضاء

Breathedge هي لعبة بقاء أخرى. هذه المرة سوف نستكشف الفضاء ونحاول الحصول على الأكسجين وجمع الموارد. على الرغم من أنها ليست لعبة سيئة...

استعراض بارادايس لوست – ولفنشتاين وبيوشوك يسيران في حانة …

هل تساءلت يومًا أين يمكن أن تحدث لعبة BioShock التالية؟ لن تعطيك Paradise Lost إجابة على ذلك ، لكنها تخلق رؤية رائعة جدًا...

الكلمات المفقودة: ما وراء مراجعة الصفحة – منصة لا مثيل لها

ما يبدو كمنصة عادية هو في الواقع أحد أكثر الألعاب عاطفية في السنوات الأخيرة. ستلمس قصة الشاب Izzy روحك ، بغض النظر عما...

العقيد العقيدة: Odyssey

المدخل الجديد في سلسلة ألعاب الحركة المفتوحة الأكثر مبيعا التي طورتها Ubisoft. يأخذ Assassin Creed Odyssey اللاعبين في رحلة إلى اليونان القديمة. يفترض اللاعبون...

Wolfenstein: Youngblood Review – ليس الذئب الذي كنا ننتظره

أسمع أن كل جيل يريد تغيير العالم. قامت البنات B.J. Blazkowicz بتحويل Wolfenstein إلى RPG مطلق النار دون نهب. ماذا خرج منها؟ دعنا...