هل تحب Assassin’s Creed؟ أنا أيضًا ، وأحدث Assassin’s Creed جيد حقًا ، لكن … أود أن ألعب شيئًا جديدًا من Ubisoft. أشكر آلهة الخالدون!
الخالدون: تلقت Fenyx Rising تغطية إعلامية كبيرة في مناسبات قليلة ، خاصة في سياق إعادة تسمية اللعبة من Gods & Monsters (أثارتها معركة قانونية مع منتج مشروبات الطاقة) ؛ ومع ذلك ، لا يبدو أن وسائل الإعلام مبتهجة. هذا ليس مفاجئًا إذا اعتبرنا أنه في الوقت الذي كنا نستعد فيه للعب Immortals ، كانت Ubisoft مهتمة بإصدارات أكبر بكثير: Watch Dogs Legion و Assassin’s Creed Valhalla. ركزت Ubisoft بشكل واضح على الترويج لهاتين العرضين الأول والثاني ، جاعلة بذلك ثالث أهم لعبة لها في الربع الرابع من عام 2020 بمثابة طفل غير مرغوب فيه. إنه لأمر مؤسف لأن Immortals: Fenyx Rising يستحق اهتمامًا أكبر بكثير!
قبل وقت طويل من الإصدار ، أُطلق على اللعبة اسم “Assassin’s Creed for Dummies”. ومع ذلك ، كل عملة لها وجهان – ولا يختلف الأمر مع الخالدون: Fenyx Rising. يستمد عنوان IP الجديد من Ubisoft حفنة من Assassin’s Creed – سواء من حيث الوسائل السمعية البصرية أو طريقة اللعب ، لذلك هناك عدد قليل جدًا من العناصر التي ستبدو مألوفة. إعادة التدوير؟ قليلاً – ولكن حتى لو كان هذا النقد الموجه إلى Immortals: Fenyx Rising صحيحًا إلى حد ما ، فعلينا أن ندرك أن اللعبة تراهن على عدد من الحلول الأصلية ، أو تعطي لمسة مثيرة للاهتمام للحلول الموجودة. بفضل هذا I: FR طازج ، وعند مضغ قضمة أخرى من هذه الوجبة اللذيذة ، لا يكون لديك انطباع بأنه تم إعادة تسخينها – وهو ما يمكن أن يحدث لك للأسف مع AC: Origins و Odyssey و Valhalla.
الأساطير باختصار
الحبكة ، على الرغم من بساطتها ومصممة بشكل واضح للجمهور الأصغر سنًا ، ليست تافهة على الإطلاق. الخصم هو تيفون ، وحش رهيب هرب من الأسر وسرق جوهر الآلهة اليونانية. هذا يحولهم إلى أضداد كاملة لأنفسهم – آريس ، إله الحرب الفخور ، يتحول إلى … ديك جبان. بالطبع ، فعل تيفون ذلك ليطردهم من أوليمبوس ويأخذ الأرض بأكملها لنفسه. هل ذكرت أن جميع الناس قد تحولوا أيضًا إلى حجر ، وأن الكائنات التي نواجهها في الطريق هي ، في الغالبية العظمى ، أتباع مظلمة من الأعداء؟ في ظل هذه الظروف ، يلتقي زيوس مع بروميثيوس ليطلب منه المساعدة في القتال ضد تايفون – ويبدأ في سرد قصة الرجل الوحيد الذي يمكنه إنقاذ الآلهة – فينكس الذي يحمل نفس الاسم.
من المثير للدهشة أن السرد هو أحد الركائز الثلاث لأسلوب اللعب ، وكلها لها تأثير كبير على شكل اللعبة. كيف هذا؟ بصرف النظر عن المشاهد المقطوعة ، يتم سرد القصة في سياق الإجراءات الحالية للبطل ، والتي رواها بروميثيوس وزيوس. يحاول بروميثيوس أن يجعل قصة صوت Fenyx أسطورة شعرية ، ملونة وفاخرة مع الأوصاف ، لكن زيوس يبطل التأثير بإشارات ونكات جامحة ومتناقضة. نعم ، زيوس محرج للغاية – حاول المبدعون أحيانًا إخفاء المزيد من الفكاهة للبالغين حتى لا يفهمها الأطفال ، الأمر الذي غالبًا ما ينتهي بهم الأمر محرجًا إلى حد ما – ولكن المحادثات بشكل عام ممتعة للاستماع إليها ، وعندما يتعلق الأمر “بالقصة الواقعية” -قول ، “من الصعب العثور على خصم لائق لـ Immortals: Fenyx Rising.
عالم جميل ومفتوح
لكن هذه ليست الميزة الوحيدة للعبة. يجرب المبدعون أفكارهم الخاصة ، ويتنفسون الهواء النقي في الصيغة التي أثبتت جدواها. على سبيل المثال ، تم استبدال رؤية النسر بنظام يعمل بنفس الطريقة تقريبًا كما في سلسلة Assassin’s Creed – يكشف عن أهداف المهمة ، ولكن من منظور FPP ، بدلاً من وجهة نظر الطيور. إنه تغيير بسيط على الورق ، لكن أهميته كبيرة في اللعبة.
إنه مشابه للجري الحر – يمكن للبطل تسلق الجدران وما إلى ذلك ، ولكن فقط لفترة معينة من الوقت ، مقاسة بشريط التحمل متطابق تقريبًا كما في The Legend of Zelda: Breath of the Wild (يُفترض أن التقليد هو أعلى شكل من أشكال التعرف ، صحيح؟) – لذا انسَ التسلق المستمر ، لأن هذا ليس Assassin’s Creed! تُستخدم القدرة على التحمل أيضًا في السفر – خاصةً عن طريق الجو ، مع استخدام الأجنحة التي تسمح بالنزول الحر (طائرة شراعية من Breath of the Wild …؟) كما تم العبث بعالم اللعبة.
الخالدون: يجلب Fenyx Rising عالمًا جميلًا – ولكن هذه هي الجودة الفردية الأكثر اتساقًا لألعاب Ubisoft. يمكننا التوقف هنا ، لأنه عندما يتعلق الأمر بصناديق الحماية ، فإن Ubisoft تقوم بذلك بشكل صحيح في كل مرة تقريبًا ، مما يمنحنا عوالم مقنعة تشجع الاستكشاف حقًا. ومع ذلك ، حتى في هذا الصدد ، فإن اللعبة الجديدة للمطور الفرنسي مختلفة تمامًا عن Assassin’s Creed أيضًا – الخريطة أصغر عدة مرات ومقسمة إلى عدة مناطق حيوية مختلفة للغاية – مفصولة بحدود صلبة بدون أي تدرج. يبدو غريبًا للوهلة الأولى ، لكنه يناسب نمط الرسوم المحدد (رغم أنه ممتع حقًا).
سمح هذا النهج التقليدي للعالم أيضًا للمبدعين بتعبئته بالعديد من عوامل الجذب – ولهذا السبب يستحق الصعود إلى نقاط أعلى واستخدام الرؤية الخاصة بدلاً من المزامنة (والتي ، مع ذلك ، يمكن القيام بها في عدة نقاط) ، وذلك بفضل والتي يمكننا تتبع النقاط المثيرة للاهتمام يدويًا على الخريطة.
فكر في نصف الذكاء!
من أجل الحصول على عنصر قابل للتحصيل ، عليك إما إكمال التحدي الذي يتطلب البراعة والذكاء ، أو فتح الصناديق … في أغلب الأحيان عن طريق إكمال نوع مختلف من التحدي (عادة ما يكون أبسط). هناك الكثير من الإرهاق العقلي – تقدم اللعبة مجموعة من الألغاز والألغاز البيئية. إنه نفس الشيء مع الأشياء التي تسمى صدع الجير – بعد القفز إليها ننتقل إلى بُعد آخر ، حيث نواجه مسار عقبة مليء بالفخاخ التي لا يمكن تجنبها إلا بردود أفعال سريعة وذكائك. وهو أمر يستحق القيام به – لأنه بفضل ذلك ، حصلنا على مُعدِّلات ومعدات جديدة لبطلنا اللطيف.
بالطبع ، هناك مجال للقتال – مبسط للغاية ، لكنه مرض و … ليس سهلاً على الإطلاق. لدينا مراوغات ، ضربات خفيفة وقوية ، رماية ، وهجمات خاصة – ويجب نشر كل هذا معًا لمحاربة الأعداء بشكل فعال وعدم قتل نفسك في هذه العملية. وبالتالي ، فإن القتال متنوع وهناك تنفيذ مناسب – لكنه ليس مرضيًا تمامًا مثل حل الألغاز! بجدية – كنت حريصًا على حل الألغاز المنطقية أكثر من التعامل مع الخصوم. ربما يتعلق الأمر بحقيقة أن القتال خففت ، وأن الوحوش لا “تموت” في بركة من الدم وأطرافها مقطوعة (مثل الأعداء في فالهالا) ، ولكن … نوعًا من التبدد في الهواء ؟ لحسن الحظ ، تم تجهيز عناصر الألغاز بمزيد من الدهن – وهذه العناصر هي التي جعلتني أسعد.
ليست التجربة الأولى من UBISOFT
الخالدون: Fenyx Rising ليس تجربة Ubisoftu الناجحة الوحيدة. تمتلك الشركة عددًا قليلاً من الألعاب الأخرى في رصيدها ، حيث ترك المطورون منطقة الراحة الخاصة بهم و … لقد عملت بالتأكيد بشكل جيد بالنسبة لهم. ومن الأمثلة الرائعة على ذلك لعبة For Honor – وهي لعبة مبارزة فريدة لا يزال بإمكانك الاستمتاع بها حتى يومنا هذا – أو Valiant Hearts (التي تركز على القيم التعليمية والصراع المسلح الذي لم يتم استغلاله مثل بعضها). إنه لأمر مؤسف – على الرغم من حقيقة أن المطورين لديهم الأفكار والاستعداد لخلق شيء مختلف عن الإصدارات التالية من Assassin’s Creed – فإن المشاريع الجديدة هي أكثر من عجائب لمرة واحدة ، بدلاً من IPs التي سيتم تضمينها بقوة في عالم الترفيه الإلكتروني. يبدو خالدون: سيواجه Fenyx Rising نفس المصير تمامًا – وهو أمر مؤسف ، لأنه يمكن أن يصبح أخيرًا أكثر من مجرد تسريب. ويمكن لشركة Ubisoft بالتأكيد تحمل تكاليفها – نحن نتطلع إلى المزيد من عناوين IP الأصلية!
هذه ليست Assassin’s Creed lite!
القول بأن Immortals: Fenyx Rising هو Assassin’s Creed لرجل فقير هو أمر خاطئ تمامًا. يقدم إنتاج Ubisoft الجديد تحديًا فكريًا مُرضيًا بشكل مدهش مع عناصر من الممرات والقتال الجيد ؛ وفوق ذلك ، لديها عالم جميل ، وقصة ممتعة. ومع ذلك ، قد يواجه اللاعبون الأصغر سنًا مشاكل في إنهاء اللعبة – لذا من الرائع أيضًا اللعب مع الأطفال. على الرغم من كل المقارنات مع أشهر امتياز Ubisoft ، فمن الجدير بالثناء أن المبدعين يحاولون شيئًا مختلفًا (ولكن ليس بالضرورة جديدًا) – وفي الواقع ، أحدث لعبة Ubisoft هي شيء مختلف عن Assassin’s Creed.
سيشعر محبو نهج Ubisoft العام لألعاب العالم المفتوح بأنهم في وطنهم ، على الرغم من أن التركيز يتحول من القتال والقتل إلى البراعة والألغاز. يجب أن يحب محبو Zelda أيضًا Immortals: Fenyx Rising ، لأنه تباين لائق في Breath of the Wild المتاح لمنصات أخرى غير Switch. أخيرًا ، سيسعد اللاعبون الأصغر سنًا أيضًا – فهم يحصلون على عالم مفتوح مناسب من Ubisoft يمكنهم اللعب به مع اللاعبين الأكبر سنًا (الذين ، من ناحية أخرى ، لن يجدون اللعبة طفولية). بشكل عام ، يجب أن يشعر الجميع بالرضا – لأن طريقة اللعب ممتعة للغاية. فقط امنح اللعبة فرصة ولا تلوح بها على أنها قصة خيالية للأطفال. ليس الأمر كذلك على الإطلاق – إنها ليست لعبة Assassin Creed مجردة للأطفال. التفكير في الخالدون: ارتفاع Fenyx في هذه الفئات هو خطأ فادح!