استعراض أغنية الحديد: فأس في حاجة إلى البولندية

Song of Iron هو نتيجة العمل الجاد لأحد المطورين المنفردين وتصميمه على تحويل أفكاره إلى لعبة فيديو. هذا هو أول مشروع منفرد لجو وينتر وهو حقًا عمالة حب.

مغامرة حركة جانبية ، Song of Iron يتبع Viking الذي يسعى للانتقام بعد نهب قريته وقتل أحبائه. تحتوي على كل مقومات المغامرة الرائعة وتبدو مذهلة ، ولكن بعض الأخطاء وخيارات القتال تمنعها من التألق حقًا.

المزايا:

  1. المؤثرات والمرئيات المؤثرة في المقدمة والخلفية ؛
  2. موسيقى تصويرية غامرة ؛
  3. معركة رئيس واحد رائعة.

سلبيات:

  1. القتال ليس مجزيًا ويمكن تخطيه في الغالب ؛
  2. القدرات ليس لها هدف.
  3. التقاط الأشياء هو ألم.
  4. الحشرات تدمر التجربة.

في أضيق الحدود بطبيعتها ، لا تخبرك اللعبة بما يجب عليك فعله إلى جانب بعض شرح التحكم التمهيدي. يمكنك تأرجح سيفك أو سحب درعك أو إطلاق الأسهم بقوسك بالإضافة إلى القفز والجري. إنها أيضًا لعبة منصات ، لذا ستقفز على الحواف ، وتتسلق الجدران ، وتنحني لتتجاوز المساحات الضيقة.

ويلات القتال

"استعراض

لا تمثل عناصر التحكم مشكلة عندما تتنقل ، ولكن عندما تدخل في معارك مع أعداء بشر ووحوش ، تبدأ الأمور في الانحدار. تأرجح الفأس أو السيف أحيانًا ما يكون متأخرًا ولا يتم تسجيله دائمًا عند الضغط على المفتاح أو الزر. سوف يتجمع الأعداء أيضًا حولك حتى يتم مقاطعة هجماتك كثيرًا أو قد لا تتمكن من الحصول على ضربة إذا لم تترك مساحة كافية بينك وبين عدوك.

في الواقع ، قد يكون من الأفضل أحيانًا تخطي القتال تمامًا والركض. لسوء الحظ (أو لحسن الحظ) ، هناك معارك معينة فقط مطلوبة في اللعبة حتى تتمكن في الواقع من الهروب من جميع المواجهات تقريبًا عن طريق دحرجة العدو أو القفز فوقهم. إنه لأمر مخز أنه لا يوجد سوى عدد قليل من “الرؤساء” الذين تحتاج إلى التغلب عليهم ، حيث يمكن تخطي بعض الوحوش الأكثر تهديدًا بسهولة إذا تجاوزتهم.

اقرأ ايضا  مراجعة Darkest Dungeon - لعبة آر بي جي آسرة لأصحاب العزم

"استعراض

"استعراض

والأسوأ من ذلك ، أن الهروب يؤدي إلى ظهور بعض الأخطاء أو خيارات التصميم السيئة عند الدخول في المشاهد السينمائية أو المحادثات. إذا كان هناك أعداء في محيطك ، فسيستمرون في ضربك حتى أثناء تشغيل المشهد ، ولن تكون قادرًا على مهاجمة أو تخطي المشهد أيضًا. أنت عالق هناك بشكل أساسي حتى ينتهي أو حتى تموت. إذا تم وضع هذا في اللعبة عن قصد ، فهذا عقاب غير عادل للاعبين الذين يحبون الركض السريع.

لا توجد أي قوائم أيضًا ، لذا لن تعرف أبدًا عدد الأسهم المتبقية حتى تسمع قرع القوس مما يعني أنك خرجت. يتطلب الحصول على المزيد من السهام التقاطها من الأعداء الذين سقطوا أو على الأرض ، لكن المشكلة هي أن الأعداء يسقطون الدروع والسيوف أيضًا. يمكنك مبادلة الأسلحة عن طريق التقاط أسلحة مختلفة ، لكن قل أنك تريد فقط التقاط بعض الأسهم. من المحتمل أنك ستلتقط السيف بدلاً من ذلك مما يعني أنك فقدت الفأس الذي كنت تحمله. لحسن الحظ ، لا يبدو أن الأسلحة تتفاوت في الضرر ، لذا ربما لا يهم حقًا. إنه أمر مزعج مع ذلك.

عجائب الشمال

"استعراض

"استعراض

على الرغم من افتقارها إلى قسم القتال ، إلا أن Song of Iron يعوضها في الجو الذي تخلقه طوال رحلتك. سوف يغامر الفايكنج الخاص بك عبر الغابات والكهوف وحتى الجبال الثلجية المصحوبة ببعض المرئيات الجميلة وتأثيرات الإضاءة في كل من المقدمة والخلفية مما يجعل إعداداته تبدو كثيفة وقوية وغامضة. يمكن أيضًا رؤية الأعداء قادمين من جميع الاتجاهات ، مما يمنح اللعبة إحساسًا ثلاثي الأبعاد للغاية على الرغم من تنسيقها ثنائي الأبعاد.

تتميز الموسيقى التصويرية أيضًا ببعض الموسيقى القوية التي تتناسب مع مزاج رحلتك والمناظر الطبيعية من حولك. قد لا تكون معاركها بتلك الذروة ، لكن موسيقاها المستوحاة من بلدان الشمال تجعلها تشعر بأن كل قتال أو تسلق منحدر هو مسعى ملحمي.

اقرأ ايضا  الهروب من تاركوف - الحب الصعب والحب مع ذلك

الألغاز والفخاخ

"استعراض

يمنح تصميم المستوى الخاص بها اللعبة أيضًا بعض العناصر الاستكشافية حيث ستحتاج إلى السفر عبر ممرات ومستويات مختلفة لتحديد مفاتيح التبديل لفتح الطريق إلى الأمام. إنها ليست Metroidvania في حد ذاتها ، ولكن ستكون هناك لحظات تحتاج فيها إلى التراجع إلى أماكن معينة بعد اكتساب قدرات جديدة.

"استعراض

إنه لأمر مخز أن هذه القدرات ليست مفيدة أكثر وهي مطلوبة فقط في مناطق معينة. تعد زيادة السرعة أمرًا رائعًا أينما كنت ، ولكن ربما يساعد سيف النار أو سهم الإضاءة فقط إذا شاركت في القتال كثيرًا ، لكننا نعرف كيف سيتحول ذلك الآن.

هناك أيضًا العديد من ألغاز الكتل والمنصات البسيطة لحلها والتي تتطلب القليل من التفكير. إذا كان هناك أي شيء ، فإن هذه اللحظات تساعد في تغيير السرعة من مجرد الركض من نقطة إلى أخرى وتقدم بعض التحديات المرحب بها على طول الطريق وإن كانت بسيطة للغاية في طبيعتها. هذه الفخاخ ليست مستحيلة بأي حال من الأحوال ، ولكن قم بحركة واحدة خاطئة وضرب حتى مرة واحدة وتحتاج إلى البدء من جديد. من السهل تعلم أنماطها ولكنها ستساعد في إبقائك على أصابع قدميك.

يتبع…

"استعراض

تدوم Song of Iron حوالي 3 ساعات أو أقل ، وهي مغامرة قصيرة العمر. يتم سرد روايتها من خلال محادثات قصيرة ، لذا فإن كل ما يحدث بينهما هو أمر متروك لك لمعرفة ذلك. يوفر الجزء الأخير من اللعبة تطورًا رائعًا في القصة ونهايتها تجعل الأمر يبدو وكأن رحلتك لم تنته بعد.

وهذا امر جيد.

مثل الفأس المجوية ، يحتاج Song of Iron إلى تلميع. تحتاج قتالها إلى صقل ، وأخطاءها محبطة ، وقدرتها ونظام عناصرها بحاجة إلى مزيد من التجسيد. حيث تتألق في الموسيقى التصويرية والعرض التقديمي الذي يعرض الأفكار التي كان على شخص واحد أن يبتكرها في اللعبة التي تصورها. ومع ائتماناته التي تلمح إلى تكملة ، لا يوجد مكان للذهاب إليه سوى الصعود.

اقرأ ايضا  مراجعة Breathedge - ليست مضحكة Subnautica في الفضاء
Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

إعلان بوابة Battlefield – كعكة ساخنة، أو Glados في تمويه؟

تقسيط ساحة المعركة الكلاسيكية إرجاع أخيرا في نسخة منتعشة! ولكن ليس تماما في النموذج الذي توقعناه - خدمة بوابة ساحة المعركة الجديدة متفائلة كما...

مراجعة ساحرة بلير – الغابة الأكثر رعبا

Bloober Team هي شركة أصبحت مرادفًا للرعب لكثير من الناس. Blair Witch هي لعبتهم الأولى التي تم تطويرها بموجب ترخيص ، لكن المطورين...

جهاز الكمبيوتر Witcher

Action RPG تم تطويره بواسطة CD Projekt Red واستنادا إلى سلسلة القصص القصيرة والروايات بواسطة Andrzej Sapkowski. تم تعيين قصة اللعبة في 1270، بعد...

مراجعة ثيا: الصحوة – الحضارة في بيئة سلافية؟

الغلاف الجوي السلافي والميكانيكا غير العادية التي يصعب تخصيصها لنوع واحد - هذه هي أهم جوانب Thea: The Awakening. السؤال هو: هل هذه...

مراجعة Nioh 2 – اجعلني أريد أن أموت 1000 مرة

عندما بدأت في كتابة هذه المراجعة ، كنت أميل إلى اتباع مثال Team Ninja ونسخ فقرات كاملة من نص اللعبة الأول وتغيير العناوين...