استعراض حمى النقل 2 – جيد سيم ؛ تاجر فقير

يبدو أن ثلاث سنوات هي وقت كافٍ لتحديد أوجه القصور التي تمنع اللعبة الجيدة من أن تكون رائعة. هل تمكنت Urban Games من فعل ذلك بالضبط ، وهل هي لعبة Transport Fever 2 الجديدة لتتناسب مع Transport Tycoon الأسطوري؟

يشكل نقل الأشخاص والبضائع مادة ممتازة للعبة اقتصادية. يشكل الجمع بين الأعمال وبناء شبكة لوجستية فعالة العديد من التحديات المثيرة للاهتمام. أهم شيء هو الاستفادة من هذه الإمكانات.

المزايا:

  1. متعة بناء شبكة لوجستية واسعة النطاق
  2. جمالية جدا وخرائط كبيرة
  3. طن من المركبات الواقعية
  4. تنمية حضرية وتجارية مدروسة جيدًا
  5. العديد من التغييرات المفيدة في الميكانيكا

سلبيات:

  1. لا يزال الاقتصاد مهملاً
  2. مهام مملة ورتيبة وعديمة المعنى في الحملة
  3. لا يوجد خصوم تسيطر عليهم منظمة العفو الدولية

في العامين الماضيين ، أصبحت الاستوديوهات المختلفة مهتمة بشكل متزايد بهذا الموضوع – بالإضافة إلى سلسلة “Fever” ، جلبت بداية هذا العام أيضًا إمبراطورية السكك الحديدية المتوسطة ، وقبل أسبوعين فقط ، تم إطلاق شركة Railroad Corporation. لكن الأيام الذهبية لـ Transport Tycoon أو Industry Giant أو Traffic Giant لا تزال تلقي بظلالها الطويلة على هذا النوع – اعتادت هذه الألعاب أن تكون تجارب رائعة للغاية ، حيث تلتقط اللاعبين لساعات طويلة ، ولا تزال تعتبر نموذجًا لا مثيل له.

"استعراض

قوبلت الدفعة الأولى من Transport Fever من عام 2016 باستقبال متفائل إلى حد ما من النقاد ، على الرغم من أنني شخصياً شعرت أنها تستحق درجة حوالي 6/10 ، مع الأخذ في الاعتبار عدم وجود خصوم يتحكم فيهم الذكاء الاصطناعي ، وأن الطبقة الاقتصادية للعبة كانت بعض العيوب الخطيرة. على الرغم من أوجه القصور فيها ، إلا أن اللعبة أصبحت علاجًا رائعًا لمحبي النقل والخدمات اللوجستية ، وعلى استعداد لنسيان عيوبها البحتة ، وتعويضها بقدرات واسعة من حيث تطوير الشبكة اللوجستية ، ودعم التعديل الشامل. كان الإعلان عن حمى النقل الجديدة يبرر الآمال في إصلاح الجوانب المتخلفة للسلف ، والاقتصاد على وجه الخصوص. هل هذا هو الحال بالفعل؟

الصناديق والحاويات

"استعراض

في Transport Fever 2 ، كما في الجزء الأول ، أصبحنا رئيسًا لمؤسسة لوجستية – باستخدام قنوات النقل البرية والجوية والمائية ، ننقل البضائع المختلفة ، وكذلك الركاب ، عبر خرائط كبيرة. تعمل اللعبة على نفس المحرك السابق ، وإن كان معدلًا ، لذا يبدو كل شيء مألوفًا جدًا لأي شخص كان على اتصال بالجزء الأول.

التغييرات في آليات اللعبة تقدم الكثير من التغييرات حقًا. تقبل كل مدينة الآن نوعين فقط من البضائع – أحدهما للمنطقة الصناعية والثاني للتجارة. العنصر الثالث ، الشامل لكل مدينة ، هم بالطبع الركاب. علاوة على ذلك ، قدم لنا المطورون بعض الأدوات الشيقة لترقية المحطات. يمكننا توسيع كل محطة لمحتوى قلبنا بعناصر جاهزة مثل الممرات أو المحطات أو المنصات أو الأرصفة. مع هذه ، ومجموعة من التعديلات الأصغر ، يوفر TF2 مزيدًا من المتعة للاعبين الحريصين على إنشاء شبكات نقل معقدة.

اقرأ ايضا  مراجعة أطفال Morta - جوهرة بين الزاحف Roguelike Dungeon

"استعراض

بالطبع ، تم الحفاظ على جميع مزايا اللعبة الأولى في هذا الجانب ، لذلك ما زلنا نحصل على تدفق واقعي للغاية للمواد ، وكلها موجودة “جسديًا” على الخريطة. يُستكمل ذلك بشبكة سكة حديد معقدة بها نقاط تفتيش ، ولوجستيات متعددة المراحل تستخدم وسائط نقل مختلفة. لسوء الحظ ، لم يتم تحسين نظام إنشاء السكك الحديدية القديم – فلا يزال يتعين علينا إنشاء كل جزء منه يدويًا ؛ النظام الذي من شأنه أن يسمح بوضع مخطط سريع لمسار سكة حديد ومن ثم إدخال التغييرات الضرورية سيكون أكثر ثقة. خيبة أمل أخرى تنبع من حقيقة أن البضائع التي ننقلها لا تتناسب مع العصر الذي يعيش فيه اللاعب. توجد مصانع بلاستيك في عام 1850 ، وعام 2000 لا يجلب أي إلكترونيات.

"استعراض

يتم توسيع كتالوج المشكلات الأكثر خطورة مع الميكانيكا من خلال القدرات المحدودة لإدارة تحميل البضائع – لا يمكننا ، على سبيل المثال ، إرسال قطار يجمع عددًا معينًا من البضائع من عدة محطات متتالية ، نظرًا لأن السيارات تحمل دائمًا العديد من الموارد كما يمكنهم حملها. بالطبع ، يمكننا بناء قطار من أنواع مختلفة من السيارات ، ومع ذلك ، تظل المشكلة دون حل إذا تم نقل البضائع التي نرغب في جمعها من محطات مختلفة بواسطة نفس النوع من السيارات. وبالمثل ، فإن القدرات على توزيع وتنسيق المركبات على خط واحد محدودة بنفس القدر.

كامل الدارجة

"استعراض

تقدم لنا حمى النقل 2 ثلاث مناطق أحيائية مختلفة – استوائية ، وجافة ، ومعتدلة ، وبشكل كافٍ ، مثل العديد من أنواع الأسهم المتدحرجة – الأوروبية والأمريكية والآسيوية. يمكننا الاختيار من بين مجموعة متنوعة من المركبات الواقعية – بدءًا من العربات التي تجرها الخيول والبواخر وحتى الطائرات النفاثة الحديثة. تتيح لك كاميرا التقريب الموجودة في المركبات الاستمتاع بالنماذج الجميلة والمفصلة ، ومن الممكن “تركيب” الكاميرا عليها للحصول على تأثير من منظور الشخص الأول. يعتبر هذا العنصر أكثر إرضاءً مما هو عليه في TF1 ، حيث قام المبدعون بتحسين الصفات الجمالية لعالم اللعبة بشكل كبير. أعترف أنه ، مع الأخذ في الاعتبار البيئات المتواضعة من اللعبة الأولى ، كنت مندهشًا بالفعل من كيفية إنشاء المناظر الطبيعية الجميلة على هذا المحرك – مع تحسين أفضل بكثير ، لتتصدره. بالإضافة إلى ذلك ، فإن المدن والبلدات التي تنمو وتتطور مع تقدمنا ​​تبدو رائعة أيضًا.

اقرأ ايضا  مراجعة Chivalry 2 - سيف جميل ، إذا كان قليلا بلانت

"استعراض"استعراض

الحداثة في الجزء الثاني هي مولد الخرائط للوضع الحر – يمكن تخصيص العوالم التي أنشأها وفقًا لاحتياجاتنا. ومع ذلك ، فإن هذه الإبداعات ليست مثيرة للاهتمام بشكل لا يصدق. إنها تشبه مجموعة عشوائية إلى حد ما من المدن والشركات المنتشرة في مناطق غير متنوعة للغاية. ومع ذلك ، لا ينبغي أن تكون مشكلة في غضون بضعة أشهر – لأنني متأكد من أن مجتمع الألعاب سيملأ ورشة Steam بإبداعات غير عادية.

كانت إحدى شكاوي بشأن اللعبة الأولى هي التصميم السيئ للواجهة ، مما جعل من الصعب جدًا العثور على معلومات مهمة بين فوضى النوافذ المحملة ببيانات غير مفيدة. في هذا الصدد ، يُجري Transport Fever 2 تحسينات كبيرة. لكنها لا تزال بعيدة عن الكمال – فهي تتطلب الكثير من النقر ، ويمكن دمج العديد من النوافذ الفردية في ألواح متعددة الوظائف (على سبيل المثال ، نوافذ الطرق والمركبات ، والتي تتطلب تبديلًا مستمرًا).

بالمناسبة ، كما هو الحال غالبًا في الاستراتيجيات الاقتصادية ، فإن الموسيقى الخلفية في اللعبة هي الأنسب لإزالتها بسرعة واستبدالها بقائمة تشغيل لائقة.

أموال سيئة

"استعراض

بالنظر إلى النظام اللوجستي الممتاز والإطار المعقول للصناعة ، والمناظر الجميلة والمركبات التفصيلية ، فمن المؤسف أن إمكانات كل هذا المحتوى الجيد لم تتحقق بالكامل. تكمن المشكلة في الواقع في قضيتين منفصلتين – نظام الاقتصاد السيئ التصميم وغير الشفاف وأوضاع اللعب المتواضعة.

يوجد الاقتصاد في شكل بدائي للغاية. لا توجد معلومات حول المتغيرات التي تحدد الدفع مقابل النقل المكتمل. نتيجة لذلك ، تعمل مؤسستنا في ظلام دامس. وفقًا لملاحظاتي ، هناك معادلة بسيطة تعمل هنا – الكمية مضروبة في المسافة دون اتصال واضح بنوع البضائع المنقولة. من هذا يتبع العديد من السخافات ، مما يجعل النظام شديد الاختزال – من الأفضل المراهنة على نفس الموارد ، لأن المنتجات المعقدة تأتي ببساطة بكميات أقل بكثير. علاوة على ذلك ، فإن مضاعف المسافة المضللة يجعل نقل البضائع من أبعد المواقع (على عكس الحدس) أكثر ربحية ، حتى لو كان من الممكن العثور على الإمدادات من نفس الشيء في مكان أقرب بكثير. لزيادة الطين بلة ، لا يتغير هذا النظام على الإطلاق مع تقدمنا ​​عبر القرون في اللعبة. لا تتغير أسعار النقل وربحيته ، ولا توجد أحداث اقتصادية عشوائية ، ولا يتغير إنتاج المصانع بشكل كافٍ مع العصور المتغيرة.

اقرأ ايضا  مراجعة ثلاثية Crash Bandicoot N.

"استعراض"استعراض

المكون الثاني لمشكلة اللعب هو ما أسميه كارثة أوضاع اللعبة. في لعبة Transport Fever 2 لا يوجد ذكاء اصطناعي – مرة أخرى! لهذا السبب ، فإن اللعبة ببساطة مملة كرجل أعمال ، ولا تقدم سوى تحديًا كبيرًا على مستوى صعوبة عالية. ربما الحملة الطويلة ، المؤلفة من 18 مهمة مقسمة إلى ثلاثة فصول ، توفر أي فترة راحة؟ من عندك هذه الفكرة ؟! يتم تقليص المهام بشكل أساسي إلى مشكلات لوجستية بحتة ، وعادة ما تكون بسيطة جدًا – احصل على كمية X من المنتجات من النقطة A إلى النقطة B. ثم ، هناك سرد سخيف في المهام الجانبية ، والذي ، بالمناسبة ، يتلخص في النقر على بعض النقاط على الخريطة (وليس بالطريقة التي تجعل الأباطرة آسرًا) – يمكنك أن ترى أن المطورين أرادوا تجربة شيء مشابه للنظام الناجح من Ubisoft’s Anno 1800. ما يدفن الطبقة الاقتصادية للعبة تمامًا هو المبلغ السخيف من المال نبدأ اللعبة. نتيجة لذلك ، تلعب الحملة كما لو أننا استخدمنا غشًا مقابل أموال غير محدودة. لذلك أوصي بالابتعاد عن هذا الوضع ، ربما بصرف النظر عن بعض سيناريوهات البدء والبرنامج التعليمي.

"استعراض

فماذا يبقى؟ Sandbox لعشاق تصميم أنظمة النقل المعقدة. إنه أفضل من لا شيء ، وسيجد العديد من اللاعبين هذا مرضيًا بما يكفي للاهتمام بالإصدار الأخير من الإسطبل المحموم. ومع ذلك ، تتأرجح الأسنان ، وتنتفخ العيون بالدموع ، ويتوقف الهامستر عن الركض في بكراته عند مشاهدة لعبة ذات إمكانات عملاقة لتصبح أفضل قطب نقل في التاريخ تنضم إلى الطبقة المتوسطة بسبب عدم وجود وقت كافٍ أو الرغبة في تحسين العناصر المركزية.

ما طار طير وارتفع إلا كما طار وقع

"استعراض

بالنسبة لي ، تعتبر حمى النقل 2 خيبة أمل حقيقية ومؤلمة. عندما تكون اللعبة سيئة تمامًا ، يمكنك التنفيس عن إحباطك في المراجعة وإعادتها إلى الرف. لكن الأمر مختلف هنا. أحدث إصدار من Urban Games يبني صرحًا رائعًا من الخدمات اللوجستية المعقدة والميكانيكا الشيقة والخرائط الكبيرة الجميلة. وبعد ذلك يتم إفساد التأثير فقط بسبب ضعف النهاية – الاقتصاد الغبي وأنماط اللعب اللطيفة.

سوف تجد حمى النقل الجديدة بالتأكيد جمهورًا كبيرًا من عشاق النقل في صيغة الحماية ، لكن اللاعبين الذين يبحثون عن إدارة أعمالهم وحل المشكلات الاقتصادية سيصابون بخيبة أمل كبيرة. لكن ، كما هو الحال دائمًا ، لا يزال لدي بعض الأمل. ربما المباراة القادمة ستلبي التوقعات. تشابك الاصابع!

Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

مراجعة الحظر – جميلة وصعبة وآسرة

لعبة مغامرة من منظور الشخص الأول ليست بقاء ولا رعب؟ يستمد Obduction من كلاسيكيات هذا النوع كخليفة روحي لسلسلة Myst. المزايا: ...

مراجعة Crossroads Inn – في حاجة ماسة إلى Gordon Ramsey

Crossroads Inn هو إنتاج من شركة Kraken Unleashed Studio ومقرها وارسو ، والتي تقدم صيغة لعب أصلية - تضع اللاعب في دور مدير...

قرية الشر المقيم

الجزء الرئيسي الثامن من السلسلة الشعبية من أهوال البقاء على قيد الحياة التي طورتها كابكوم. تواصل قرية الشر الإير المقيم قصة إيثان وبدأت زوجته...

مراجعة Pikmin 3 Deluxe – نينتندو يمكن أن تضع استراتيجيات!

مزيج ماهر من الموضوعات السخيفة على غرار Nintendo والاستكشاف والميكانيكا القائمة على إدارة المواد الخام. لا يغير Pikmin 3 Deluxe شكل السلسلة ،...

Subnautica: Under Zero: Surviving the Alien Arctic

ليس من السهل على لعبة فيديو أن توازن بين أسلوب اللعب الاستكشافي المهدئ وعمليات السرقة عالية التوتر واندفاعة من الرعب الوجودي ، ولكن...