المدن: Skylines Review – Farewell SimCity

حصل عشاق ألعاب بناء المدينة أخيرًا على ما طلبوه. بمساعدة من Paradox Interactive ، تعد Colossal Order’s Cities: Skylines خليفة لشركة SimCity.

المزايا:

  1. خرائط ضخمة
  2. طن من الاحتمالات
  3. النقل العام؛
  4. مجموعة واسعة من أدوات الإنشاء ؛
  5. تفاصيل إعلامية عن المواطنين والمباني ؛
  6. إدارة معقدة للميزانية والشؤون الاجتماعية ؛
  7. اللعب الانخراط.
  8. التحسين العادل.

سلبيات:

  1. قيود رسومية
  2. تطوير الطرق المزعجة
  3. سيارات الطوارئ.

بعد إخفاق كبير في لعبة Cities XXL الأخيرة ، ركز جميع عشاق هذا النوع من ألعاب بناء المدن عيونهم على Cities: Skylines – وهو عنوان جديد تمامًا من هذا النوع من استوديو فنلندي صغير Colossal Order. هل استُخدمت التجربة المأخوذة من الإبداعَين الناجحَين مؤخرًا – المدن المتحركة – (التي تركز على إدارة النقل العام) بشكل جيد في عملية صنع عنوان على نطاق أوسع؟ في Skylines ، يعد النقل مجرد جزء بسيط من طريقة اللعب الصلبة ، والتي تم تصميمها بالمناسبة بطريقة هادفة – على الرغم من بعض الخطوات الخاطئة التي تؤثر على الأساس النهائي لهذه الإمبراطورية الحضرية الافتراضية.

لدينا ما لا يفعله الآخرون!

منذ البداية ، كان المبدعون يشيرون عن قصد إلى المنافسة ، بدءًا من أحدث Sim City ، لأنهم أرادوا تلبية توقعات اللاعبين لتصحيح ، من بين أشياء كثيرة ، الأخطاء التي دفعت المخططين الافتراضيين ورؤساء البلديات إلى الجنون في المقام الأول. عدم وجود شرط “متصل بالإنترنت دائمًا”؟ فعله. محرر معقد؟ هناك ايضا. خرائط كبيرة تسمح لنا بتحقيق تخيلاتنا؟ تحقق من ذلك مرة واحدة. في الواقع ، عندما يتعلق الأمر بالأخير ، يمكن للمرء الحصول على انطباع بأن الاستوديو الفنلندي قد أظهر للفريق ذو الخبرة من Maxis غير الموجود الآن ، أنه يمكن فعل أشياء كبيرة في هذا القسم – خاصةً عند مقارنتها بـ Sim سيئة السمعة مدينة. هناك العشرات من الخرائط الضخمة ، بينما تمثل كل واحدة منها بيئة مختلفة قليلاً – سواء عندما يتعلق الأمر بتكوين التضاريس والموارد ، والظروف الطبيعية. الأهم من ذلك ، أننا لا نرمى في المياه العميقة منذ البداية – في البداية نحصل فقط على جزء صغير من التضاريس تحت تصرفنا ، والتي ، جنبًا إلى جنب مع نمو حضارتنا ، يمكن شراؤها مقابل رمز رمزي مصاريف. يمكنني أن أعدك أنه قبل أن تملأ الخريطة بأكملها بالمباني والطرق ومناطق الجذب المختلفة ، ستكون قد قضيت بضع عشرات من الساعات في اللعبة. هناك الكثير من الأشياء لفعلها.

ساحة التدمير الخاصة بنا.

إذا واجهت ألعابًا أخرى من هذا النوع ، فلن تفاجأ بالتأكيد بما تقدمه Cities: Skylines. وغني عن القول ، في اللعبة ، يمكننا بناء مدينة من أول شارع ، إلى ناطحات السحاب الضخمة التي ستصبح لاحقًا رمزًا لإبداعنا. لحسن الحظ ، لم يفسد المطورون العنصر الأكثر أهمية في بناء المدينة – الواجهة في City: Skylines مريحة في الاستخدام ، ومع ذلك فهي بسيطة. يتم منحنا إمكانية الوصول إلى بعض الخيارات والمباني بسرعة نسبيًا ، وهو أمر بالغ الأهمية مع الأخذ في الاعتبار المقدار المناسب من العناصر داخل اللعبة. ينحصر توسيع مدينتنا أساسًا في ثلاث مناطق: سكنية وخدمية وصناعية إلى جانب شبكة من الطرق ومباني الخدمات العامة على طول الطريق. إن تخطيط شبكة الاتصالات هو العامل الرئيسي الذي يعتمد عليه استخدام التضاريس. سواء كنا سنكون قادرين على إنشاء مدينة ستكون مشهدًا ممتعًا أم لا ، يعتمد على تحديد المناطق المذكورة أعلاه جنبًا إلى جنب مع البنية التحتية.

اقرأ ايضا  نينتندو يسلم مرة أخرى! - ورقة ماريو: مراجعة ملك اوريغامي

أخذ الطريق السريع وسط المدينة

من الجيد أن نأخذ وقتنا ونفكر مليًا في سبب قيامنا ببناء الطريق التالي – هل سيكون أحد الشوارع الرئيسية أم طريقًا أصغر لمنطقة سكنية؟ يقدم لنا المطورون مجموعة واسعة من الاحتمالات ، مما يسمح بوضع واحد من 20 نوعًا مختلفًا من الأرصفة ، بدءًا من الطرق السريعة المقسمة إلى الطرق السريعة الكبيرة. بصرف النظر عن ذلك يمكننا بناء الدوارات والجسور والجسور – مما يجعل قدرتنا الإبداعية أكبر بكثير. تعمل أدوات البناء بشكل جيد حقًا ، على الرغم من أن إنشاء الطرق الأخيرة يمكن أن يكون مهمة صعبة بسبب كثافة المباني المشيدة. عادة ما يتطلب منا تصميم مناطق بأكملها ، جنبًا إلى جنب مع الشوارع المجاورة والمباني المجاورة. لا يؤثر حجم الشارع على عرض النطاق الترددي فحسب ، بل يعني الشارع الأكبر مساحة أكبر لوقوف السيارات على الكتف ، أو حتى ظهور خلجان الحافلات التي تجعل حركة المرور أقل أهمية عند التخطيط لنظام معقد من وسائل النقل العام.

آسف ، ولكن سيارة المطافئ عالقة في حركة المرور.

لا يربكنا المطورون بحجم الاحتمالات على الفور ، حيث يتم منح الوصول تدريجيًا. يعتمد نظام التطوير على المعالم – اللحظات التي تتجاوز فيها مدينتنا عددًا معينًا من المواطنين. في تلك اللحظة ، يتم إثراء قائمة الإنشاءات لدينا بخيارات لرفع مباني أخرى وتلبية احتياجات موظفينا. أصبح هذا الأخير معروفًا بطريقتين – الأولى هي أنها النظير داخل اللعبة لتويتر الذي يعرض آراء المواطنين حول مواضيع مختلفة تتراوح من الاحتياجات الأساسية مثل الوصول إلى المياه الصالحة للشرب أو الكهرباء ، إلى التعليقات على الأحداث الجارية. البديل هو عبارة عن مجموعة من الأيقونات تظهر فوق المنازل الفردية وترمز إلى المشاكل بداخلها. قد تكون الإشعارات مزعجة في بعض الأحيان ، ولكن من الصعب قريبًا تخيل طريقة أفضل وأكثر فاعلية للتفاعل مع اللاعب.

هذه أرض شاسعة.

عليك أن تجعلها على هذه الميزانية!

منذ البداية ، أصبحت تحت تصرفنا مجموعة من الأدوات التي تتيح لنا الحفاظ على الانضباط المالي وإرضاء المواطنين. يقترح المطورون طرقًا معقولة للحفاظ على ميزانيتنا – يمكننا التحكم في الضرائب لمناطق معينة ، أو تقييد الإنفاق على بعض الإدارات العامة مثل الرعاية الصحية أو الشرطة أو جمع القمامة. يمكن أيضًا أن يكون للقوانين التي تم تمريرها في مقاطعاتنا تأثير كبير على الشؤون المالية. بفضلهم يمكننا ، على سبيل المثال ، تركيب عدادات كهرباء في كل منزل (مما يسمح بتوفير الطاقة) ، أو جعل التدخين غير قانوني أو توفير وسائل النقل العام المجانية. من الواضح أن كل هؤلاء سيكون لهم تأثيرهم على ميزانيتنا ، ولكن على المدى الطويل ، تصبح أرباح إدخال مثل هذه اللوائح واضحة للعيان.

اقرأ ايضا  مراجعة Worlds Apart Unbound: وضع المنصات ليس من أجل الصبر

قريبا سوف نبني ناطحات السحاب.

إنه لمن دواعي سروري أن نرى كل إجراء وقرار يتم اتخاذه له رابط غير رسمي خاص به في المدن: Skylines. دعنا نقول ، عندما وضعنا مضخة الصرف الصحي قريبة جدًا من مصدر مياه الشرب ، بعد فترة سيبدأ مواطنونا في الشكوى من أمراض الجهاز الهضمي. إذا لم يتم التعامل معها ، تتحول المشكلة إلى وباء ، بينما يتعين علينا توخي الحذر وزيادة عدد الأسرة في المستشفيات والعيادات بشكل مطرد. بدون شك ، لن نكون قادرين على إنقاذ الجميع – في ذلك الوقت سوف نستفيد من القوافل التي ستأخذ مواطنينا إلى مكان راحتهم الأبدية. لكل فعل رد فعل يتيح لنا التعلم من أخطائنا. يمكننا أن نكون على يقين من أن هذا سيكون ضروريًا لأنه من الصعب جدًا إدارة الموارد المتاحة بشكل فعال في المرة الأولى وسيتعين على العديد منهم بالتأكيد البدء من جديد.

الكتل السكنية.

تبدو العناية المركزة جيدة جدًا على شاشة التلفزيون …

ومع ذلك ، فإن اللعبة لا تخلو من بعض العيوب ، والتي في بعض الأحيان تنجح في إحداث فوضى كبيرة. تمت مناقشة مسألة بناء الطرق من قبل ، ولكن ما يزعج بلا نهاية هو عنصر مركبات الطوارئ الذي غالبًا ما يزيد الأمر تعقيدًا بدلاً من جعل الحياة أسهل. حالة مركبة الطوارئ غير موجودة – على الرغم من حقيقة أن سيارات الإسعاف وعربات الإطفاء تعمل بإشاراتها ، إلا أنها للأسف لا تستطيع المرور عبر حركة المرور والانتظار بصبر مع السيارات الأخرى ، في انتظار دورها بجد. كما يمكنك أن تتخيل ، قبل وصول المساعدة في الوقت المحدد ، يكون المريض قد مات بالفعل والمبنى محترق بالفعل. وهذا أكثر إثارة للدهشة إذا أخذنا في الاعتبار حقيقة أنه ، على سبيل المثال ، يمكن للحافلات أن تتحول إلى المسار الأيسر قبل الالتفاف والظهور عند التوقف ، على الرغم من أنها تسير في اتجاه مختلف. حتى لو نجح التدخل ، فإن حركة المرور في الحي حول منزل صغير مشتعل فيه النار تصبح مشلولة تمامًا. غالبًا ما تتوقف مركبات الخدمة العامة ، بدلاً من الوقوف على الجانب ، في منتصف الشارع مما يؤدي إلى عرقلة حركة المرور تمامًا. مع الأخذ في الاعتبار أن إخماد حريق عادة ما يستغرق دقيقتين في هذه اللعبة ، وخلال تلك الفترة يتشكل صف طويل بشكل مدهش من السيارات خلف سيارة الإسعاف. على النقيض من ذلك – تعمل المواصلات العامة بشكل جيد للغاية. لا عجب على الرغم من ذلك – قام Colossal Order بقطع أسنانهم في هذا القسم. يعد التخطيط لخطوط الحافلات ومحطات المترو الجديدة أمرًا يسيرًا ، كما أن خطوط السكك الحديدية ونقل المنتجات تتسم بالكفاءة العالية.

اقرأ ايضا  مراجعة القدر: عودة Bungie الرائعة؟

تخطيط رائع.

على الرغم من أن الخرائط داخل اللعبة هي مساحات كبيرة بالتأكيد ، والتي تظهر عليها العشرات من المباني مع مرور الوقت ، إلا أن المطورين تمكنوا من ترويض محرك اللعبة وجعله حتى في التنقل بين المدن الكبرى بطلاقة. في الواقع ، تتطلب محاكاة مدينة يبلغ عدد سكانها المئات جهاز كمبيوتر قويًا ، ويمكن أن تتجمد اللعبة لثانية واحدة عند تصفح المدينة. ومع ذلك ، بالنسبة لعنوان من هذا المقياس ، يبدو جيدًا جدًا. بالتأكيد – كل شيء له ثمن. نتيجة لذلك ، حصلنا على جودة رديئة للرسومات ، والتي يمكن رؤيتها بوضوح عند التكبير. قرر المطورون الفنلنديون تأثير التمويه ، الذي يسمح بإخفاء العيوب ويحد من مجال الرؤية إلى المنطقة المجاورة. من بعيد تبدو المدينة النابضة بالحياة جميلة بالتأكيد ، ولكن من هذا المنظور لا نرى جميع المركبات في الشوارع أو حتى الناس. بصرف النظر عن ذلك ، فإن أي شكل من أشكال الظروف الجوية أو دورة النهار والليل غائب – يكون الجو مشمسًا طوال الوقت. من المؤكد أن إجراء تغيير بسيط سيكون موضع ترحيب في هذا الجانب. على الرغم من كل ذلك ، من الصعب عدم ملاحظة الجهد المبذول في هذه اللعبة – فلكل مواطن معلوماته الخاصة ، وبعض المباني لها أسماء مختلفة ، مما يجعل تتبع الفرد المفضل لدينا على الفور أمرًا سهلاً وسهلاً.

دعونا نقوم بأعمال …

مجرد ازدحام مروري آخر.

بعد لعبة Cities XXL المخيبة للآمال ، حصلنا على عنوان سيوفر بالتأكيد مئات الساعات من اللعب بمستوى مُرضٍ. يعد ظهور Colossal Order لأول مرة في هذا النوع من ألعاب بناء المدن أمرًا ناجحًا – إنها لعبة متقنة تقوم بعمل جيد لمحاكاة العمليات التي تحدث يوميًا في مدينة كبيرة. نواجه العديد من القضايا التي تزعج رؤساء البلديات ، والتي تشمل الجوانب الاجتماعية ، وكذلك الاقتصاد والرعاية الصحية. على الرغم من أنه لم يتم تجنب بعض الحوادث المؤسفة التي يمكن أن تزعجنا ، فمن الواضح أنها أفضل لعبة هناك تتيح لنا إنشاء مدينة أحلامنا. صنع الاستوديو الفنلندي لعبة مستحقة 8/10. حان الوقت الآن للانتظار ورؤية ما سيحمله المستقبل وكيف ستتطور هذه السلسلة الجديدة من بناة المدن. لقد وجدت لعبة Sim City 4 الخالدة أخيرًا منافسًا جديرًا بها.

Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

الأفق: صفر الفجر – الطبعة كاملة

لعبة عمل الشخص الثالث مع عناصر آر بي جي التي أنشأتها ألعاب Guerilla، والاستوديو المعروف بسلسلة Killzone. لعبة النتيجة 8.0 جيد جدا معدل الأفق:...

نشيد – أسوأ لعبة EA بعد عامين

هم أن لا أحد يخطو في نفس النهر مرتين. ومع ذلك ، فقد خاطرنا وأطلقنا Anthem مرة أخرى - وهي خدمة ألعاب تم...

العقيد العقيدة: Odyssey

المدخل الجديد في سلسلة ألعاب الحركة المفتوحة الأكثر مبيعا التي طورتها Ubisoft. يأخذ Assassin Creed Odyssey اللاعبين في رحلة إلى اليونان القديمة. يفترض اللاعبون...

السماء الأخيرة – الطريق إلى النيرفانا

The Last Sky هي مزيج من المغامرة الاستكشافية ومنصة اللعب الكلاسيكية. بطل الرواية هو جيك ، المحارب المخضرم الذي يعاني من اضطراب ما...

الكلمات المفقودة: ما وراء مراجعة الصفحة – منصة لا مثيل لها

ما يبدو كمنصة عادية هو في الواقع أحد أكثر الألعاب عاطفية في السنوات الأخيرة. ستلمس قصة الشاب Izzy روحك ، بغض النظر عما...