المستكشفون المشهورون: مراجعة المجتمع الدولي – شعور مثل إنديانا جونز

تريد Abbey Games Studios مرة أخرى تحدي جميع عشاق هذا النوع الإستراتيجي. هذه المرة ، سيضعك الفريق الهولندي في مكان صيادي الكنوز في القرن التاسع عشر للمشاركة في مغامراتهم المثيرة ، والتي غالبًا ما تكون على قدم المساواة مع مغامرات إنديانا جونز.

المزايا:

  • الجو؛
  • آليات لعب مثيرة للاهتمام ، باستخدام العديد من الحلول الأصلية ؛
  • ساعات طويلة من المرح
  • مستوى صعوبة متنوع
  • صور ممتعة
  • يتطلب التفكير الاستراتيجي.

سلبيات:

  • تُترك بعض آليات اللعب دون مقدمة مناسبة ؛
  • (بالنسبة لبعض الناس) العشوائية لعناصر معينة من اللعبة ؛
  • صوت متكرر
  • بعض المشكلات الفنية الصغيرة.

المستكشفون المشهورون: المجتمع الدولي هو أحد تلك الألعاب التي يمكن أن تربك عندما تراها لأول مرة. ببساطة لأنه لا يوجد عنوان آخر لمقارنته به وإعدادك لما هو متاح لك في المتجر. البرنامج التعليمي الموجز لا يساعد كثيرًا أيضًا ؛ إنه يوفر لك التفاصيل ، لكنه في نفس الوقت لا يغطي كل ما ينبغي. ومع ذلك ، لا يستغرق الأمر وقتًا طويلاً حتى نرى أنه تحت ستار التعهدات المغامرة ، هناك الكثير من الأشياء التي رأيناها من قبل.

يبدأ مسعانا عندما نقوم بتجميع فريق متعدد الجنسيات من ثلاثة مستكشفين ، بدءًا من قائد الفريق. يتم تعيين أربع خصائص لكل مستكشف: فئة (عالم ، مقاتل ، كشافة ، أو متحدث) ، الامتيازات ، الإحصائيات (تحديد عدد “الأرواح” ، قوة الهجوم ، الدفاعات وما إلى ذلك) ، وسمة فريدة تكون سارية فقط عندما يتم اختيار شخصية كقائد للفريق. خيارات صعبة منذ البداية ، على ما يبدو. لحسن الحظ ، أعد منشئو المحتوى أوصافًا لكل مستكشف تقترح بعض الرفقاء الجيدين لتكملة له / لها – يمكنك فقط اتباع أحد اقتراحاتهم ، إذا كنت ترغب في ذلك.

الهدف الرئيسي من اللعبة هو الحصول على لقب أشهر مستكشف في العالم ، وهزيمة منافسك – الفرنسي ماتيو ريفالوكس وزملائه. للقيام بذلك ، تحتاج إلى جمع ألفي نقطة من نقاط الشهرة ؛ النقاط التي يتم منحها للعديد من الأشياء التي تقوم بها في اللعبة ، ولكن في الغالب لاكتشاف الكنوز القديمة.

هناك ثلاثة عناصر في طريقة اللعب – الاستعدادات ، والحملة الاستكشافية نفسها ، والقتال التكتيكي. لنبدأ من النهاية. تعيدك الشبكة السداسية في ساحة المعركة إلى الاستراتيجيات القائمة على الأدوار في المدرسة القديمة ، وفي الواقع القتال هنا متشابه. في بعض الأحيان ، يمكنك العثور على حقول خاصة في ساحة المعركة تعمل على استعادة الصحة (أو “النقاط الروحية”) للمستكشفين في كل منعطف.

يتم تحديد الطريقة التي تقاتل بها من خلال أكبر ابتكار في اللعبة. العمود الفقري لأسلوب اللعب القتالي هو النهج (الذي يطلق عليه اسم الموقف) الذي يقرر فريقك اتباعه: عدواني ، ودود ، أو مراوغ. يتم تصنيف المهارات والهجمات الجسدية للمستكشفين لديك بنفس الطريقة. يمكن أن يؤدي استخدام مهارة أو هجوم من نوع معين إلى تغيير موقف المستكشف في القتال. على سبيل المثال: الضرب الجسدي للخصم سيجعل موقفك عدوانيًا ، وإخباره بمزحة (تلحق الضرر بالنقاط الروحية للعدو مثل الهجوم الجسدي) بعد ذلك سيغيرها إلى الودي. هذا مهم ، لأن مواقف الأطراف المتصارعة تخضع للمقارنة وتولد المزاج العام للقتال. يمكن أن يمنحك هذا المزاج كل من المعدلات الإيجابية والسلبية.

اقرأ ايضا  مراجعة Fracked: وقت جيد للتكسير

تعتمد المعدلات على مقارنة المواقف ، باتباع نمط “Rock-paper-scissors” ، أي أن الموقف العدواني يعمل بشكل جيد ضد الخصوم الودودين ، مما يمنحك مكافأة مزاج قتال مفيدة للغاية. على الرغم من أن الأمر برمته قد يبدو معقدًا للغاية من الناحية النظرية ، إلا أنه بديهي جدًا من الناحية العملية ، ولا يستغرق الأمر سوى لحظة وجيزة لاكتساب المعرفة التكتيكية اللازمة. تشجع آليات الموقف التطبيق الدقيق للمهارات والهجمات – وليس دائمًا أكثر ما يؤذي العدو هو الخيار الأكثر سلامة من الناحية الاستراتيجية.

علاوة على ذلك ، فإن موقف فريقك في اللحظة التي تفوز فيها بلقاء ما يحدد مكافأتك ، وكذلك تداعيات المواجهة. بعد ذلك ، في نهاية الرحلة ، تقوم اللعبة بتقييم موقفك العام طوال مدتها ، مما سيؤثر على سمعة فريقك ، وبالتالي على عقليات الشخصيات التي تقابلها أثناء رحلاتك. لسوء الحظ ، نسى منشئو المحتوى أن يشرحوا ، تحديدًا ما هي العواقب التي تترتب على سمعتك.

العنصر الثاني المهم في طريقة اللعب والذي له تأثير على القتال هو المشاعر. كل مهارة لديها فرصة لإثارة شعور معين في الخصم – مشاعر إيجابية (يمكن أن يصبحوا متحمسين أو معجبين أو واثقين) وكذلك السلبية (غاضب أو حزين أو خائف). يغرس معظمهم تأثيرًا سلبيًا (أي انخفاض قوة الهجوم) ، باستثناء الإثارة والثقة ، والتي من الواضح أنها إيجابية. نتيجة لذلك ، في بعض الأحيان ، عندما تهاجم العدو ، يمكنك تعزيز إحصائياته. وهذا سبب إضافي للتفكير مليًا في اللحظة المناسبة لاستخدام مهارات معينة.

يشارك المستكشفون الثلاثة الذين اخترتهم لفريقك في البداية في القتال كمقاتلين. عندما يصبح أحدهم عاجزًا ، تفقد نقطة الحل ، ولكن يمكن إحياء الشخصية بواسطة زميل في الفريق. عدد نقاط Resolve محدود ، وعندما يتم إنفاقها ، تخسر المعركة أو اللعبة بأكملها (حسب مستوى الصعوبة المختار). يمكن أيضًا فقدان نقاط الحل كنتيجة لإجراءات الفريق على الخريطة ، لذا من الأفضل أن تراقبها.

القتال في RE: IS هو كل شيء عن النهج التكتيكي ، على وجه الخصوص ، لأنه يمكن الفوز في كل معركة بنتائج مختلفة. في بعض الأحيان ، يمكن أن يكافئك النصر وفقًا لسمات شخصيتك (أي تحصل على ذهب إضافي ، عند الفوز بموقف مخادع) ، على سعر كنز نادر (كان من الممكن أن تحصل عليه ، إذا فزت بموقف ودود). في مناسبة أخرى ، قد يتضح أن الانتصار العدواني سيكون الخيار الأكثر فائدة ، إلا أنه قد يكون أكثر من اللازم بالنسبة لفريقك لأن مهاراتهم تركز بشكل أكبر على الصداقة. لا شك أن القتال هو الأكثر إثارة للاهتمام ، وفي نفس الوقت أصعب جانب في هذه اللعبة.

الآن ، دعنا نركز على عنصر اللعبة الرئيسي الثاني – الرحلات الاستكشافية ، حيث يحدث القتال ، بالإضافة إلى الكثير من الأشياء الأخرى. تنقسم خريطة الرحلة الاستكشافية إلى حقول ، حيث يتحرك فريقك مثل القطع على لوحة اللعب. تتميز معظم الحقول بنوع من الأحداث أو أحد العناصر ، بما في ذلك الكنوز والموارد (الذهب – ضروري لشراء المعدات ونقاط البحث للحصول على مكافآت تكنولوجية متنوعة ونقاط الحالة لترقية المتاجر وتجنيد المساعدين) والمستلزمات و / أو نقاط الحل. أثناء وجودك على خريطة الاستكشاف ، يتم منح نقاط الموارد كرموز – في نهاية الرحلة ، يتم تحويل الرموز المميزة إلى نقاط ، والتي يمكن إنفاقها على خريطة العالم ؛ المزيد عن ذلك لاحقًا. الأحداث التي تنتظرك أثناء الرحلة تشمل المواجهات (العدائية أم لا ، والتي يمكن حلها بعدة طرق ، اعتمادًا على آليات المواقف المذكورة أعلاه وقراراتك) أو أنواع مختلفة من التحديات ، حيث يمكن أن تعتمد النتائج ، مرة أخرى ، على قراراتك (أي اختيار الذهاب إلى اليسار أو اليمين في نفق) ، أو نتيجة التحدي بناءً على مهارات المستكشفين لديك.

اقرأ ايضا  مراجعة الحظر - جميلة وصعبة وآسرة

نقل فريقك عبر الخريطة سيكلفك المستلزمات. في حالة نفاد المستلزمات ، ستؤدي كل خطوة لاحقة إلى معدل سلبي لأحد المستكشفين ، مما سيؤدي إلى خفض إحصائياته أثناء المواجهات. لتجنب ذلك ، يجب أن تحاول التخطيط لمسار رحلتك مسبقًا. لجعل الأمور أكثر تشويقًا ، تمت تغطية الخريطة بالضباب ، ولا تظهر سوى الحقول الأقرب. الهدف من كل بعثة هو الوصول إلى هدفها الرئيسي ، المرئي على الخريطة منذ البداية ، لذلك لا يتعين عليك قضاء بعض الوقت في البحث عنه. عند الهدف ، ينتظرك كائن أو كنز أسطوري ، بناءً على المنطقة المحددة من العالم التي تستكشفها حاليًا. عندما تكون في مصر ، سيكون هرمًا ، في البحر الكاريبي كنزًا مخفيًا في خليج صغير ، أو قلعة منسية في المجر. الهدف دائمًا يحرسه رئيس يحتاج إلى الهزيمة لإكمال الرحلة الاستكشافية.

الشيء الأكثر أهمية هو أن الخريطة الخاصة بكل رحلة استكشافية يتم إنشاؤها من الناحية الإجرائية ، مما يعني أنه في كل مرة تبدأ فيها اللعبة ، حتى عند زيارة نفس المكان ، ستكون الخريطة والأحداث والعناصر مختلفة. يبقى الهدف الرئيسي فقط هو نفسه ، لكن الكنز الذي تجده هناك تحدده اختياراتك أو بالصدفة البحتة. تتم إضافة الكنوز التي تحصل عليها إلى مجموعتك ، لذلك قد ترغب في إكمال اللعبة أكثر من مرة للحصول عليها جميعًا. قد يقلب بعضكم أنوفهم إلى العناصر التي تم إنشاؤها عشوائيًا (التحديات والكنوز في الغالب) ، لكنني ، على سبيل المثال ، أعتقد أنها فكرة جيدة. إنها تضيف عنصر المفاجأة إلى كل رحلة استكشافية ، وتجبرك على تحمل بعض المخاطر لإكمالها.

الجانب الرئيسي الثالث للعبة هو التحضير. بين الرحلات الاستكشافية اللاحقة ، يتم نقلك إلى خريطة العالم ، حيث يمكنك إنفاق الموارد التي جمعتها واختيار منطقة وجهتك التالية. تتميز كل منطقة بمدن موجودة ، مثل برلين أو باريس أو موسكو ، ولكن هذا مجرد نكهة لطيفة ، حيث لا يهم الموقع نفسه أثناء اللعب. يوجد متجرين متاحين في كل منطقة – أحدهما لشراء معدات للذهب والآخر لتوظيف بعض المساعدين أو المتخصصين (والحصول على مكافآت يقدمونها) مقابل نقاط الحالة. علاوة على ذلك ، فإن خريطة العالم هي المكان الذي يمكنك فيه فتح التقنيات باستخدام نقاط البحث. هناك علامة تبويب خاصة تشبه شجرة الفضيلة من Civilization: Beyond Earth. تتميز المنطقة أيضًا بثلاثة مواقع ، حيث يمكنك الحصول على وظائف. تسمح لك الوظائف بتبادل نقاط رؤيتك (تكسبها بشكل أساسي من خلال البحث عن الكنوز) مقابل الموارد الأخرى. علاوة على ذلك ، تتوفر مدن مختلفة عند إكمال الرحلات الاستكشافية في مناطق مختلفة. على سبيل المثال ، بعد الرحلة الاستكشافية إلى المجر ، ستتمكن من الوصول إلى مدن مختلفة بعد رحلة استكشافية في مصر. مرة أخرى ، يجب أن تخطط بعناية لمكان السفر التالي ، لمطابقة الموقع مع أسلوب اللعب وأهدافك المفضلة.

اقرأ ايضا  مراجعة فيلم انتحار راشيل فوستر - إديث فينش تلتقي بمراقبة الحماية

بعد الانتهاء من الاستعدادات ، يمكنك بدء رحلة استكشافية جديدة. هناك 10 مواقع أسطورية مرتبة حسب مستوى الصعوبة ، ولكن لم يتم فتح جميع المواقع منذ البداية. علاوة على ذلك ، أثناء اللعب الفردي ، يمكنك إكمال خمس بعثات فقط. بعد الجولة الخامسة ، يتم انتخاب المستكشف الأكثر شهرة وتنتهي اللعبة. إذا لم تجمع عددًا كافيًا من نقاط الشهرة لأفضل خصم لك – فإنك تخسر. ومع ذلك ، فإن التحدي الحقيقي ينتظر أولئك الذين يرغبون في أن يحدث بين المستكشفين الأسطوريين ، الأمر الذي يتطلب جمع خمسة آلاف نقطة من نقاط الشهرة.

عند الحديث عن التحديات ، يتم تحديد مستوى الصعوبة من قبل اللاعب في البداية. يمكنك الاختيار من بين وضعي اللعبة: وضع الاكتشاف ووضع المغامرة. في السابق ، يمكنك حفظ اللعبة في أي لحظة ، وإعادة تشغيلها بعد خسارة جميع نقاط Resolve الخاصة بك. في الوضع الأخير ، بعد خسارة Resolve تنتهي اللعبة بشكل دائم. من الناحية النظرية ، لأنني تمكنت بطريقة ما من تحميل اللعبة باستخدام القائمة (لا أعرف ما إذا كان منشئو المحتوى قد فعلوا ذلك عن قصد ، أم أنهم ببساطة أغفلوا هذا الاحتمال) ، ولكن حتى ذلك الحين كان علي إعادة تشغيل الرحلة الاستكشافية. بالإضافة إلى ذلك ، تتميز اللعبة بمستويات صعوبة كلاسيكية. إذا قررت اختيار الصعوبة المستحيلة في وضع المغامرة وتهدف إلى تحقيق خمسة آلاف من الشهرة كحد أدنى ، فأنت في مواجهة تحد صعب واحد.

عندما تبدأ في لعب المستكشفون المشهورون ، قد تعتقد أنها مجرد لعبة مستقلة بسيطة أخرى. كما اتضح ، يقدم المطورون من Abbey Games عددًا كبيرًا من الحلول الإبداعية. تكتمل الآليات المثيرة للاهتمام بالجو الرائع للعبة بنهجها الفكاهي في بيئة نادراً ما نراها في ألعاب الفيديو. كلها مغلفة بصور مبهجة للغاية. بقدر ما تذهب الجوانب التقنية ، يمكن الإشارة فقط إلى الموسيقى المتكررة إلى حد ما وبعض مشكلات الواجهة الثانوية (مثل عناصر القائمة المتداخلة) على أنها سلبية. في أكثر من اثني عشر ساعة قضيتها في ممارسة اللعبة ، لم أشهد أي تجمد أو تعطل – لقد أصبح من الصعب العثور على مثل هذا الأداء مؤخرًا.

يستغرق اللعب الفردي على مستوى الصعوبة العادي ما يقرب من 4 ساعات. إذا لم تكن اللعبة مشغولة بحلول ذلك الوقت ، فلن يغير ذلك ما يحدث بعد ذلك. لقد جعلني ذلك مدمن مخدرات على ما يرام ، وسرعان ما وجدت نفسي أختار فريقًا جديدًا من المستكشفين لتجربة استراتيجية مختلفة. لسوء الحظ ، لم تكن فترات اللعب اللاحقة مختلفة بما يكفي للإشادة باللعبة لقيمتها في إعادة التشغيل ، وهو الجانب الحاسم لهذا النوع من الألعاب ، ونتيجة لذلك ، عانت النتيجة النهائية قليلاً. ومع ذلك ، إذا كنت تحب الألعاب الإستراتيجية القائمة على الأدوار ، وترغب في تجربة نهج جديد للميكانيكا القديمة ، وليس لديك أي شيء ضد وقت اللعب القصير ، يمكنك إضافة نقطة واحدة إلى النتيجة.

Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

بوابة بلدور: حصار مراجعة Dragonspear – عودة الملك المسن

بعد أكثر من اثني عشر عامًا من الانتظار ، حصلنا على فصل آخر ذي صلة في تاريخ Bhaalspawn و Baldur’s Gate. ملائم ،...

نصائح وتوافه إلى Diablo 2 من قدامى المحاربين المتشددين

هل تنتظر إصدار ديابلو 2: القيامة؟ سواء كانت هذه هي المرة الأولى لك مع المسلسل ، أو كنت معجبًا مخلصًا به لسنوات ،...

Farming Simulator 19 Best Mods – خرائط جديدة ، جرارات وغش أموال

المزارع الجيد لا يخاف من العمل. المجتمع المحيط بـ Farming Simulator 2019 ليس كذلك ، وبفضل هذا ، يتم إنشاء تعديلات جديدة باستمرار...

مراجعة إصدار Falconeer Warrior – عالم مفتوح ممتاز للارتفاع والاستكشاف

أخيرًا يأتي The Falconeer من Tomas Sala إلى جميع وحدات التحكم مع إصدار Warrior Edition ، والذي يتضمن قصصًا ومواقع جديدة لتجربتها في...

ضوء متخامد

لعبة رعب منظور منظور أول شخص، تم إنشاؤه بواسطة المطور البولندي Techland، المعروف بالجزيرة الميتة ونداء سلسلة Juarez، من بين أمور أخرى. يفترض اللاعب...