استعراض منغول الحرب: تكتيكات المعركة المرهقة

خطط لتحركاتك ، ولا يتم رصدك ، وأكمل المهام المختلفة وسط المخاطر من حولك. تمنحك لعبة الحرب العالمية الثانية لعبة RTT الكلاسيكية ، ولكنها تأتي مع بعض الانتكاسات المزعجة أيضًا.

تدور أحداث War Mongrels على الجبهة الشرقية للحرب العالمية الثانية ، وهي لعبة تكتيكية شجاعة في الوقت الفعلي حيث تحتاج إلى تجنب رؤية العدو وإكمال المهام المختلفة في جميع أنحاء البيئات التي مزقتها الحرب. فكر في الكوماندوز ولكن مع واجهة مستخدم وعناصر تحكم وإعدادات محدثة ستراك تقتل النازيين بشتى الطرق.

إن وصفها بالتحدي سيكون بخسًا – فاللعبة تجعلك تفكر حقًا قبل اتخاذ الخطوة التالية. قصتها هي أيضًا قصة تستكشف الندوب العاطفية للحرب وتتميز بمجموعة متنوعة من الأبطال. ومع ذلك ، ليس كل شيء جيدًا ، حيث إن بعض خيارات التصميم وخطط التحكم تلطخ إضافة قوية إلى هذا النوع.

PROS

  • مستويات التحدي ومصممة بذكاء
  • الخلفيات والتفاصيل الرائعة

سلبيات

  • ضوابط مرهقة
  • البق التي تدمر تجربتك
  • من الصعب أن تأخذ صوتها يتصرف بجدية في بعض الأحيان

عجائب زمن الحرب

تتبع حرب النغول قصة جنديين ألمانيين تم إرسالهما إلى مهمة انتحارية كعقاب ، لكنهما تمكنوا من الفرار. تقودهم رحلتهم في النهاية إلى جيش موطن بولندي سري ، حيث يتحدون معه لإنزال جنود العدو في طريقهم وتحرير البلاد من المحتلين القمعيين. هذا ما تتوقعه من قصة الحرب العالمية الثانية ، لكن بعض مشاهد الرسوم المتحركة تغوص في ما تفكر فيه الشخصية وتزيد من تداعيات التعرض لأهوال الإبادة الجماعية.

بالإضافة إلى لحظات العرض هذه ، كثيرًا ما تتحدث الشخصيات مع بعضها البعض أثناء المهمات وستتعلم المزيد عنهم وعن شخصياتهم. تكمن المشكلة هنا في أنه في حين أن كل شخصية فريدة من نوعها وتأتي بمهاراتها وخلفيتها الخاصة ، إلا أن أصواتهم لا تتطابق مع خطورة ما يقولونه أحيانًا ، وغالبًا ما تتساءل لماذا لا تتناسب شخصيتك الألمانية أو البولندية. لهجة ، في حين أن الحراس النازيين يفعلون ذلك – على الرغم من مدى سوء الصوت.

"استعراض

إن اختيار جعل شخصياتك الرئيسية تتحدث الإنجليزية مع القليل من اللهجة أو عدم وجودها ، ولكن لا يزال يتعين عليهم قول الكلمات الألمانية من اللون الأزرق. إنه يشوه بعض الحالة المزاجية لبعض المشاهد ويأخذك أيضًا بعيدًا عن خطورة المناخ الحالي. إنه أمر مزعج أكثر أن جنود العدو لا يعرفون أن الحرف “w” يُنطق مثل “v” auf Deutsch.

اقرأ ايضا  بعيدا: سلسلة البقاء على قيد الحياة - حلقة تجريبية مشكوك فيها

كل شيء آخر يتعلق بالعرض التقديمي هو من الدرجة الأولى ، ومع ذلك ، يمكنك حقًا أن تقول إن الكثير من الوقت قد تم إنفاقه على التأكد من أن مستويات المتاهة تتنفس إحساسًا بالرهبة واليأس. بيئاتك مفصلة تمامًا وتبدو جميلة على الرغم من قاتمة بعض المناطق. حتى أن مسارها الصوتي يضيف إلى موضوع اللعبة المتأمل ويخلق موسيقى رائعة التفكير.

ألغاز بيئية

ونعم ، ستفكر كثيرًا خلال كل مهمة من مهام اللعبة لأنك تحصل أساسًا على خريطة كبيرة وهدف ، وهذا كل شيء. في البداية ، تمنحك اللعبة بعض التوجيه لما يجب عليك فعله ، ولكن بعد أن تتعلم الحبال ، ستكون بمفردك لمعرفة كيفية الانتقال من النقطة أ إلى النقطة ب. وهذا يمنحك الإحساس بأنه يمكنك العب مهمة بالطريقة التي تريدها ، ولكن يمكن أيضًا أن تجعلك تفكر في نهجك وتسبب لك الشعور بالإرهاق في بعض الأحيان.

خلال المهمة ، ستتمكن من التحكم في أي شيء من واحد إلى بضعة أحرف من خلال النقر عليها أو الضغط على المفتاح المقابل لها. كل شخصية لها مجموعة مهاراتها الخاصة التي تساعدها على تشتيت انتباه الحراس عن طريق تحويل الانتباه أو جذب الانتباه. يمكنك أيضًا أن تجعل شخصياتك تهزم عدوًا بسلاحهم بصمت ، أو تختار سلاحهم لإطلاق النار عليهم من مسافة بعيدة – وهذا الأخير ليس فكرة جيدة أبدًا بالنظر إلى مقدار الاهتمام الذي يجذبه.

الهدف من كل مهمة هو أن تظل غير مرئي وغير مسموع ، أو إرسال الأعداء بسرعة قبل أن يفوقك عددهم ويموت. نظرًا لأن الخرائط تشبه الألغاز البيئية التي تتميز بحراس يمكنهم قتلك على الفور ، فسوف تقضي الكثير من الوقت في التخطيط لحركاتك أو تجربة تكتيكات مختلفة ، والموت ، والقيام بذلك مرة أخرى حتى تنجح. الآن ، قد يبدو الأمر وكأنه عمل روتيني ، ولكنه في الواقع هو الجزء الأكثر مكافأة في اللعبة حيث أن الشعور الذي تشعر به عندما تقوم أخيرًا بمسح منطقة بعد ساعات من تجربة أشياء مختلفة هو أمر يجب تذكره حقًا.

اقرأ ايضا  أوقات غريبة ، عندما يحافظ مطلق النار على الإنترنت على الصداقة

"استعراض

"استعراض

لا تمنحك كل المهمات الحرية لإكمالها بالطريقة التي تريدها ، لكن المسارات التي تسلكها وعدد الحراس والطرق التي تقتلهم بها أمر متروك لك تمامًا. يتيح لك هذا استخدام المهارات الفريدة لشخصيتك لصالحك ، بحيث يمكنك أيضًا تجربة أساليب مختلفة. ربما يكون لدى مانفريد صافرة لجذب الحارس إلى فخ الدب الذي أسقطته لوكاس في طريقه. أو قم بإلهاء حارس بسجائر ليد ثم قم بإلقاء إحدى سكاكين الأنقاض عليه من بعيد لقتل صامت. المهمات خطية في هدفها ، لكن لديك القدرة على إكمالها كما يحلو لك.

علة الحرب

الشيء المزعج بشأن التحكم في شخصيات متعددة في وقت واحد هو أن هناك أيضًا الكثير من عناصر التحكم والأوامر التي تحتاج إلى إتقانها. إنها ليست عملية سلسة للغاية للتبديل من شخصية إلى أخرى ، كما أنه من الصعب جدًا تحديد قدرتك والنقر على عدو فقط لإدراك أنك أخطأت في النقر بسنتيمتر والآن تسير شخصيتك في الاتجاه والعدو من أجل أن يتم رصده. حدث هذا عدة مرات كنا نظن أننا اخترنا الهجوم الصحيح فقط لجعل شخصيتنا تتوقف عما كان يفعله والوقوف هناك لإجبارنا على التدافع واختيار الهجوم مرة أخرى.

يمكنك أيضًا الدخول إلى وضع “التخطيط” وتحديد إجراءات لشخصيات متعددة لسحبها في نفس الوقت. يعد هذا أمرًا رائعًا عندما تريد نصب كمين لمجموعة صغيرة من الأعداء ، ولكن من المحبط أن يكون هؤلاء الأعداء قريبين جدًا من بعضهم البعض حيث لن تتمكن دائمًا من تحديد الحارس المناسب الذي تريده. أو ، قد تصطدم شخصياتك ببعضها البعض بعد تحديد أفعالهم وتدمر بشكل أساسي الكمين الخاص بك مما يؤدي إلى موتكم جميعًا.

الحكم

تميل War Mongilers إلى الاستفادة من صبرك من خلال أدوات التحكم الفوضوية ، والتمثيل الصوتي المزعج ، والأخطاء التي يمكن أن تؤدي إلى لحظات محبطة تجعلك ترغب في التوقف عن اللعب. إنها مجزية عندما تعمل لصالحك ، لكن حوافها الخشنة ستحول بالتأكيد المتعة إلى صراع.

اقرأ ايضا  Final Fantasy VII Remake - مراجعة أشهر ألعاب تقمص الأدوار على الإطلاق

"استعراض

"استعراض

نظام الحفظ مشكوك فيه أيضًا لأن اللعبة تحفظ تلقائيًا قبل أن تموت أو تصل إلى نقطة تفتيش ، ولكنها تمنحك فقط خمس فتحات للحفظ التلقائي. ومن ثم ، إذا اقتربت من موقف ما بطريقة خاطئة ، واستنفدت كل ما تم حفظه وتعثرت ، فقد تحتاج إلى تحميل فتحة حفظ سابقة أو إعادة تشغيل الفصل. ومن الغريب أيضًا أن مجرد الاحتضار وإعادة التحميل من حيث توقفت لا يؤدي إلى إعادة تحميل العالم والشخصيات إلى موقعهم الأخير بالضبط. في بعض الأحيان ، يتم تكاثر الحارس بشكل أقرب مما كنت تعتقد أو في بعض الأحيان ستحالفك الحظ وسيعمل في صالحك. إنه نظام غريب تسبب في بعض الصداع ، على الرغم من أن بعض اللاعبين قد يستمتعون بهذه العشوائية.

يمكن أيضًا لعب المهمات عبر الإنترنت ، ولكن ما لم تكن تتحدث إلى شريكك ، فإن اللاعب الآخر سيقتلك إذا لم تقم بتنسيق تحركاتك مما يتسبب في بعض الضغط الإضافي الذي لا تحتاج إليه. يتم لعب اللعبة بشكل أفضل في وضع عدم الاتصال حتى تتمكن من التركيز حقًا. بالإضافة إلى ذلك ، يبدو أن وضع الاتصال عبر الإنترنت كان فكرة متأخرة بالنظر إلى مدى بساطته وعروريه. انضم إلى لعبة أو استضف لعبة ، وهذا كل شيء.

"استعراض

"استعراض

الحد الأدنى

"استعراض

يتم عرض مراجعاتنا على Metacritic.

في أفضل حالاتها ، تعد War Mongrels لعبة RTT ذكية وصعبة تمارس حقًا مهاراتك المنطقية وتجعلك تستغرق دقيقة لتجمع أفكارك قبل التصرف عليها – وإلا ستموت. وستموت كثيرًا عندما تستكشف كل ميزاته الممتعة التي تستغل محيطك وقدراتك الشخصية.

للأسف ، تميل لعبة RTT هذه أيضًا إلى الاستفادة من صبرك من خلال أدوات التحكم الفوضوية ، والتمثيل الصوتي المزعج ، والأخطاء التي يمكن أن تؤدي إلى لحظات محبطة تجعلك ترغب في التوقف عن اللعب. إنها مجزية عندما تعمل لصالحك ، لكن حوافها الخشنة ستحول بالتأكيد المتعة إلى صراع.

Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

حرب النجوم: مراجعة Squadrons – أخيرًا ، عودة X-Wing مقابل TIE Fighter!

Star Wars: Squadrons هو تذكير بأن إظهار عالم Star Wars من منظور طيار مقاتل عادي يعد أمرًا ناجحًا. إنه لأمر مؤسف أنه كان...

Oddworld: مراجعة Stranger’s Wrath HD Switch – الغرب المتوحش وكأنك لم تره من قبل

على الرغم من أنه يبلغ من العمر خمسة عشر عامًا ، إلا أن Stranger's Wrath لا تزال متمسكة بشكل جيد ، ويرجع الفضل...

مراجعة Sid Meier’s Civilization VI – دورة واحدة أقل من الكمال

هل تقدم Civilization VI أكثر من Civ V عند الإطلاق؟ بالتااكيد. هذا لا يعني ، مع ذلك ، أن المطورين تمكنوا من التفوق...

يكافح موظفو Ubisoft من أجل تحسين ظروف العمل من خلال عريضة عامة

أطلقت Ubisoft's A Better Ubisoft Group ، التي تربط موظفي الشركة ، عريضة لجمع توقيعات المجتمع للمساعدة في تحسين ظروف العمل. شيء...

الفداء الأحمر الميت 2

بدأت الدفعة الثالثة في سلسلة ألعاب الحركة الغربية المسماة Red Dead، مرة أخرى في عام 2004 بالإفراج عن المسدس الأحمر الميت. لعبة النتيجة 9.3...