استعراض فيكتور فران – The Vampiric Clone of Diablo ممتع للغاية

فيكتور فران هي لعبة أكشن آر بي جي نموذجية مستوحاة من ديابلو. اللعبة ثقيلة الحركة ولا تخاف من الأفكار غير التقليدية ولكنها ملفوفة في مؤامرة محافظة.

المزايا:

  • تعديل المهارات مجانًا لا يعتمد على الفصول الدراسية ؛
  • لعب شديد الانسيابية ؛
  • تصاميم الوحش مثيرة للاهتمام.
  • ضوابط لوحة بديهية ؛
  • الوضع التعاوني
  • التحديات والعرافة.
  • موسيقى ممتعة وأصوات شخصية ؛

سلبيات:

  • مؤامرة تشغيل الطاحونة
  • يبدو أن آليات تفاعل NPC تعاني من نقص التمويل ؛
  • مشاكل الأداء العرضية.
  • الماوس + عناصر تحكم لوحة المفاتيح غير بديهية (على الأقل بالنسبة لبعض الأشخاص) ؛
  • المواقع أقل من رائعة.

لقد رأينا أكثر من حصتنا الجيدة من الحيوانات المستنسخة من Diablo على مدار السنوات القليلة الماضية ولكن يبدو أن الاختراق والقطع الجيد لا يصبح قديمًا. كان هناك الكثير ممن حاولوا التغلب على العاصفة الثلجية: لعبة Titan Quest الجيدة جدًا ، والأقل المقدسة قليلاً ، وحصار Dungeon Siege مع الجزء الثالث المثير للجدل إلى حد ما ، مسار المنفى المجاني ، وفقدان مصداقيته ببطء ، Adventures of Van Helsing وأخيراً Grim Dawn و العديد من المنافسين الآخرين الذين يحاولون إسقاط دي. ومن بين هؤلاء نجد فيكتور فران من ألعاب Haemimont البلغارية ، وربما يكون معروفًا للبعض منكم بتروبيكو ذي الطابع الكوبي. قد يكون هذا صحيحًا ، ولكن عند أخذ فترات راحة من مغامرات El Commandante ، طور الاستوديو بعض المشاريع الجانبية ، بما في ذلك The First Templar – لعبة الاختراق والقطع التي كان من دواعي سروري مراجعتها قبل بضع سنوات. في ذلك الوقت ، أثبت المطورون أنهم موهوبون جدًا عند ابتكار طرق مثيرة لتشويه الجدران بأعدائك. في فيكتور فران ، بدلاً من أسرار المسلمون وفرسان الهيكل ، نزور إمارة ترانسيلفانيا التي يجب أن تكون. هذه المرة ، تمت إعادة تسمية الخلية البائسة الشهيرة من مصاصي الدماء وغيرهم من الأشرار الأحياء إلى Zagoravia ، والتي تبدو بالتأكيد وكأنها بلد بعيد بعيدًا عن الجبال الضبابية حيث تذهب عندما تريد قتل بعض الأشياء على ضوء القمر. إنها رابطة مناسبة ووجدت أن فيكتور فران قطعة ممتعة من الترفيه يرتدي عباءة سوداء ، على الرغم من الانطباع الأول المتواضع …

اسمك فان إتش … فران ، فيكتور فران وأنت صياد شيطان توجه إلى زاجورافيا بحثًا عن صديقك القديم. جاء صديقك هذا إلى هذه المملكة ، أو ربما بالأحرى بوليس ، تحكمها ملكة جميلة لكنها مضطربة ، منذ بعض الوقت ولم يسمع عنه أحد منذ ذلك الحين. يلتقط فيكتور المسار في أي وقت من الأوقات ويكتشف أن الصيادين من بعيد وقريب يتم استدراجهم إلى زاغورافيا بواسطة شخص ما ، أو شيء ما ، فقط ليجدوا راحة أبدية في أقبية وأزقة خلفية. من سيفعل مثل هذا الشيء ولماذا؟ هل لدى الملكة بعض الأسرار المزعجة؟ لقد سمعنا جميعًا عن هذا من قبل ، أليس كذلك؟

اختيار القوى الشيطانية على شاشة الجرد.

لا تسمح لك اللعبة بإنشاء شخصيتك الخاصة. اسمك فيكتور فران. فترة. تخلى المبدعون تمامًا عن الفصول مما سمح للاعب بالاختيار وفقًا لتقديره الخاص. يمكنك استخدام أي سلاح تحصل عليه (تقديم هجمات مختلفة) وأي مهارة يتم تمثيلها من خلال التأثير السلبي لبطاقات المصير والقوى الشيطانية الموجودة في المخابئ أو كنهب من الرؤساء الصغار والكامل. قد يبدو النظام معقدًا في البداية ولكن لا تدعه يخدعك ؛ بعد اكتساب بعض المستويات والعبث بالمخزون ، ستتعطل. لمساعدتك ، قدم المبدعون مخطوطة تحتوي على شرح للمصطلحات الرئيسية والمعلومات حول الأسلحة والوصفات والأعداء.

اقرأ ايضا  المستكشفون المشهورون: مراجعة المجتمع الدولي - شعور مثل إنديانا جونز

قائمة الأسرار في الموقع.

وتنقسم الأسلحة إلى عدة مجموعات: سيف ، وسيوف ، ومناجل ، ومطارق ، وبنادق ، وبنادق صاعقة ، ومدافع هاون. كل نوع يمتلك 3 هجمات مختلفة ويتطلب أسلوب لعب مختلف. Rapiers سريعة وتتجاهل مكافآت الدروع ولكنها لا تحمل لكمة حقيقية ؛ المناجل لها نطاق واسع من الهجوم ؛ البنادق مدمرة ضد خصم واحد (أو مؤلمة ضد مجموعة) وتستخدم قذائف الهاون للتعامل مع حشود كبيرة. الشيء المحزن هو أنه في حين أن هناك أنواعًا قليلة من الأسلحة للاختيار من بينها ، فإن تنوع الأسلحة نفسها يترك الكثير مما هو مرغوب فيه. نحصل فقط على عدد قليل من مكافآت الهجوم المختلفة. أنا شخصياً كنت مغرمًا جدًا بأولئك الذين استغلوا مصاصي الدماء مثل سلب الحياة من أعدائك لشفاء نفسك. ثبت أنها طريقة غير مؤلمة لإكمال اللعبة.

غايب؟

يتم تعزيز إمكانية إعادة اللعبة من خلال بطاقات ديستني ذات التأثيرات السلبية المختلفة. يمنحنا كل واحد مكافأة مثل زيادة سرعة الحركة أو تحسين قوة الهجوم ونقاط الإصابة وأضرار الضربة الحرجة والعديد والعديد من التأثيرات المفيدة الأخرى. كل بطاقة لها تكلفة ولا يمكن أن يكون مجموع بطاقاتك أكبر من عدد نقاط ديستني بوينتس التي يمتلكها فيكتور. نتلقى نقاط القدر عندما نكتسب مستوى جديدًا. يتغير عدد فتحات البطاقات المتاحة لفيكتور حسب ملابسه ؛ وتعني الملابس أحيانًا تغييرًا كاملاً للصورة. في بعض الأحيان ، ستلعب كقبعة ترتدي رجل نبيل فقط لتصبح متمنيًا لـ Indiana Jones في لحظة. الشيء الوحيد الذي لا يتغير هو وجود قبعة – ستنتهي دائمًا بارتداء نوع من القبعة وأحيانًا صوت من داخل رأس بطل الرواية سيسخر منك بسبب ذلك.

مملكة شيطانية.

في القلعة – محور اللعبة – يمكنك شراء المستلزمات أو التحدث إلى الشخصيات غير القابلة للعب أو اختيار وجهتك على الخريطة. شيء آخر يمكنك القيام به هو التحويلات. إنه نوع من الصناعة يسمح لك بترقية إحصائيات أسلحتك بأحجار الرون المكتسبة طوال اللعبة أو الجمع بين قوى الشيطان لجعلها أكثر قوة. يتطلب التحويل وصفات للعمل ؛ يمكن العثور على قائمة مفصلة بالوصفات في قائمة اللعبة.

لا أستطيع أن أقول حقًا أنني أحببت التفاعل مع الشخصيات غير القابلة للعب في اللعبة. شاشة ثابتة تظهر فقط الشخصية غير القابلة للعب التي تتحدث إليها شخصيتك والحوار المكتوب تنبعث منه رائحة خفض التكاليف بالنسبة لي. أصوات الشخصيات ، من ناحية أخرى ، متطابقة جيدًا وممتعة للاستماع إليها. الكل في الكل ، الموسيقى التصويرية ، بما في ذلك المسارات الجوية وإيقاعات المعركة أثناء القتال ، هي في الواقع مصنوعة بشكل جيد.

تقريبا مثل انديانا جونز.

قوى الشيطان هي العنصر الأخير في طريقة اللعب. يمكن أن يمتلك فيكتور ما يصل إلى قوتين ، يتم اختيارهما من المخزون ، في نفس الوقت. هناك العديد من الخيارات المختلفة للاختيار من بينها ، مثل الدروع الواقية وهجمات AoE أو الوضع الهائج الذي يضاعف ناتج الضرر. ومع ذلك ، هناك مشكلة. يتم ملء شريط Overkill فقط عندما توجه الشخصية ضربة قوية لعدو. يمكن أن يكون للملابس التي ترتديها تأثير على سلوك شريط Overkill – وهو متغير آخر في طريقة اللعب يقدمه فيكتور فران. ستسمح الميزات المذكورة أعلاه ، جنبًا إلى جنب مع مدى سلاسة القتال ، بتلائم أسلوب اللعب الذي تفضله بسهولة.

اقرأ ايضا  مراجعة Big Pharma - الأدوية ليس فقط من Heisenberg

قتال مدرب.

آليات اللعبة ليست أقل من رائعة. القتال مائع. تلحق البيئة الضرر ، ويمكن لفيكتور نفسه ، من خلال تقلباته المثيرة للإعجاب ، العثور بسهولة على وظيفة كبطلة سيرك نجمية. هذا يجعل القتال يبدو ديناميكيًا بطريقة تناسب لعبة أركيد. علاوة على ذلك ، يجب أن يكون فيكتور قد تلقى دروسًا في مدرسة أمير بلاد فارس لتعليم القفز على الحائط. هذا يجعلني أتساءل ، لماذا لم يتم تطوير هذه اللعبة مع وضع وحدات التحكم في الاعتبار؟ أعني ، تم تصميم اللعبة لاستخدامها مع وحدة تحكم ومحاولة تشغيلها على لوحة مفاتيح + مجموعة ماوس تمتص بشكل واضح. يمكنك على الأقل اختيار أحد مخططي التحكم المتاحين عند اللعب على لوحة المفاتيح: التقليدي ، حيث تشير بالماوس إلى المكان الذي ترغب في أن تذهب إليه الشخصية والأخرى الموجه نحو العمل ، حيث تتحكم في الشخصية باستخدام مفاتيح WSAD بينما يسمح لك الماوس بالهجوم واختيار الأهداف والتحكم في الكاميرا. ربما لم يكن الأمر سيئًا حقًا كما يبدو وسيجد البعض منكم عناصر التحكم مقبولة تمامًا ولكن على الأقل لم يتم صنع أصابعي لإدارة كل هذا. زر الماوس الأيسر على العدو ، Q + E للهجمات الخاصة ، وأرقام المواد الاستهلاكية ، ومساحة للقفز ، ولفافة الماوس للفة وزر الماوس الأيمن أثناء تحريك الماوس للتحكم في الكاميرا. مجرد التفكير في الأمر يجعلني أرتجف. وعندما تقارنه باستخدام وحدة تحكم … قل ما تريد ، فإن التحرير والسرد لا يقطعه.

السيرك – أحد أكثر المواقع الملونة.

ما يميز فيكتور فران هو عدد أعدائك وتنوعهم ومظهرهم. أول شيء: هناك الكثير منهم. هناك عدة أنواع من الهياكل العظمية ، ومصاصي الدماء ، والغرغول ، والعناصر ، والكثير من العناكب (على محمل الجد ، إذا كنت مصابًا برهاب العناكب ، ابتعد عن هذه اللعبة) مصممة على حماية سبب هذه الكارثة. ولا تنسوا الشياطين. لقد لاحظت أن بعض الوحوش لديها ما يشبه الوضع الثاني. إذا أصيبوا بضرر كاف يغيرون شكلهم أو نمط هجومهم. أنا لا أقول أن هذا يغير قواعد اللعبة التكتيكية ولكن صحيح أنه يجب عليك التعامل مع ضيوفك بالترتيب المناسب.

هجوم شيطاني.

الشيء الثاني الذي أحبه هو الرسوم المتحركة. الأعداء والبطل على حد سواء ، ربما باستثناء جريان فيكتور القوي إلى حد ما. الرسوم المتحركة سلسة ومتنوعة بطريقة ممتعة. هذا لا يعني أنهم لا تشوبهم شائبة. أجد صعوبة في فهم كيف ، مع الانتباه إلى التفاصيل ، لا يمكنك ملاحظة أن المقذوفات تطير في اتجاه معاكس للاتجاه الذي ألقيت فيه. أنا أنظر إليك ، الهياكل العظمية الكبيرة التي استمرت في إلقاء رفاتك الصغيرة ، المستخرجة حديثًا اخواني في وجهي.

أخيرًا ، الشيء الثالث هو معارك الرؤساء. قد لا تكون متنوعة كما يمكن أن تكون لكنها بالتأكيد حلوى العين. للاختراق والقطع ، هذا هو. ومع ذلك ، يمكنك أن تثق بي أنك لن تنسى أنه في إحدى المرات واجهت عنكبوتًا عملاقًا محاطًا بالعشرات من إخوانه الصغار في ساحة شاسعة أيضًا. ليس لفترة على الأقل.

اقرأ ايضا  المافيا: مراجعة الإصدار النهائي - طبعة جديدة لا يمكنك تفويتها

إبطاء الوقت في القتال.

حول إعادة التشغيل التي ذكرتها سابقًا – بفضل التحديات المتاحة في كل مرحلة نزورها ، قد تصبح تهديدًا خطيرًا لنومك. قد تتكون التحديات من العديد من الأشياء المختلفة ، على سبيل المثال: العثور على جميع الأسرار ، وقتل عدد محدد من الأعداء في إطار زمني محدد ، وقتل رئيس دون استخدام جرعات علاجية (أعلم ، يمكنك وضع القنابل اليدوية في جرعة) فتحات لكن دعنا ننسى ذلك للحظة) أو كسب المعركة باستخدام سلاح معين. هناك أكثر من 200 تحد مع مستوى صعوبة متزايد. ثم هناك السداسيات ، كما يسميها المبدعون ، أو “الإعاقة” كما قد ترغب في تسميتها. يتمثل دورهم في جعل اللعبة أكثر صعوبة وفقًا لرغبتك عن طريق تلميع الوحوش ، أو جعلهم في المستوى الأعلى ليصبحوا أبطالًا أو التقليل من صحة شخصيتك باستمرار

هل أنت خائف من العناكب؟

يجب أن يجعل التعاون التعاوني الأمور أسهل ؛ الشيء الجيد الذي فكر فيه المبدعون في ذلك وجعلوه نقطة قوية في لعبتهم. بينما قد تتغير التجربة وفقًا للشخص الذي تلعب معه أو الملحقات التي تمتلكها (الميكروفون يساعد حقًا لأنه ليس من السهل اللعب واستخدام الدردشة المضمنة في نفس الوقت) ، فقد استمتعت وما هو أكثر أهمية ، لم تواجه أي مشاكل في هذه العملية. يعمل Victor Vran بشكل جيد ويمكن الاعتماد عليه في لعبة الوصول المبكر. لقد شاهدت بعض المشكلات الصغيرة في الأداء من وقت لآخر ، ولكن فقط في عدد قليل من المواقع. دعونا نأمل أن البقع سوف تعتني به. على جهازي GeForce GTX 970 ، تم ضبط اللعبة على إعدادات متطورة ، وتم تشغيلها بسرعة 60 إطارًا في الثانية لمعظم الوقت.

للأسف ، هناك ذبابة واحدة كبيرة في المرهم – كان من الممكن أن يكون التصميم العالمي أفضل بكثير. مع بعض الاستثناءات النادرة ، تشعر المواقع التي نزورها بالكآبة وعدم الخيال. تتقاطع الشوارع عند 90 درجة ، تمامًا مثل الأنفاق في الأبراج المحصنة. المباني رتيبة ومن الأفضل ترك التصميم الداخلي دون ذكر. بشكل عام ، اللعبة ممتعة للمشاهدة ولكن من الواضح أن المبدعين فشلوا في التقاط الحالة المزاجية المناسبة. لا يوجد أي شعور بالرهبة على الإطلاق. المواقع قاتمة إلى حد ما ولكنها في نفس الوقت مملة وتفتقر إلى كل من الصقل والأفكار الجيدة ؛ وقاحلًا جدًا ، إذا سألتني.

فوضى مطلقة.

أكثر من اثنتي عشرة ساعة خلال حملة اللاعب الفردي وعشرات العشرات في اللعب الجماعي الذي قضيته في لعب اللعبة يجعل Victor Vran هو الخيار الأكثر إثارة للاهتمام لقضاء هذا الصيف. المؤامرة المبتذلة وبعض الأحداث الصغيرة الصادرة لا تكفي للتغلب على متعة القتال الديناميكي والميكانيكي المسلية المستخدمة لتحديد شخصيتنا. على الرغم من أن تصميم اللعبة كان من الممكن أن يكون أفضل ، إلا أن “عامل المرح” في اللعبة كبير بما يكفي. تقدم اللعبة نسبة جيدة من السعر إلى المتعة وأعتقد أنك لن تندم على ذلك ، إذا قررت معرفة سبب إزعاجني حتى عناء كتابة هذه المراجعة.

Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

جراند سرقة السيارات: سان أندرياس

الدفعة السابعة في سلسلة السيارات الكبرى المثيرة للجدل - واحدة من أكثر الامتيازات لعبة شعبية في التاريخ الذي أحضر شركة ألعاب روكستار شهرة الدولية....

الهروب من تاركوف – الحب الصعب والحب مع ذلك

الهروب من تاركوف لا يزال يمثل فوضى فنية بعد كل السنوات. إنه يجعلك أكثر توتراً من الاسترخاء ، فهو يستمر في التخلص من...

عالم World of Warcraft

تم تعيين MMORPG بشعبية كبيرة في الكون المعروفة من سلسلة عبادة من ألعاب RTS من Blizzard Entertainment. بعد عدة سنوات من أحداث Warcraft III:...

مراجعة SOMA – فيلم رعب مباشرة من أعماق البحر من قبل المبدعين في Amnesia

لقد صمدت Frictional Games في مواجهة التحدي - SOMA هي إلى حد بعيد المشروع الأكبر والأكثر رعباً وتفصيلاً في الاستوديو السويدي. ومع ذلك...

مراجعة أركان الخلود: عمل فني رائع من حجر السج

الأموال التي تم جمعها من خلال Kickstarter لم تذهب هباءً هذه المرة. أنشأ فريق ذو خبرة عالية لعبة تقمص أدوار كلاسيكية توفر استمرارًا...