استعراض الديدان لأسلحة الدمار الشامل – العودة إلى هرمجدون

تعد Worms WMD مزيجًا مثاليًا من القديم والجديد ، خاصة وأن هذه اللعبة هي الأقرب لإعادة تجربة أفضل الأقساط في السلسلة مع تقديم بعض الأشياء الجديدة في نفس الوقت.

المزايا:

  1. الفيزياء مباشرة من الديدان: هرمجدون ؛
  2. زاد حد الديدان حتى 48 لكل خريطة ؛
  3. تعمل الميزات الجديدة بالفعل على إضفاء الإثارة على طريقة اللعب ؛
  4. ترسانة أسلحة ضخمة
  5. المرئيات سهلة على العين.
  6. إذا كان لديك شخص ما للعب معه ، فسيكون ذلك أكثر متعة بعشر مرات.

سلبيات:

  1. لم تعد هنا بعض الوظائف الجيدة من الألعاب السابقة ؛
  2. الأسلحة الأيقونية المفقودة ؛
  3. اللعب ضد الذكاء الاصطناعي لا يزال غير ممتع مثل اللعب ضد خصم حي.

سلسلة Worms هي واحدة من عدد قليل من الامتيازات التي فقدت الكثير بسبب الانتقال إلى ثلاثة أبعاد. في مطلع القرن ، كانت هذه الألعاب ثنائية الأبعاد من بين أكثر المسلسلات شعبية عندما شعرت بالرغبة في اللعب مع أصدقائك. تغير هذا مع إصدار Worms 3D والعديد من الأقساط المتتالية – منذ ذلك الحين ، كان المشجعون يديرون ظهورهم لمفضلهم السابق. في النهاية ، لاحظ شخص ما مدى سوء هذه الخطوة ، وعادت اللعبة إلى بعدين ، لكن الامتياز لم ينجح حقًا في استعادة ما خسرته بالفعل. وفي الواقع ، المطور – الفريق 17 – هو المسؤول عن هذا الموقف. مع كل تكملة ثنائية الأبعاد قدموا بعض الأفكار الجديدة ، والرائعة في كثير من الأحيان ، فقط للتخلي عنها في الجزء التالي واستبدالها بشيء مختلف تمامًا. علاوة على ذلك ، ظلت ألعابهم تفتقد إلى الميزات الحاسمة التي تم الإشادة بألعاب Worms الأصلية عليها. نتيجة لذلك ، كانت كل لعبة حديثة جيدة ولكنها تفتقر أيضًا إلى حد ما بالمقارنة مع Worms: Armageddon و Worms World Party ، الألقاب التي أحبها المشجعون كثيرًا.

اقترحت جميع الإعلانات الأولية المتعلقة بأسلحة Worms WMD أنه لن يكون هناك اختلاف هذه المرة – كان من المفترض أن نحصل على ميزات مثل الدخول إلى المباني والمركبات بينما تظاهر المطورون بأن فئات الديدان والمياه التفاعلية لم تكن موجودة في Worms: Revolution. لهذا السبب كنت أظن أنه ، تمامًا مثل Reloaded و Revolution و Clan Wars ، سيكون الإصدار الأحدث على ما يرام ولكن ليس قريبًا من أسلافه من الطوائف السابقة. الآن أنا مندهش بشكل إيجابي ، لأن أسلحة الدمار الشامل ، على الرغم من أنها ليست أفضل من أفضل ألعاب الديدان ، إلا أنها بالتأكيد ليست أسوأ أيضًا! كل ذلك بفضل عنصر واحد من اللعبة – الفيزياء.

"تبدو

تبدو الخرائط رائعة حقًا وهي مشهد مؤلم للعيون.

هدم!

تظل قواعد الاشتباك كما هي – تحاول الفرق المكونة من عدد معين من الديدان القضاء على بعضها البعض بأسلحة أكثر أو أقل غرابة. يتم تنفيذ كل شيء بالتناوب على خرائط ثنائية الأبعاد يمكن أن يتم تسويتها بسهولة مع كل انفجار – على وجه الدقة ، يمكن تسويتها حتى اللحظة التي تصل فيها إلى المياه القاتلة (لديداننا على الأقل). على الرغم من أن هذه القواعد تبدو تافهة ، إلا أنها أثبتت مرارًا وتكرارًا أن هناك الكثير من العمق وإمكانية تعدد اللاعبين هنا ؛ لم يفكر أي عضو في الفريق 17 حتى في تغيير الأساسيات ، وفي نفس الوقت أضاف العديد من الميكانيكا الجديدة لاستكمالها. ولم يكن الأمر مختلفًا هذه المرة ، لكننا سنعود أيضًا إلى الماضي الذي نتذكره باعتزاز.

"العديد

العديد من الأسلحة التي تم إنقاصها في الأقساط السابقة استعادت قوتها أخيرًا. تمامًا مثل هرمجدون هنا.

بعد إطلاق اللعبة مباشرة ، ستشعر ببعض الحنين إلى الماضي – كل ذلك بفضل الإصدار الجديد من السمة الرئيسية التي تعود إلى لعبة Worms الأولى. تبدأ المتعة الحقيقية عندما تبدأ المباراة وتدرك أن فيزياء أسلحة الدمار الشامل تكاد تكون نسخة طبق الأصل من تلك التي تم استخدامها في هرمجدون والحفلة العالمية. لا مزيد من الأشياء التي كرهناها في حروب الثورة والعشائر: الديدان “الثقيلة” ، منطقة انفجار أصغر بكثير من الانفجارات ، مضرب بيسبول أو لكمة نارية ، قنبلة موز أضعف بشكل كبير أو هرمجدون المثير للشفقة. مرة أخرى ، أصبحت ديداننا متحركة للغاية ، ويمكن لأقوى سلاح أن يمحو نصف الخريطة بطلقة واحدة فقط. ونعم – تم التغلب مرة أخرى على الحبل المفضل لدى المعجبين ؛ على الرغم من أن الأمر يتطلب الكثير من التدريب لإتقان استخدامه حقًا ، فبمجرد أن تفعل ذلك ، ستتمكن من الوصول إلى كل مكان تريده. لقد أحببت الإصدارات الجديدة من السلسلة بسبب بعض آليات اللعبة الشيقة وشعرت غالبًا أن الناس متحيزون ضد جميع ألعاب 3D Worms ؛ ومع ذلك ، كان محرك الفيزياء الأقدم يعمل بشكل أفضل بكثير وكان إعادة تشكيله الآن أفضل شيء يمكن القيام به. كانت معارك الديدان في الألعاب القليلة الماضية ممتعة فقط ، لكن المعارك في أسلحة الدمار الشامل مرحة وجذابة للاعب. تمامًا مثل تلك الموجودة في هرمجدون. حسنًا ، في بعض الأحيان يكون الأمر أفضل ، لأن العنوان الأحدث من الفريق 17 يضيف العديد من الأفكار الجديدة إلى هذا المزيج (بينما للأسف لا يحتفظ ببعض الأفكار الجيدة من ألعاب ما بعد الحقبة ثلاثية الأبعاد).

اقرأ ايضا  مراجعة - Crusader Kings 3 هي لعبة بدون منافسة

"زيادة

زيادة حد الديدان لكل خريطة أمر كان يأمل العديد من اللاعبين في تحقيقه.

إبادة!

أكبر حداثة في أسلحة الدمار الشامل هي ثلاثة أنواع من المركبات يمكن أن تجدها ديداننا في ساحة المعركة (هناك أيضًا النوع الرابع متاح فقط للأشخاص الذين طلبوا اللعبة مسبقًا). يمكن لكل دودة تقترب من إحدى المركبات أن تدخل إلى الداخل ، حتى لو كان العدو بداخلها ، ثم تستخدمها لتنتقل بسرعة عبر الخريطة أو تعيث فسادا. تقدم كل مركبة خيارات مختلفة تمامًا ومن المفترض أن يتم استخدامها لأنواع مختلفة من الإجراءات. تعتبر الدبابة أداة تدمير بشكل أساسي – فهي تهاجم بإطلاق ستة مقذوفات إجمالاً ، وعلى الرغم من أنها لا تسبب الكثير من الضرر ، يمكنها إعادة تشكيل الخريطة بجدية. تعتبر المروحية طريقة رائعة للتنقل في جميع أنحاء الخريطة ، وإذا كنت ترغب في ذلك ، فيمكنك استخدام مدفعها الرشاش غير الدقيق للغاية ولكن الفتاك. من ناحية أخرى ، فإن الآلة الميكانيكية هي وحش يستخدم للقتال القريب – إذا صوبته بشكل صحيح ، يمكنك إطلاق العدو في الهواء لرحلة طويلة حقًا.

"تمنحك

تمنحك المركبات ، التي تم إدخالها في أسلحة الدمار الشامل ، بعض القوة النارية الجادة ، لكنها في الوقت نفسه ليست قوية بما يكفي لتحطيم توازن اللعبة.

بصرف النظر عن المركبات المتحركة ، هناك أسلحة ثابتة مبعثرة في جميع أنحاء الخريطة. هذه إصدارات أكثر فتكًا من الأسلحة القياسية – مدفع صغير ، قاذف اللهب وبندقية قنص (تعمل تمامًا مثل البندقية ، ولكنها تحتوي على طلقة واحدة فقط ، وتسبب ضررًا أكبر ويسهل تصويبها). كل من المركبات والأسلحة الثابتة توفر تنوعًا مثيرًا للاهتمام لكل مباراة – من ناحية ، فهي قوية بما يكفي لتتمكن من الوصول إليها واستخدامها ، ولكن في نفس الوقت الميزة التي تمنحها فازت. ر ترجيح كفة ميزان المعركة.

"يمكن

يمكن أن تصبح المباني ميزة إستراتيجية في المباريات متعددة اللاعبين.

الشيء الثاني ، رغم أنه ليس مثيرًا للإعجاب ، هو المباني. تختلف الإنشاءات الموضوعة عشوائيًا عن الأجزاء الأخرى من الخريطة في الغالب لأن الفريق الذي لديه بالفعل دودة واحدة على الأقل يمكنه رؤية ما بداخله. لا تتغير لعبة In كثيرًا في لعبة محلية متعددة اللاعبين ، لأنه يمكنك دائمًا رؤية كل شيء أثناء دور عدوك ، ولكن أثناء حملة اللاعب الفردي أو المباريات متعددة اللاعبين ، تحصل على فرصة لمفاجأة خصومك.

بعض صياغة أيضا

للوهلة الأولى ، تقدم Worms WMD عددًا قليلاً من الأسلحة – لا يوجد سوى 30 رمزًا في قائمة اختيار الأسلحة. ومع ذلك ، سرعان ما اتضح أن الأمر ليس كذلك وأن العدد الفعلي للأسلحة أكبر بمرتين. كل ذلك أصبح ممكنًا بفضل جانب جديد معين من الميكانيكا – نظام صياغة. أثناء اللعبة يمكننا جمع أربعة صناديق مختلفة بموارد مختلفة أو تفكيك أشياء غير ضرورية. بفضل هذه الموارد ، يمكنك تحسين ترسانتك – إما بالألعاب العادية أو الإصدارات التي تمت ترقيتها. على سبيل المثال ، يتوفر الديناميت في إصدار عادي ، بالإضافة إلى الإصدار المحدث ، والذي لا ينفجر فحسب ، بل يؤدي أيضًا إلى تسمم الأعداء. يمكن أن يحصل البازوكا على وظيفة إضافية خاصة تقوم برش النابالم حول نقطة التأثير. هناك مشكلة واحدة هنا ، على الرغم من أن تصنيع العناصر يستغرق بعض الوقت ، لذلك نحتاج إلى التنبؤ وبدء الإنتاج مقدمًا. لحسن الحظ ، لا تحتاج إلى إضاعة الوقت في اتخاذ هذه القرارات أثناء دورك – يمكنك التركيز على الصياغة أثناء قيام أعدائك بتحركاتهم. يشبه هذا النظام إلى حد كبير شراء أسلحة مقابل عملات معدنية في Worms Revolution ، ولكن تم التفكير فيه بشكل أفضل كثيرًا واستخدامه في الواقع أكثر منطقية.

اقرأ ايضا  مراجعة الكراهية: "البريد البولندي" المثير للجدل لائق ، لكنه بعيد عن الكمال

"لا

لا تضيف الصياغة المزيد من الإستراتيجية للعبة فحسب ، بل توفر أيضًا طريقة لقتل الوقت أثناء انتظار دورك.

وجدت معظم الأسلحة الكلاسيكية طريقها إلى اللعبة – هناك بازوكا ، وهناك قنابل يدوية ، وأشكال مختلفة من الأغنام ، وقنابل الموز ، وحمار خرساني أو قنبلة يدوية مقدسة. لقد عادت المغناطيسات ، وكذلك الأبراج الحراسة الأكثر خطورة الآن ومخبأ القبو. ما يبرز من بين الأشياء الجديدة هو أشياء مثل خروف على حبل ، والذي سيكون حلمًا رطبًا لكل معجب بلعبة حبل الديدان ، أو هدية غير مرغوب فيها تكمن هناك لبضع دورات ثم تنفجر أخيرًا – كلما بقيت أطول لم يُمس ، كلما كان الانفجار أكبر. على الرغم من أن اللعبة بها واحدة من أكبر الترسانات في تاريخ السلسلة ، إلا أن بعض الأدوات المميزة – مثل الحمام أو الأبقار المجنونة – لا تزال مفقودة. منذ أن تم إلغاء المياه التفاعلية وبعض الأشياء من Revolution و Clan Wars ، فقد فقدت أيضًا الأدوات ذات الصلة مثل التحريك الذهني أو مدفع المياه أو القرد الطائر أو وابل المياه.

اذهب إلى الجحيم ، أيتها الدودة!

ما كان مهمًا حقًا في الامتياز هو تعدد اللاعبين ، ولكن بعض الأقساط يمكن أن تفخر أيضًا بأوضاع اللاعب الفردي الواسعة جدًا والمجنونة في كثير من الأحيان. أسلحة الدمار الشامل ليست أسوأ في هذا الصدد ، لأنها تقدم سلسلة من المهام التدريبية التي ستجعل من السهل تعريف اللاعبين بالأساسيات ، والأسلحة الأكثر إشكالية والآليات الجديدة ؛ كما أنه يوفر حملة واسعة النطاق تتكون من 30 مهمة ، ووضع التحدي.

"بندقية

بندقية القنص هي أداة تدمير مميتة ودقيقة للغاية.

أعتقد أنني سأضع التجربة القادمة من الحملة في مكان ما بين جنون المهام مباشرة من أفضل الألعاب في السلسلة والوضع الممل للغاية من Worms Revolution. في معظم الأوقات ، تكون مهمتك هي القضاء على جميع الديدان المعادية ، وفي بعض الأحيان يتعين علينا الحفاظ على دودة معينة آمنة ، أو القضاء على عدو معين أو العثور على قفص شديد الحراسة. إنها طريقة شائعة تمامًا للقيام بالحملة ، والتي لا تتنوع إلا بفضل المهام الجانبية الاختيارية التي تتطلب بعض البراعة من جانب اللاعب. ما ينقص هو السمة الدعابة للمسلسل ، والتي عادة ما يتم تصورها من خلال ملخصات المهمة أو الأوصاف. لسوء الحظ ، فإن الأمر برمته يكون قاسيًا جدًا في معظم الأوقات ، وفقط المشاهد التي تظهر بين الحين والآخر تجعلك تبتسم قليلاً. على الجانب الإيجابي ، فإن وضع التحدي جيد حقًا ويمكنك فتحه من خلال جمع ملصقات خاصة في الوضع الفردي. من بين هذه العشرة ستجد مهام تجعلك تفكر كثيرا وتستخدم ميكانيكا اللعبة بطريقة غير معتادة. بشكل عام ، ستبقيك أوضاع اللاعب الفردي مشغولاً في مكان ما بين عشرات وعشرات الساعات ، ولكن عليك أن تتذكر أنه مثلما سبق في السلسلة ، هذا طبق جانبي فقط للطبق الرئيسي وهو متعدد اللاعبين ؛ وعلى هذا النحو ، فإنه يعمل بشكل رائع بكميات أقل.

توفر اللعبة متعددة اللاعبين مجموعة متنوعة رائعة من خيارات التكوين التي تتضمن إيقاف تشغيل جميع ميكانيكا أسلحة الدمار الشامل – في حالة رغبتك في لعب مباراة تحكمها القواعد الكلاسيكية. سيعتبر العديد من اللاعبين الشيء التالي أهم تغيير في اللعبة: تم زيادة عدد الديدان في كل خريطة ، والآن يمكنك الحصول على ما يصل إلى 6 فرق مع 8 ديدان لكل فريق على خريطة واحدة – وهذا يمنحك إجماليًا 48 مقاتلا. تقع إعدادات المطابقة خلف Worms World Party ، والتي كان لديها أكبر عدد من الخيارات المتاحة في السلسلة: لا يوجد وضع Fort أو محرر خرائط يدوي (يمكنك فقط تعيين بعض المعلمات وجعل المولد ينشئ خريطة وفقًا لهذه الإعدادات). ومع ذلك ، فإن زيادة عدد الديدان في كل خريطة يعد بالفعل خطوة كبيرة في الاتجاه الصحيح.

اقرأ ايضا  لا مزيد من الأبطال الثالث: تشريح الكائنات الفضائية في أفضل حالاتها

منذ أن لعبت اللعبة قبل الإصدار العالمي ، لم أتمكن حقًا من التحقق من كيفية عمل اللعبة في المباريات متعددة اللاعبين. لحسن الحظ ، تخلى المطورون من فريق 17 عن فكرة العشائر ، والتي تحولت إلى كارثة كاملة ، والآن يقدمون فقط المباريات الكلاسيكية مع أشخاص عشوائيين أو مع أصدقائك ، بالإضافة إلى المباريات المصنفة 1 مقابل 1.

هدم جيد الصنع

بعد مشاهدة المواد الترويجية الأولى ، كان موقفي تجاه صور أسلحة الدمار الشامل سلبياً للغاية ، خاصةً عندما يتعلق الأمر بالديدان نفسها. يجب أن أعترف أنني كنت مخطئًا – فالعودة إلى الأسلوب الكرتوني يبدو جيدًا وبعد الدقائق القليلة الأولى اعتدت على شكل زواحفنا الصغيرة. كان من السهل قبول النمط الفني الجديد بفضل الخرائط التي تبدو مذهلة حقًا – على الرغم من إنشائها تلقائيًا وفقًا لإعدادات معينة ، إلا أنها مليئة بالتفاصيل وتظهر الشكل المناسب للألعاب ثنائية الأبعاد إذا تخلصت من الإفراط في الاستخدام مؤخرًا فن البكسل. ما هو مهم بنفس القدر ، الخرائط واضحة حقًا – لم يعد هناك مزيد من مزج الخلفية بقطعة من الأرض مما أدى إلى تساؤل اللاعب عن أي منها يمثل عائقًا وأيها موجود فقط لتبدو جميلة.

"الأغنام

الأغنام على الحبل هي واحدة من أكثر الأسلحة الجديدة إثارة للاهتمام.

تم تحسين محرك اللعبة بشكل صحيح وعلى الرغم من الدمار الهائل الذي يحدث طوال الوقت ، لم ألاحظ أي انخفاض في الإطارات. مع استثناء واحد ، في الواقع مضحك للغاية: يمكن أن تنخفض FPS فجأة عندما تفكر الدودة التي يتحكم فيها الذكاء الاصطناعي في حركته التالية. إنه أمر غريب لأن الخوارزميات وراء الديدان هي ما كانت عليه من قبل: إما أنها تتصرف بشكل سخيف تمامًا أو أنها دقيقة للغاية وتقوم بأشياء لا يمكن لأي لاعب حي تقليدها. بصرف النظر عن هذه المشكلة الفردية ، حصلت اللعبة على الكثير من الحب من المطورين – لم أواجه أي أخطاء على مدار بضع عشرات من المباريات.

"لا

لا توجد لعبة ديدان حقيقية بدون حمار ملموس.

لقد مر وقت طويل منذ أن حصلت worms على لعبة تطابق العناوين الشهيرة من حقبة ما قبل 3D ، لكن الأمر كان يستحق الانتظار. من المثير للدهشة أن مفتاح النجاح لا يكمن في إيجاد طرق أكثر جنونًا لتغيير اللعبة – على الرغم من أن وجودهم يعد بالتأكيد ميزة إضافية – بل العودة إلى الجذور وإعطاء المشجعين أكثر ما فاتهم: المزيد من الديدان والكلاسيكية الفيزياء ولا قيود من حيث التدمير. على الرغم من أنني أحب أن أرى بعض العناصر التي تم تقديمها في ألعاب Worms في السنوات القليلة الماضية – معظمها حصون من World Party ، ومستويات مبنية عموديًا من Reloaded و Water from Revolution – فيزياء كلاسيكية وترسانة ضخمة من الأسلحة مع بعض الإضافات الرائعة جعلت هذه اللعبة ممتعة للغاية للعبها بحيث أنه من السهل نسيان جميع العيوب الصغيرة التي تمتلكها أسلحة الدمار الشامل. فقط ضع في اعتبارك أن Worms يتم تقديمها بشكل أفضل مع اللاعبين المتعددين ، لأنه من خلال اللعب بمفردك ، فإنك تفقد الكثير مما تقدمه اللعبة. هذه بالضبط عودة Worms التي كان ينتظرها جميع المشجعين!

Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

استعراض القتل البوهيمي – فكرة رائعة مع التسليم السيئ

لقد نظرنا في قضية ألفريد إيثون ، الممثل الرئيسي للدراما القانونية للمطور البولندي ، The Moonwalls. هل لدى فينكس رايت أي شيء يخافه؟...

Mount & Blade: Warband

التوسع المستقل إلى Mount & Blade، وهي لعبة شهيرة من قبل Staleworlds Studios، والتي اكتسبت اشادة لكونك مزيج فريد من لعبة الاستراتيجية والعمل-آر بي...

مراجعة إصدار Falconeer Warrior – عالم مفتوح ممتاز للارتفاع والاستكشاف

أخيرًا يأتي The Falconeer من Tomas Sala إلى جميع وحدات التحكم مع إصدار Warrior Edition ، والذي يتضمن قصصًا ومواقع جديدة لتجربتها في...

بعيدا: سلسلة البقاء على قيد الحياة – حلقة تجريبية مشكوك فيها

يبدو الفيلم الوثائقي التفاعلي عن الطبيعة مثيرًا للاهتمام على الورق ، ولكن كيف يتم تشغيله عندما تلعب دور مخلوق حقيقي؟ دعنا نقول فقط...

مراجعة Car Mechanic Simulator 2015 – تحول قوي في ورشة الإصلاح

اكتسبت واحدة من أكبر المفاجآت في العام الماضي تكملة - تثبت Car Mechanic Simulator 2015 أن عملية تجميل شاملة يمكن أن تحقق نتائج...