اثني عشر حالة وفاة لا تنسى في ألعاب الفيديو

يكاد يكون الموت منتشرًا بشكل مذهل في ألعاب الفيديو ، لكنه عادة ما يكون خاليًا من الشحن العاطفي. ومع ذلك ، كانت هناك بعض الألعاب التي لم تكن تخشى التخلص من بعض الشخصيات المهمة حقًا. فيما يلي قائمة بأكثر الأشياء التي لا تنسى.

الموت يحدث يوميًا في ألعاب الفيديو. طالما أننا لا نتحدث عن المحاكاة أو الألعاب الرياضية أو العناوين التي تستهدف الأطفال ، فمن الصعب حقًا العثور على عنوان لا تتاح لنا فيه فرصة القتل أو القتل. لهذا السبب ، من الممكن أن نفترض أن اللاعبين أصبحوا مخدرين بسبب الوفيات الافتراضية اللاحقة ، والتي يشهدونها – بما أنهم رأوا بالفعل نهاية حياة ألف شخصية ، فما الفرق الذي سيحدثه أول ألف شخص؟

ومع ذلك ، اتضح أن مطوري الألعاب ، على الرغم من اعتدنا على رؤية الموت ، لا يزالون قادرين على تقديم مشاهد تجعلنا نبكي ، وتدير أعيننا لامعة بشكل مريب ، ونبدأ في البحث يائسًا عن بعض المناديل. سواء كان ذلك بسبب النص ، أو الممثلين الصوتيين الممتازين ، أو ببساطة الذكريات المرتبطة بشخصية معينة – لا تزال ألعاب الفيديو تصدمنا ، حيث تقضي على حياة البطل الذي تمكنا من التواصل معه.

"من

من المفترض أن يكون الموت في ألعاب الفيديو هو الخبز والزبدة اليوم ، لكن كان من الصعب علينا حقًا التخلي عن بعض الشخصيات.

لهذا السبب أنشأنا هذه القائمة – لتذكر الوفيات التي أثرت علينا أكثر من غيرها. سترى كلاً من التضحيات البطولية والوفيات العرضية تقريبًا – إذا كان لها تأثير كبير على كل من الحبكة والجمهور ، فيمكن العثور عليها في هذه المقالة. ملاحظة مهمة! ومع ذلك ، فإن القائمة التالية لا تشمل الخصوم الذين قتلهم اللاعب ، ونركز فقط على الوفيات التي لا مفر منها تمامًا. هذا مهم بشكل خاص في حالة سلسلة مثل Mass Effect ، حيث يمكنك حفظ أو فقدان كل فرد من أفراد الطاقم تقريبًا. قررنا أيضًا تخطي شخصيات الأبطال الخارقين والأشرار في الكتاب الهزلي ، لأن لديهم عادة سيئة للعودة إلى الحياة عندما لا ينظر المرء.

لذلك ، وبدون مزيد من اللغط ، ندعوكم لقراءة وتذكر معنا المشاهد التي ملأتنا بالحزن والصدمة. أخبرنا أيضًا في التعليقات بمن تعتقد أنه تم استبعاده – بعد كل شيء ، يمكن أن تحتوي هذه القائمة على أكثر من اثنتي عشرة حالة.

كل من قرر قراءة هذا المقال يدرك جيدًا أننا سنكشف هنا أهم اللحظات من قصص العديد من الألعاب من الدرجة الأولى. لذلك ، توفر القائمة التالية الألعاب التي تم إفسادها في هذه المقالة ، جنبًا إلى جنب مع رقم الصفحة ذات الصلة:

  1. المافيا: مدينة الجنة المفقودة – الصفحة 2 ؛
  2. فاينل فانتسي السابع – الصفحة 3 ؛
  3. سلسلة Warcraft و World of Warcraft – الصفحة 4 ؛
  4. Red Dead Redemption – الصفحة 5 ؛
  5. Call of Duty: Modern Warfare 3 – الصفحة 6 ؛
  6. ماس إفيكت 3 – الصفحة 7 ؛
  7. ديابلو الثالث – الصفحة 8 ؛
  8. The Walking Dead: الموسم الأول – الصفحة 9 ؛
  9. The Last of Us – الصفحة 10 ؛
  10. ويتشر 3: وايلد هانت – الصفحة 11 ؛
  11. BioShock Infinite – الصفحة 12 ؛
  12. آخرنا: الجزء الثاني – الصفحة 13.

تومي أنجيلو – المافيا: مدينة الجنة المفقودة

اللعبة: المافيا: مدينة الجنة المفقودة

سبب الوفاة: أطلق عليه رجال العصابات النار بأمر من دون سالييري

الكلمات الأخيرة: “نعم؟”

كيف سنتذكره: كواحد من عدد قليل من رجال المافيا ذوي المبادئ ، والقوة الدافعة الرئيسية لواحدة من أفضل قصص العصابات في ألعاب الفيديو ، وبطل المشهد الجنسي الأكثر صعوبة في تاريخ الترفيه الرقمي ، وبالطبع ، هائل سائق سباقات

مقارنةً بالعديد من الشخصيات الأخرى في هذه القائمة ، كان من الممكن بالتأكيد أن ينتهي الأمر بـ Tommy Angelo من Mafia: The City of Lost Heaven أسوأ مما فعله. بصفته رجل عصابات له مبادئ ، وخانته عائلته المافيا ، بدأ التعاون مع الشرطة وأدى إلى إرسال الرجل القوي إلى السجن. لقد عاش بسلام لعقود قليلة ، ونجا من الحرب ، وبنى لنفسه منزلاً جميلاً ، وتمتع بالتقاعد مع زوجته. لكن المافيا لم تنس خيانته. تم العثور على تومي في النهاية ، مثل الأشخاص الذين أنقذ حياتهم. في أوائل الخمسينيات. قتله اثنان من رجال العصابات أمام منزله انتقاما لخرق قانون أوميرتا. آخر الكلمات التي يسمعها هي تحيات من رئيسه السابق ، دون سالييري.

"طوال طوال اللعبة ، أوضح كتاب المافيا أنه لا يمكن لأحد الهروب من انتقام العائلة – ولم يكن تومي استثناءً.

هذه نهاية حزينة لشخصية تمكنا بالفعل من الارتباط بها كثيرًا: أنجيلو ، على عكس العديد من زملائه ، كان لديه مبادئ وقانون أخلاقي معين ، وهو ما التزم به حتى مع المخاطرة بحياته. ولكن هناك أيضًا شيء صحيح حول هذه النهاية. على الرغم من أن لقبه قد يوحي بغير ذلك ، إلا أن تومي لم يكن ملاكًا: لقد قتل وسرق من أجل الربح ، ولم يجد صعوبة في العثور على نفسه في الحقائق الوحشية لحياة العصابات.

كانت لديه لحظات فعل فيها الشيء الصحيح ، ولكن من ناحية أخرى ، كان يجلب المعاناة للآخرين في كثير من الأحيان. لهذا السبب كان عليه أن يموت – النهاية ، التي يعيش فيها بطل الرواية في سعادة دائمة تحت هوية مفترضة ، ببساطة لن تنسجم مع القصة الناضجة التي أعدتها لنا شركة Illusion Softworks. كما هو الحال في قصص المافيا التي استقطبت منها مدينة الجنة المفقودة حفنة ، يجب أن تكون الأخلاق متشابهة: لا يمكن للماضي الإجرامي لأحد أن يفلت من العدالة. وسواء كان يتم تسليمها من قبل الذراع الطويلة للقانون أو من قبل رجال العصابات الآخرين ، فهي مسألة أقل أهمية في هذه الحالة.

قد لا تكون Mafia II قصة من نفس مستوى اللعبة الأولى الهائلة ، ولكن يجب إعطاء شيء واحد للمطورين – لقد مزجوا بشكل لا تشوبه شائبة نهاية الإصدار الأول مع استمراره. خلال إحدى المهمات في اللعبة الثانية ، تتجه شخصية اللاعب إلى منزل Tommy Angelo ويقتل مع شريكه الرجل العجوز الأعزل. بالنسبة لأولئك الذين عرفوا اللعبة الأولى مثل الجزء الخلفي من أيديهم ، كان هذا المشهد – الذي أعيد تخيله تمامًا على محرك لعبة جديد – أحد أكثر اللحظات عاطفية في اللعبة ، والتي ، بخلاف ذلك ، لم تكن لا تنسى بشكل خاص.

إيريث جينسبورو – فاينل فانتسي السابع

لعبة: فاينل فانتسي السابع

سبب الوفاة: طعن من قبل Sephiroth

الكلمات الأخيرة: “سأذهب الآن. سأعود عندما ينتهي كل شيء.”

كيف سنتذكرها: كفتاة زهور متعاطفة تعيش في وئام مع الطبيعة ، الفتاة التي جعلتنا نبكي لأول مرة أثناء إمساكنا بوحدة تحكم ، والشخصية التي لن نقضي الكثير من الوقت بالتأكيد في تطويرها في المستقبل طبعة جديدة من Final Fantasy VII

من الصعب تخيل أي ملخص من هذا القبيل دون ذكر إيريث جينزبورو. إنها آخر عضو على قيد الحياة في قبيلة Cetra التي ترتبط ارتباطًا وثيقًا بالنظام البيئي للكوكب وقد تكون المفتاح لإنقاذه. لذلك يمكن للاعبين التأكد من أنها ستلعب دورًا مهمًا في الحبكة – خاصة وأن النص أشار بوضوح إلى أن هناك تناغمًا بين الفتاة والشخصية الرئيسية في Final Fantasy VII ، Cloud Strife. وبسبب ذلك ، عندما تم اختراق إيريث البريء للغاية فجأة بسيف يبلغ طوله 7 أقدام أثناء صلاة في مدينة Forgotten City ، في منتصف الطريق من خلال اللعبة ، ترك معظم اللاعبين في حالة من الصدمة الكاملة وعدم التصديق التام.

"لقد لقد أصبح من أكثر المشاهد شهرة في تاريخ مسلسل فاينل فانتسي … والترفيه الرقمي بشكل عام.

لا عجب: كان العام 1997 ، ولم نعتد بعد على مثل هذه اللحظات الحزينة والحزينة في ألعاب الفيديو ، والتي يتم التعامل معها على أنها ترفيه للأطفال في ذلك الوقت. لهذا السبب ، اكتسبت هذه الوفاة مكانة أيقونية – فهي تظهر مرارًا وتكرارًا في قوائم أكثر المشاهد عاطفية في تاريخ الصناعة ، بينما بدأ المعجبون يطالبون بإحياء بائع الزهور الشاب فور إطلاق اللعبة. ومع ذلك ، رفض المطورون باستمرار ، زاعمين أن نيتهم ​​الأصلية كانت إثارة رد فعل قوي من الجمهور.

حتى أن تيتسويا نومورا ، الذي صمم الشخصية ، اعترف بأنه إذا قبل اللاعبون مصير إيريث ببساطة ، فإن المطورين كانوا سيعتبرون أنه فشلهم المهني. وقال “الموت يأتي فجأة دون الالتفات للخير أو الشر ولا يترك مشاعر درامية بل فراغ هائل”. “هذه هي المشاعر التي أردت استحضارها”. لقد كان ناجحًا بنسبة 100٪ ، لأنه على الرغم من أن Final Fantasy VII تبدو قبيحة بالمعايير الحديثة ، لا يزال العديد من اللاعبين يشيرون إلى هذه اللحظة على أنها أتعس تجربة في مغامرتهم مع الترفيه الرقمي ، وحتى الآن ، بعد عشرين عامًا من إطلاق اللعبة ، لا يزال بإمكانهم البكاء خلال مشهد الجنازة في البحيرة.

على الرغم من أن إيريث غينزبورو سترتبط إلى الأبد بشكل أساسي مع فاينل فانتسي السابع ، إلا أن هذه الشخصية تتمتع بمحفظة رائعة. ظهرت ليس فقط في العديد من الأفلام والكتب ، ولكن أيضًا في ألعاب أخرى – على سبيل المثال تكتيكات فاينل فانتسي ، العديد من ألعاب Kingdom Hearts ، بينما في LittleBigPlanet 2 يمكنك تنزيل نموذج شخصيتها. ليس بالأمر السيئ بالنسبة للبطلة التي استمرت بالكاد اثنتي عشرة ساعة من السرد.

Arthas Menethil – علب الكون

لعبة: سلسلة Warcraft و World of Warcraft

سبب الوفاة: اندمج مع Lich King ثم الموت في معركة The Frozen Throne

الكلمات الأخيرة: “لا أرى إلا الظلام .. لي”.

اقرأ ايضا  أفضل ألعاب Gacha 2021 - هناك فتاة أنيمي مختبئة في صندوق المسروقات هذا!

كيف سنتذكره: كواحد من أكثر الأبطال مأساوية في عالم Warcraft ودليل آخر على أنك إما تموت بطلاً أو تعيش طويلاً بما يكفي لتصبح شريرًا

لا يوجد نقص في القصص المؤلمة للقلب في عالم Warcraft ، لكن القليل منها (إن وجد) يمكن أن ينافس المصير المأساوي لـ Arthas Menethil. كانت للشخصية القدرة على أن تصبح بطلاً نبيلًا ونقيًا ، لكن الأهوال التي كان عليه أن يرتكبها دفعته في النهاية إلى طريق الموت والدمار. مرة أخرى كأمير شاب من Lordaeron و Paladin موهوب ، كان على Arthas مواجهة تهديد الطاعون الذي لا يموت. لمنع سكان بلدة أخرى من التحول إلى وحوش ، اضطر إلى القيام بعملية تطهير دموية وإحراق المستوطنة بالأرض. غيره هذا الحدث – بدأ يائسًا في الانتقام من الشيطان Mal’ganis الذي دفعه إلى ارتكاب الإبادة الجماعية. في هذه العملية ، فقد Arthas دعم بعض أتباعه – بما في ذلك Jaina و Uther.

"ستكون ستكون قصة Arthas مادة مثالية لتكييف الفيلم. لسوء الحظ ، استغل مبدعو فيلم Warcraft فرصهم بسيناريو مختلف تمامًا.

من تلك اللحظة فصاعدًا ، لن يتردد الأمير في فعل أي شيء في وسعه للقبض على عدوه. يمكنه حرق سفن رجاله ، وخيانة حلفائه ، وترك أصدقائه يموتون. في النهاية ، تمكن من هزيمة Mal’ganis ، لكن النصل الملعون الذي استخدمه Frostmourne في المعركة استهلك روحه وفقد ما تبقى من طبيعته الطيبة. أصبح تابعًا لـ Lich King وارتكب المزيد من الأعمال المشينة لسيده – قتل والده ومعلمه وخيانة الحلفاء ونهب المدن.

في النهاية ، هلك Arthas ليس في معركة أو مبارزة. بدلاً من ذلك ، ذهب إلى قلعة آيكروون واندمج مع ليش كينج ، متخليًا عن هويته وإنسانيته. عاد إلى شكله قبل لحظة واحدة فقط من وفاته – بعد تدمير فروستمورن والإفراج عن روح الأمير الشاب ، مات أرثاس في أحضان شبح والده. تُظهر قصته أن أي بطل نبيل يمكن أن يصبح شريرًا لا يرحم ، لن تكون نهايته بالفداء ، بل بالظلام واللعنة. وأعتقد أن هذا هو سبب كونها حكاية قوية.

قصة Arthas واسعة النطاق لدرجة أنه تم التعاقد مع ثلاثة ممثلين صوتيين مختلفين لتصوير المراحل المختلفة من حياة أمير لوردارون. بالعودة إلى Warcraft III ، تم تقديم صوته بواسطة Justin Gross. في World of Warcraft ، ينتمي صوت Arthas باعتباره Death Knight إلى Patrick Seitz ، وباعتباره Lich King – إلى Michael McConnohie. ومن المثير للاهتمام أن هذا الأخير يوفر أيضًا صوتًا لـ Uther the Lightbringer ، معلم Arthas السابق ، الذي توفي على يديه.

جون مارستون – Red Dead Redemption

لعبة: Red Dead Redemption

سبب الوفاة: برصاص رجال إدغار روس

الكلمات الأخيرة: “اذهب الآن. Git!”

كيف سنتذكره: كخبير في جميع أنواع الأسلحة ، وأسرع سحب في الغرب المتوحش ، والزوج الوحيد المخلص في أوائل القرن العشرين على حدود الولايات المتحدة ، ورجل يجب أن يتعلم بالتأكيد اختيار أصحاب العمل بعناية أكبر

ربما لم يكن جون مارستون قد عاش حياة صادقة بشكل خاص – فقد سرق وقتل وعلق مع حشرات الأرض – ولكن وفقًا لمعايير عالم Red Dead Redemption القاسي ، يمكن بلا شك أن يطلق عليه أحد “الأخيار “. حتى وجهه المجهد بالطقس والندوب والمتجهم باستمرار يظهر أنه شخصية شهدت بعض الأشياء. وبالفعل – مارس مارستون القتل والسرقة وهو لا يزال طفلاً ، وحقيقة أنه عاش ليرى مرحلة البلوغ كانت بفضل رعاية الهولندي فان دير ليند ، الذي انضم إلى عصابته. في النهاية ، ترك وراءه حياة مجرم: تزوج وبدأ حياة صادقة في العمل في مزرعته الخاصة. لكن سرعان ما أدركه الماضي المظلم ، متخذًا شكل إدغار روس ، وهو عميل رفيع المستوى في مكتب التحقيقات الذي يختطف عائلة مارستون ، ويجبره على مطاردة رفاقه السابقين في العصابة ، ويؤدي في النهاية إلى وفاته.

"كما كما نعلم ، عاد John Marston في الجزء الثاني من Red Dead Redemption ، حيث تم تعيين عمل التكملة قبل أحداث الدفعة الأولى.

بغض النظر عما إذا كنت تعتقد أم لا أن الشخصية الرئيسية لـ Red Dead Redemption كان عليها الرد على خطايا شبابه ، فإن جون بلا شك لم يستحق النهاية التي أعدها روس له. بعد الانتهاء من مهمته وتحرير عائلته ، استقر مارستون في مزرعة مع زوجته وابنه. لكن مكتب التحقيق قرر التخلص منه ، وقام بمساعدة الجيش الأمريكي ، بهجوم على مزرعته.

تمكن جون من صد عدة موجات من الأعداء وكسب وقت عائلته للهروب ، ولكن عندما يخرج من الحظيرة ، يواجه فرقة بقيادة روس ويقتل في وابل من الرصاص. النهاية الدموية لمارستون – رجل يتمتع بشخصية ومبادئ ، تمكنا من الارتباط به خلال المباراة – تملأ اللاعبين ليس فقط بالحزن ، ولكن أيضًا بالغضب. لحسن الحظ ، بعد ذلك بوقت قصير ، لدينا الفرصة لإكمال ثأر وحشي بنفس القدر – مثل ابن جون ، جاك ، نجد إدغار روس وننتقم لموت والده. لا أعرف شيئًا عنكم يا رفاق ، لكنني لم أشعر أبدًا أنه من الأفضل أن ألعب شخصًا ما بقيادة افتراضية.

على الرغم من مقتل جون مارستون في تبادل لإطلاق النار مع رجال إدغار روس في عام 1911 ، يمكن للاعبين استخدام جيناته في إنشاء شخصيتهم في … Grand Theft Auto Online الحديثة. في معالج الشخصية ، بناءً على اختيار مظهر الوالدين ، يمكننا الإشارة إلى بطل رواية Red Dead Redemption كأبينا. هل هذا قلب الجدول الزمني بأكمله رأسًا على عقب؟ نعم ، نعم هو كذلك. لكن من الصعب العثور على أي شخص قد يشتكي من احتمال أن يتقمص من جديد باعتباره سليل مثل هذا حامل السلاح المكسور.

“الصابون” – Call of Duty: Modern Warfare 3

اللعبة: Call Of Duty: Modern Warfare 3

سبب الوفاة: اصابات ناتجة عن انفجار وسقوط من علو شاهق

الكلمات الأخيرة: “ماكاروف … يعرف … يوري”

كيف سنتذكره: كجندي محترف جيد دموي ، رجل ذو مقاومة خارقة لأي إصابات ، خبير في قتل الأشرار والاسكتلندي الوحيد في تاريخ ثقافة البوب ​​الذي يبدو جيدًا حقًا مع الموهوك

بالنسبة لعلامة تجارية معروفة في المقام الأول بأفعالها الديناميكية ومئات الانفجارات وكيل طن من هرمون التستوستيرون ، فإن Call of Duty بالتأكيد لا تفتقر إلى اللحظات العاطفية – فقط اذكر اللحظة التي تم فيها إطلاق النار على Ghost and Roach على يد قائدهم في Modern Warfare 2 أو المشهور مشهد انفجار قنبلة نووية في الدفعة الرابعة. ولكن حتى في ظل هذه الخلفية ، تبرز وفاة جون ماكافيش ، المعروف باسم Soap. خلال محاولة اغتيال زعيم الحزب القومي المتطرف ، فلاديمير ماكاروف ، تعرض الاسكتلندي ، جنبًا إلى جنب مع شخصية اللاعب يوري ، لانفجار قوي متشابك وسقوط من ارتفاع كبير. ومع ذلك ، فإن الإصابات الناجمة عن الانفجار قاتلة – يموت Soap بعد بضع دقائق ، ويكرس لحظاته الأخيرة لإبلاغ الكابتن برايس بأن ماكاروف يعرف يوري.

"لسلسلة بالنسبة لسلسلة مرتبطة ، من بين أشياء أخرى ، بـ “Press F لدفع الاحترام” ، فإن مشهد وفاة Soap مؤثر للغاية.

هذا واحد من أفضل المشاهد المكتوبة في السلسلة بأكملها – لا يفقد MacTavish حياته في ساحة المعركة بمسدس في يده ، ولكنه مستلقي على الطاولة وبالكاد قادر على تجميع جمل بسيطة. يتأثر استقبالها أيضًا بشدة برد فعل برايس ، الذي يحاول يائسًا إنقاذ صديقه – قائد غير مهزوم ، خرج حتى الآن من أسوأ المواقف ، يفقد شخصًا قريبًا منه ولأول مرة يُرى عاجزًا تمامًا .

لعبت أيضًا دور كبير في المشهد من خلال حقيقة أن Soap كان أحد الشخصيات المركزية في ثلاثية Modern Warfare بأكملها – التقينا به في الجزء الأول وكنا معًا أصبحنا جنديًا أسطوريًا حقًا. هذا يعني أن لحظاته الأخيرة ليست عاطفية بشكل مصطنع – إنه شخص أنشأنا معه علاقة وثيقة من خلال مؤامرات ثلاث ألعاب ، وفوق ذلك ، اتضح أن شخصيتنا ربما كان لها علاقة بوفاته.

Soap هي الشخصية الوحيدة التي يمكن لعبها في الأجزاء الثلاثة من ثلاثية Modern Warfare. يلعب MacTavish الدور الأكبر في الجزء الأول ، حيث يكون بطل الرواية الرئيسي ، لكنه أيضًا شخصية قابلة للعب في بعض المهمات في التتابعين التاليين. هذا ليس إنجازًا صغيرًا ، لأن المطورين في Infinity Ward يحبون التوفيق بين الكثير من الشخصيات المختلفة في حملاتهم.

ديفيد أندرسون – ماس إفيكت 3

لعبة: ماس إفيكت 3

سبب الوفاة: النزيف يؤدي إلى الموت من جرح طلقاني في البطن / إطلاق النار عليه من قبل الرجل المخادع.

الكلمات الأخيرة: “لقد فعلت الخير يا بني / طفل. أنا فخور بك.”

كيف سنتذكره: بصفته الرجل الذي شكل القائد شيبرد ، أقوى مستشار في تاريخ مجلس القلعة ، الجندي الشجاع الذي لا هوادة فيه ، والرجل الذي من المحتمل أن يطيح خطافه الأيمن بحصة حصادة

تعج سلسلة Mass Effect بلحظات من شأنها أن تجعل أقوى رجل يبكي. من تضحية موردن سولوس ، مروراً بالموت المأساوي لثين كريوس ، إلى انتحار تالي – بالتأكيد لم يكن هناك نقص في المشاعر في هذه السلسلة. لكن في معظم الحالات نستطيع أن نمنع الموت المأساوي لمعظم رفاقنا ؛ يكفي أن نقول إن كل فرد من أفراد طاقمنا كان بإمكانه النجاة من المهمة الانتحارية في اللعبة الثانية ، إذا لعبنا أوراقنا بشكل صحيح.

في هذه الأثناء ، لا يمكن إنقاذ ديفيد أندرسون ، ضابط ومعلم شيبرد الأعلى ، الذي رافقنا منذ بداية الثلاثية. في الدفعة الأولى ، يساعد بطل الرواية على أن يصبح Specter ويعطيه قيادة نورماندي ، في الجزء الثالث ، يدخل القلعة مع البطل الرئيسي ويواجه الرجل المخادع. هناك أصيب برصاصة في بطنه (على يد شيبرد ، يسيطر عليه الرجل المخادع) وبعد هزيمة زعيم سيربيروس ، ينزف ، وهو يشاهد اللحظات الأخيرة من المعركة من أجل مستقبل المجرة مع أبنائه.

اقرأ ايضا  لعب الأدوار في المنعطفات - أفضل ألعاب تقمص الأدوار التكتيكية لعام 2021

"نظرًا نظرًا لردود فعل المعجبين في نهاية Mass Effect 3 ، كان من المفترض أن يكون هذا هو الإطار الأخير للثلاثية.

على الرغم من أن أندرسون لم يكن أبدًا شخصية محورية في المسلسل ، إلا أن لحظاته الأخيرة تحمل وزنًا عاطفيًا كبيرًا. إنه الموت الذي يشير إلى أننا نصل إلى نهاية القصة بأكملها – لقد تركنا وراءنا الرجل الذي كان معنا من البداية إلى النهاية ودعمنا دائمًا. هناك رابطة عائلية تقريبًا بين هاتين الشخصيتين المنهكتين والدماء ، ويدعو الأدميرال شيبرد ابنه (أو طفله ، إذا لعبنا دور FemShep)

هذه واحدة من اللحظات القليلة التي لا يضطر فيها شيبرد إلى تقرير مصير المجرة أو القتال من أجل حياته – يمكنهم ببساطة الجلوس مع صديق قديم بمعنى الإنجاز ومرافقته في لحظاته الأخيرة. ولتذكر الطريق الطويل الذي قطعه كلاهما من أحداث Mass Effect الأولى إلى قرب النصر على Reapers.

على الرغم من أن Mass Effect: Andromeda تحدث في وقت مختلف تمامًا وفي عالم مختلف تمامًا ، إلا أنها تحتوي على الكثير من الإشارات إلى الثلاثية الأصلية – وربما كانت أكثرها شرفًا تم منحها لأندرسون. خلال الحملة ، تنقذ شخصيتنا حياة الأم الحامل – أولاً في المجرة الجديدة – ولديها فرصة للتحدث معها فور ولادتها. عند سماع اقتراح فكاهي لتسمية المولود الجديد على اسم بطل الرواية ، تكشف المرأة أنها اختارت أسماء ديفيد إدوارد – على اسم صديق قديم. كان الاسم الأوسط لأندرسون هو إدوارد ، لذلك من الصعب الاعتقاد بأنها مجرد مصادفة.

ديكارد كاين – ديابلو الثالث

اللعبة: ديابلو الثالث

سبب الوفاة: عذب حتى الموت على يد مغدة

الكلمات الأخيرة: “انتبه إلى المجلة … الحقيقة … تكمن في الداخل.”

كيف سنتذكره: كرجل عجوز بدأنا معه مغامرتنا مع ديابلو ، الرجل القادر على تحديد كل شيء في العالم واللكنة البريطانية الأكثر أناقة في الكون بأسره

ربما لم يكن مشهد موت Decard Cain مكتوبًا أو مؤثرًا بشكل جيد مثل اللحظات الأخرى من هذه القائمة – ويرجع ذلك أساسًا إلى أن المطورين بطريقة ما لم يحاولوا جعل اللحظات الأخيرة لواحدة من أكثر الشخصيات شهرة في عالم Diablo لا تنسى بشكل خاص. لكن على الرغم من ذلك ، فإن قول وداعًا للرجل العجوز الذي عرفوه منذ الدفعة الأولى كان لحظة عاطفية للغاية للعديد من اللاعبين.

بعد كل شيء ، كان هذا الرجل العجوز هو الذي استقبلنا عند وصوله إلى تريسترام ، وحدد المؤامرة بأكملها ، وقدم معلومات مهمة ومعلومات أساسية عن الحبكة ، وساعد أيضًا في تحديد العناصر المختلفة. بالمناسبة ، فهو ليس حكيمًا وقاصًا على دراية جيدة فحسب ، بل هو أيضًا آخر عضو في جماعة الإخوان المسلمين من الهورادريم ، التي تأسست لمواجهة النشاط الشيطاني. عندما مات قايين في الفصل الأول من ديابلو الثالث ، الذي عذبته الساحرة مغدة حتى الموت ، كانت هذه نهاية حقبة للكثيرين – بعد كل شيء ، ديكارد وكان معنا منذ عام 1996.

"لم لم يكن من المفترض أن يتقاعد ديكارد بسلام.

ومع ذلك ، يؤكد المبدعون أن وفاة الرجل العجوز كانت حتمية. وفقا لهم ، كان هذا يرجع إلى حد كبير إلى حقيقة أن دوره في القصة قد تولى من قبل Tyrael ، لذلك كان Cain قد حصل على المسار الجانبي في أحسن الأحوال. ومع ذلك ، لم يرغب المطورون في اختزال الشخصية المحبوبة إلى شخصية خلفية ، بالإضافة إلى أنهم اعتبروا أن قتل الحكيم سيضيف المزيد من المحتوى العاطفي للعبة. جاءت النتيجة النهائية متواضعة إلى حد ما ، لأن اللاعبين ذكروا باستمرار أن اللحظات الأخيرة لـ Deckard كان من الممكن كتابتها بشكل أفضل (إلى جانب ذلك ، تم النظر في سيناريوهات أخرى – m.in. واحدة حيث يموت الرجل العجوز عندما تفقد ليا السيطرة على صلاحياتها ). على أي حال ، يجدر بنا أن نتذكر هذه الوفاة – ولو لأسباب عاطفية فقط.

قبل وقت قصير من إطلاق Diablo III ، علمنا من أين جاء اسم Deckard Cain بالفعل. اتضح أنه في منتصف التسعينيات ، أقامت Blizzard مسابقة صغيرة – أي شخص أراد أن يظهر اسمه في اللعبة ، كان عليه أن يرسل بطاقة بريدية إلى مقر الاستوديو. كان ديكارد كاين إلدر أحد المشاركين (غير الطوعيين) في المرح ، والذي لم يكن سوى رضيعًا في ذلك الوقت وقدم والده اسمه. أحب عاصفة ثلجية قوية اسم الصبي لدرجة أن المطورين كافأوا الفائز بمختلف الهدايا التذكارية – m.in. تمثال فريد من نوعه لديابلو – وسمي أحد الشخصيات الرئيسية في القصة من بعده. ربما لا يلوم Deckard Cain Elder الحقيقي والده على كل شيء ، لأنه في عام 2011 تفاخر به على Reddit. على ما يبدو ، لم يطلب منه الناس في الشوارع تحديد العناصر الخاصة بهم بقدر ما يشاء.

Lee Everett – The Walking Dead: سلسلة ألعاب Telltale

لعبة: The Walking Dead الموسم الأول

سبب الوفاة: قليلا من الزومبي / النار بواسطة كليمنتين

الكلمات الأخيرة: “سأفتقدك” / “لا تخافي” / “ستكون بخير”

كيف سنتذكره: بصفته الوصي المسؤول على Clementine ، والقائد غير الرسمي لمجموعته ، والرجل الذي حاول دائمًا فعل الشيء الصحيح ، حتى في أصعب المواقف ، ورجل لم يتقن التفكير تمامًا بهدوء

في حين أن الأشخاص الآخرين ، الذين يبدو أنهم عاديون تمامًا ، خلال نهاية العالم ، تم تقديمهم في الموسم الأول من The Walking Dead من Telltale Games ، عادةً ما قدموا أنفسهم من أسوأ جانب لهم ، خضع Lee Everett لعملية تحول من مدان إلى بطل. عندما قابلناه ، تم تقييد يديه في مؤخرة سيارة للشرطة في طريقه إلى السجن ، حيث كان سيقضي بقية حياته. منعه اندلاع وباء الزومبي من أن ينتهي به الأمر وراء القضبان. منذ اللحظة التي التقى فيها بالشابة كليمنتين ، أصبح لي الوصي عليها ، وذهب في النهاية إلى حد التضحية بحياته للحفاظ على سلامتها.

"العلاقة العلاقة بين Lee و Clementine هي أفضل قصة في الحلقات الخمس الأولى من The Walking Dead – كانت المواسم التالية تفتقر إلى شيء مماثل.

لهذا السبب تذكر اللاعبون لحظاته الأخيرة كواحدة من أكثر المشاهد الحزينة في ألعاب الفيديو. طوال الحلقة الأخيرة من الموسم الأول من The Walking Dead ، كان لي مدركًا جيدًا أنه بعد تعرضه للعض من قبل الزومبي ، لم يتبق له سوى القليل من الوقت لإنقاذ كليمنتين المخطوف. كان البحث عن الفتاة ، الذي استمر طوال الحلقة ، في الأساس مهمة انتحارية ، حيث تفقد الشخصية العديد من رفاقها ، وحتى – اعتمادًا على الاختيار الذي اخترناه – يمكن أن تقطع يدها المصابة.

على الرغم من ذلك ، تمكن في النهاية من العثور على كليم وتحريرها من أيدي الخاطف النفسي. وأعتقد أن هذا التصميم الحديدي والاهتمام برفاهية الطفل الذي قابله بالصدفة يجعل لحظاتهما الأخيرة معًا مؤثرة للغاية. يكافح Dying Lee لتجميع عدة جمل معًا ، لكنه حتى ذلك الحين يحاول مساعدة الفتاة. الأصوات المكسورة لكلا الشخصيتين ، النشوة المسيل للدموع ، كليمنتين ، التي تقتل ولي أمرها بيدين مرتعشتين ، بحيث لا يتحول إلى زومبي – فلا عجب أنه من الصعب العثور على أي شخص قد يصل إلى نهاية الاعتمادات بعيون جافة .

أدت اللحظات الأخيرة من Lee Everett إلى البكاء ليس فقط الآلاف من اللاعبين حول العالم ، ولكن أيضًا الممثل الذي لعب دوره. في إحدى المقابلات ، اعترف Dave Fennoy أنه أثناء تسجيل خطوط الحلقة الأخيرة من الموسم الأول ، تغلبت عليه المشاعر وبكى. قال الممثل: “بعد أن لعبت دور لي لمدة عام تقريبًا ، أعتقد أن جزءًا مني أصبح هو”. – “لقد شعرت حقًا أنني كنت أفقد كليمنتين.”

سارة – آخرنا

اللعبة: The Last of Us

سبب الوفاة: برصاص جندي

الكلمات الأخيرة: “أبي ، وماذا عن العم تومي؟”

كيف سنتذكرها: كطفلة تبلغ من العمر 12 عامًا تتمتع بروح الدعابة التي تستحق أن يكون شخصًا بالغًا ، وفتاة جعلتنا ندرك أننا إذا توقعنا قصة خفيفة كما في لعبة الاستوديو السابقة ، فقد وصلنا إلى أسوأ مكان ممكن

يمر The Last of Us بالكثير من اللحظات التي يصعب علينا فيها عدم الانهيار والبكاء ، لكن حقيقة أننا نشهد إحداها في وقت مبكر من المقدمة تخبرنا كثيرًا عن جودة القصة التي يمتلكها Naughty Dog تم التوصيل. في الساعة الأولى من اللعبة ، التقينا بجويل وابنته المراهقة ، سارة ، وشاهدنا بدايات التفشي الذي أوصل العالم إلى حافة الدمار. في هذه المرحلة ، نحن ندرك جيدًا أن الجزء التالي من القصة ربما لن يكون مصدر إلهام للتفاؤل. لكن عندما يهرب “ جويل ” و”سارا ” من المدينة ويوقفهما جندي فتح النار عليهما ، تأخذ الأمور منعطفًا كئيبًا بشكل صادم. بينما يخرج الرجل من المعركة دون إصابات خطيرة ، أصيبت ابنته في بطنها وبعد عدة عشرات من الثواني من الألم المؤلم تموت في ذراعي والدها.

"حتى حتى قبل الاعتمادات الأولية ، أعلنت Naughty Dog بصوت عالٍ أن The Last of Us ليست قصة مبتذلة أخرى حول نهاية العالم من الزومبي.

على الرغم من أننا عرفنا هذه الفتاة لمدة نصف ساعة فقط ، إلا أن وفاتها كانت مروعة للغاية. من المؤكد أن موسيقى Gustavo Santaolalla الدرامية أو العاطفة التي يقدمها ممثلو الصوت هي أحد الأسباب التي تجعل المشهد يضرب بهذه القوة ، لكن سرها يكمن في مكان آخر. استخدمها Naughty Dog لإظهار أنها تخلق لعبة للجمهور الناضج ولا تنوي الامتناع عن تقديم رعب نهاية العالم التي تصورتها. ليس فقط بسبب مقتل طفل بريء – رغم أنني لا أعتقد أن أحدًا كان مستعدًا لذلك أيضًا.

اقرأ ايضا  12 RPGS الأكثر مبيعا - ألعاب لعب الأدوار الأكثر شعبية

ومع ذلك ، فإن وفاة سارة في مقدمة The Last of Us هي في الأساس موت لم يعتدنا الترفيه الرقمي عليه – حيث تفتقر إلى التضحية ، والمونولوجات عالية المستوى والبطولة ، ولكنها مليئة بالألم والعجز. ربما بسبب هذا ، أصبح جويل على الفور شخصية يتعاطف معها كل منا – عندما رأيته في أكثر اللحظات مأساوية في حياته ، من الصعب ألا تشعر بالتعاطف.

على الرغم من ظهور سارة فقط في المقدمة ، وتردد جويل في التحدث عنها مع أي شخص ، فمن خلال التفاعل مع العناصر المختلفة ، يمكننا التعرف عليها بشكل أفضل قليلاً. سيتعلم اللاعب اليقظ ، على سبيل المثال ، أن الفتاة كانت من مشجعي كرة القدم ولعبت في فريق الشباب ، وأنها كانت تحب أفلام مثل توايلايت ، والتي كان والدها يكرهها ، وأنها كانت مولعة بفرق الروك البريطانية.

فيسمير – ويتشر 3: وايلد هانت

لعبة: ويتشر 3: وايلد هانت

سبب الوفاة: قتل على يد إيمليريث أثناء معركة كير مورهن

الكلمات الأخيرة: “كنت دائمًا طفلاً جامحًا. أحببت ذلك فيك. الآن FLY!”

كيف سنتذكره: بصفته الأب بالتبني لجيرالت والجد سيري ، رجل محرج للغاية في حضور السحرة ، مبارز ممتاز وصاحب قبعة يحسدها جميع السحرة الصغار (خاصة لامبرت)

على الرغم من أنه وفقًا للرأي العام ، فإن السحرة عبارة عن طفرات خالية من المشاعر العليا ، إلا أن ملحمة الكتاب وثلاثية اللعبة أثبتتا مرارًا وتكرارًا أنهما قادران على القيام بأعمال بطولية. واحد منهم هو تضحية Vesemir ، الذي تبين أنه أحد الشخصيات الداعمة الرئيسية في The Witcher 3: Wild Hunt. غادر معه Geralt للبحث عن Yennefer ، ومعه قام بمطاردة Griffin ، وأخيراً شارك معه في الدفاع عن Kaer Morhen ضد Red Riders. خلال المحاولة اليائسة لإنقاذ القلعة المنهارة ، يحاول Vesemir حماية Ciri بأي ثمن. لهذا السبب ، فإن موته ، عندما يحاول ملك Wild Hunt إقناع الفتاة بالاستسلام مقابل ترك الساحر العجوز يذهب ، ليس مفاجأة خاصة. ومع ذلك يتم مشاهدته بألم حقيقي.

"بعد بعد غياب منذ الجزء الأول من The Witcher ، يعود Vesemir كرفيق Geralt في البحث عن Yennefer.

فيزمير ، وهو يعلم جيدًا أن Ciri لا يمكن أن يقع في أيدي الفرسان الأحمر ، يطعن إيمليريث بخنجر ، بينما كان ممسكًا بقبضة حديدية ، وعلى الرغم من أنها ليست بأي حال من الأحوال ضربة قاتلة ، إلا أنها كافية لجنرال وايلد هانت لكسر رقبته في نوبة من الغضب. ومع ذلك ، فإن هذه التضحية لم تذهب سدى: فالفتاة المصدومة تذهب هائجًا وتطلق العنان لقوتها الهائلة ، وتطارد الأعداء وتقضي على كير مورهن تقريبًا. لكن كيف نلومها؟

في اللعبة الثالثة ، أصبح Vesemir أحد الشخصيات التي كان من الصعب عدم الشعور بالعاطفة تجاهها – من خلال موقفه الأبوي تجاه Geralt ، وهو نقطة ضعف لـ Ciri وكونه قديم الطراز بطريقة أنيقة. لذا ، إذا ذرفت دمعة خلال مشهد جنازته ، فأنت في صحبة جيدة ومتعددة. وإذا شعرت بالرضا عندما أحرقت إيمليريث وتحولت إلى رماد وحطمت رأسه بهراوة ، فأنت لست مضطربًا نفسيًا – إنه رد فعل طبيعي تمامًا.

حتى بعد وفاته ، قد يكون فيسمير – أو بالأحرى ميداليته ، التذكار الوحيد لسيري لجدها بالتبني – جزءًا مهمًا من القصة. أثناء القتال مع السيدات من نحن ، قتلت الفتاة ساحرتين ، لكن الثالثة تفلت بعلامة الساحر. إذا مات Ciri في المواجهة النهائية مع Wild Hunt ، في الخاتمة ، يعود Geralt المذهول إلى Crookback Bog لاستعادة تذكار معلمه. ومع ذلك ، فإن هذه الرحلة لا تنتهي بشكل جيد – فالذئب الأبيض يستعيد الميدالية ، لكنه يواجه على ما يبدو الموت من جحافل وحوش المستنقعات.

بوكر ديويت – BioShock Infinite

لعبة: BioShock Infinite

سبب الوفاة: الغرق

الكلمات الأخيرة: “لا … أنا كليهما.”

كيف سنتذكره: كرجل قليل الكلام ، مندفع ، لكنه مهتم

كان Booker أحد أبطال FPS ، وهذه الاتفاقية لا تمكنك من التعرف على شخصية معينة وكذلك عندما تنظر إليها من الخلف أو من الجانب. ومع ذلك ، فإن هذا المحقق المخضرم والخاص له شخصية مميزة خاصة به. رفيقته إليزابيث ، المحاصرة في البرج مثل أميرة من حكاية خرافية ، أكثر حماسة وتميزًا.

يجتازون معًا الأجزاء اللاحقة لمدينة كولومبيا السحابية. يكتشفون الجانب المظلم القبيح لهذا المكان الذي يبدو شاعرية. يحارب بوكر متعصبًا دينيًا ، زاكاري كومستوك ، ليكتشف في النهاية أنه لا توجد “عين مستنيرة” وأن الشخص الوحيد الذي يقاتله هو نفسه.

"بدون بدون لحية وبندقية – هكذا سنتذكره.

حتى يومنا هذا ، لا يمكنني معرفة ما إذا كانت قطعة BioShock Infinit كانت رائعة أم هراء. أنا على استعداد لقبول احتمال أن يكون كلاهما في نفس الوقت ، تمامًا مثل بطل الرواية في هذه القصة ، والذي في النهاية ، نظرًا لوجوده في العديد من الحقائق الموازية ، تبين أنه بطل ومجرم. ومع ذلك ، أستطيع أن أقول على وجه اليقين أنه أثناء مشاهدة خاتمة هذه اللعبة ، والتي كان جزء منها وفاة بوكر ديويت ، جلست على مقعدي وحدقت في الشاشة في بهجة خالصة ، ممزقة بعاصفة من العواطف. لم تكن هناك ألقاب كثيرة قادرة على فعل ذلك بي.

يمكن تفسير السرد الجيد بعدة طرق. في رأيي ، BioShock Infinite هي لعبة تتعلق بالاختيار ومسألة ما إذا كان هذا الخيار مهمًا أم لا. لا يمكننا ، مثل بوكر ، اختيار شيئين مختلفين في نفس الوقت. ومع ذلك ، يمكننا – ونحن نفعل – اتخاذ قرارات متناقضة. هذه مجرد خطوة واحدة للقول إن كل واحد منا يحمل كلاً من DeWitt و Comstock بالداخل. والآن لا يمكنني معرفة ما إذا كانت هذه الفقرة حكيمة أم هراء ، لكنني أعتقد أن هذا أمر جيد.

يقترب كين ليفين ، الرجل الذي كان على رأس الفريق العامل في سلسلة BioShock ، من نهاية العمل على لعبة جديدة. فقط للتذكير ، لقد مرت أكثر من سبع سنوات على إطلاق Bioshock Infinite. لقد قمت بمراجعة هذه اللعبة مرة أخرى على Xbox 360. ما الذي سيفاجئنا به منشئ المحتوى هذه المرة؟ هذا لا نعرفه ، لكن من المفترض أن يكون عمله الجديد “لعبة خيال علمي غامرة مع عناصر آر بي جي. أنا أحبس أنفاسي.

آخر منا 2

ملاحظة مهمة! نظرًا لأننا نكتب عن لعبة لا تزال جديدة نسبيًا ، فإننا لا نكشف عن اسم الشخصية على الفور. لا تريد أن تفسد دهشتك ، ارجع إلى الصفحة السابقة.

اللعبة: The Last of Us: Part II

سبب الوفاة: ضرب الجولف بالهراوات حتى الموت

الكلمات الأخيرة: “فقط قل أي خطاب تدربت عليه وانتهى من ذلك” (متبوعًا ببعض الشتائم لاحقًا)

كيف سنتذكره: رجل خشن ومنطوي ، لكنه رجل طيب ، فقد الكثير في الحياة ، وعلى الرغم من ذلك ، تمكن من العثور على بعض الخير في نفسه

لم يقدم لنا المطورون في Naughty Dog الكثير من التفاصيل من حياة Joel Miller قبل اندلاع المرض. نعلم أن لديه ابنة وقام بتربيتها بمفردها. نعلم أنه عمل بجد ، لكن لا يزال بإمكانه أن يكون أباً صالحًا ، ونعلم أنه عندما بدأ العالم كله ينهار ، لم يستطع إنقاذ طفله. هل لام نفسه؟ بدون أدنى شك. إذا كان لديك ذرية ، يمكنك أن تتخيل كم.

بالنسبة للجزء الأول بالكامل من اللعبة ، وهو أكثر من 15 ساعة ، سمح المطورون للرجل بالنمو علينا ، وأظهروا كيف يتم تشكيل الرابطة بينه وبين الشاب Ellie. وفي النهاية ، نشهد مشهدًا ينقذ فيه جويل الخشن والصامت عادة الفتاة ، ويضحي … من الصعب تحديد ما هو بالضبط ، ولكن ربما كثيرًا.

"لقد لقد تقدم في السن ، وتغير ، ولم تسر الأمور دائمًا بينهما. ثم غادر.

كانت مؤامرة اللعبة الثانية غير مقبولة للكثيرين على وجه التحديد لأن جويل قُتل.

هذه القصة كابوس. يا رفاق ، لا تشتري هذا. لن أفسد أي شيء ، لكنك ستصاب بخيبة أمل إذا كنت تعتقد أن هذه اللعبة تدور حول جويل.

المستخدم redgamer0

ما الذي يهمني في قصتها على أي حال؟ تريدنا أن نجتذب لها؟ الفرخ الذي قتل شخصيتنا المفضلة بعصا الجولف؟ !!! قتلوا جويل وأعطونا هذا بالمقابل؟

دكستركس المستخدم

بالاقتران مع أصوات الإعجاب غير المرئية وربما حتى المتكررة ، يمكن للمرء أن يقول شيئًا واحدًا ، هذا الموت والحبكة الكاملة التي دارت حوله ، هي قطعة من الكتابة الجيدة. إنها الطريقة التي تتعرف عليها – إنها تثير المشاعر ، وينجح الجزء الثاني من The Last of Us بالتأكيد في هذا القسم.

وهل استحق يوئيل مثل هذا الموت؟ أعتقد أن Naughty Dog قد طورت باستمرار رؤية لعالم لا يتعلق فيه ما تحصل عليه كثيرًا بما تستحقه.

تحدث نيل دراكمان من Naughty Dog علنًا عن إمكانية إنشاء الجزء الثالث من The Last of Us. قال إنه ليس لديه فكرة عن الشكل الذي سيبدو عليه التكملة ، لكنه في الوقت نفسه قال إن إنشائها ليس مستحيلاً. وبما أن Uncharted 4 قيل إنها نهاية مغامرات Nathan Drake وأن Naughty Dog بحاجة لأن تنشغل بشيء ما ، فإن السؤال الذي يطرح نفسه: ألن تكون اللعبة الجديدة عنوان IP جديدًا تمامًا بالصدفة؟ نحن نعتمد عليه.

Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

رماد مراجعة التفرد – الإستراتيجية والتكتيكات والذكاء الاصطناعي ثنائي القطب

من المؤكد أن رماد التفرد يفي بما وعد به: اشتباكات هائلة مع آلاف الوحدات. السؤال هو ما إذا كان يكفي أن نسميها RTS...

مراجعة Microsoft Flight Simulator 2020 – أكبر صندوق رمل على الإطلاق

الكوكب كله ، بنقرة واحدة ، في منزلك. أعظم المدن الكبرى في العالم في بيئة من الجيل التالي ، واقعية تمامًا ومخادعة. Flight...

مراجعة – Crusader Kings 3 هي لعبة بدون منافسة

أعقد جهاز محاكاة لحاكم العصور الوسطى يعود بعد أكثر من ثماني سنوات. إنها لعبة قوية للغاية ولها عيبان رئيسيان. كانت سلسلة Crusader...

مراجعة Iron Harvest – RTS التي لن تفاجئك بأي شيء

كم مرة تصبح سلسلة من الأعمال الفنية المفاهيمية امتيازًا لثقافة البوب؟ Iron Harvest ، المستندة إلى أعمال ياكوب روزالسكي ، هي الحالة الوحيدة...

Warhammer 40000: مراجعة Sanctus Reach – تحرير نهائي جديد؟

هل تتذكر لعبة الشطرنج البشرية من هاري بوتر؟ إذا كنت ترغب دائمًا في لعب لعبة Warhammer التي تعادل 40000 ، فهذه هي فرصتك...