أوقات غريبة ، عندما يحافظ مطلق النار على الإنترنت على الصداقة

Call of Duty: Warzone نقلت حياتي الاجتماعية بأكملها إلى فيردانسك الخيالية. لسوء الحظ ، تبعت كل مشاكلي.

مارتن ، 29 عامًا ، ينضم إلى اللعبة لأول مرة. إنه يلعب على كمبيوتر محمول متصل بالماوس لأنه يعتقد أنه أفضل ألف مرة من لوحة الألعاب. لا يبدو أنه يساعد حقًا. نموت معًا ، بعد دقائق من نزولنا في فردانسك. نتحدث من خلال الميكروفونات ويمكنني أن أسمع في صوته أنه لا يقضي وقتًا ممتعًا بشكل خاص. في اللعبة الثانية أو الثالثة ، مع انطلاق الرصاص ، نختبئ في أحد المنازل. نسمع إطلاق نار من بعيد. يقوم دوار المروحية بدفع الهواء عن بُعد بقوة كبيرة ، مُرسلًا موجات ضغط متذبذبة من بعيد. تمر شاحنة على الطريق. يمكننا سماع صرير الأرضية ، فتح الباب. نحن على يقين من أننا لسنا وحدنا. نموت بعد لحظات – أخذني قناص أولاً ، ثم صديقي ، وهو يحاول إحيائي. التوتر والاثارة والشعور بالخطر وقود الليل ونبقى مستيقظين حتى الثانية صباحا.

هناك خمسة منا ، لذلك يمكن لشخص واحد دائمًا أن يأخذ قسطًا من الراحة. وهناك شخص ما يلعب تقريبًا في أي وقت من اليوم – يغري ، ويحير ، ويفسد الجداول اليومية. لم أر بعضًا منهم منذ فبراير ، وكل هؤلاء الأشخاص هم أصدقائي الجيدين “الواقعيين”. قبل الوباء ، كنا نقضي الكثير من الوقت في الحانات نلعب رمي السهام. لقد كان شكلنا المرضي قليلاً من الترفيه المشترك. يمكننا أن نجتمع معًا ، ونلعب لعبة السهام لساعات في وكر دخان ، والبقاء مستيقظين حتى ضوء الصباح الأحمر ، ثم نأتي للعمل بعيون محتقنة بالدم. في بعض الأحيان ، كنا ندخل المنطقة ، ونتوقف تمامًا عن الكلام ، فقط نتبادل المعلومات غير اللفظية: من هو دوره ، أين رمي السهام ، من أصاب الهدف ، من مسح نتيجتي ، هل نلعب المضاعفة؟ 301 ، 501 أو لعبة الكريكيت؟ وبالطبع من سيشتري الجولة القادمة؟

"أوقات

هذا نحن ، قبل لحظات قليلة من الهبوط فوق فيردانسك.

العلاج العدواني

أعتقد أننا جئنا جميعًا إلى هذه الاجتماعات لأغراض مختلفة. لقد أحببت قضاء الوقت مع الأصدقاء وأهدأ بعد يوم شاق. بين الأصدقاء ، في مكان عرفت فيه النادل بالاسم ، وحيث يصدر مكبرات الصوت صخرة بانك بسيطة لا هوادة فيها. أنا لست مندفعا بشكل رهيب ، أيضا. لا أتحدث بسهولة عن تجربتي الداخلية ، مهما كانت عنيفة. في معظم الحالات ، أنا على ما يرام تمامًا مع التفاعل الأساسي والمحادثات غير الرسمية والنكات السخيفة واللكزات. الرفيق البسيط.

اقرأ ايضا  استعراض ستيلاريس - بارادوكس ينتصر على الفضاء الخارجي

بالطبع ، يتم التأكيد على هذا “الصديق البسيط” بساعات وساعات من المناقشة والمناقشات والحجج. كنا نعلم أن قضاء الوقت معًا كان بمثابة المعجزات بالنسبة لنا ، حتى لو اعتقدنا أننا قد عرفنا بالفعل كل شيء عن بعضنا البعض. عرفنا قوتنا وعرفنا عيوبنا بشكل أفضل. ربما هذا هو السبب في أن Call of Duty: Warzone هي اللعبة التي جذبتنا بلا هوادة. في هذه الأوقات الغريبة ، أصبح دخول ردهة اللعبة وقناة Discord الخاصة بنا بديلاً عن لعبة السهام والبيرة. كيف حالك؟ كيف الحياة؟ كيف هو العمل؟ كيف حال فتاتك إلى أين نحن ذاهبون؟ هل يجب أن نلعب العقود؟ من لديه ذخيرة قنص؟

"أوقات

هذا هو الجولاج. أتيت إلى هنا بعد الموت. يمكن لأصدقائك ، إذا جاؤوا إلى هنا معك ، اكتشاف الأعداء.

كما ترى ، أنا شخص صعب المراس. إن التحمل معي يحتاج إلى القليل من التعود عليه. ولماذا يجب على أي شخص أن يهتم؟ وبالتالي ، ليس لدي سوى الإعجاب بكل أولئك الذين ، بعد كل شيء ، قادرون على التعامل معي. لبعض الوقت ، كنت أنا وأصدقائي أتساءل – خاصة خلال فترة الإغلاق الأكثر إحكامًا – كيف يمكننا أن نجتمع معًا ، ولا نفقد الاتصال. لقد جربنا اجتماعات كاميرا الويب ، لكن لعب Sword & Sorcery الافتراضي للمرة الخمسين ليس بالضبط تعريف وقت الجودة. وبعد ذلك (ما زلت أتساءل كيف تمكنت من ذلك) تمكنت من إقناعهم بتجربة Warzone. وهكذا بدأت.

طريقة صخرية للإدمان

نحن لسنا بارعين في هذا. من خلال اللعب الفردي ، يستطيع معظمنا الفوز بلعبة بين الحين والآخر ، ولكن كفريق واحد ، بالكاد يمكننا الصعود إلى المركز الثاني. نحن نفتقر قبل كل شيء إلى الانضباط. تهز اتصالاتنا الصوتية المرتجلة ، وتصدر أصواتًا ، وتقطع التركيز – قليلاً لأننا نلعب بالتبادل ، وقليلًا بسبب حقيقة أن هذه هي أول لعبة على الإنترنت يلعبها أصدقائي. خلال القابض الفردي ، بدلاً من التزام الصمت ، يقومون بتحقيق هدفنا الضعيف ، والدقة الخارقة للعدو على ما يبدو. ديفيد ، الذي كان لقب “الجنرال” عالقًا بالفعل لأنه مغرم بشكل خاص بإعطاء الأوامر ، وهو أيضًا من النوع الذي يرسل الفريق بأكمله إلى النسيان ، يستمر في الانسحاب من Discord. لدى مارتن زوجان من سماعات الرأس – في الأذن للعبة ، وسماعات فوق الأذن للتواصل. يتواصل Paul باستخدام ميكروفون الهاتف ، الذي يلتقط عن غير قصد الأصوات والضوضاء المحيطة ، ويلعب Luke لعبة إطلاق النار على لوحة الألعاب لأول مرة في حياته كلها. وها أنا ، متمرد ، أغني مهرج ، أهرع العدو دون أدنى فكرة. يجب أن تكون مقابلة هذا الخماسي القذر في طريقك في Warzone تجربة رائعة ، قد تكون مؤلمة.

اقرأ ايضا  Pillars of Eternity: The White March الجزء الثاني مراجعة - الفصل الأخير من مغامرة آر بي جي الكلاسيكية

من المفترض الآن أن هناك 60 مليون لاعب مثلنا في جميع أنحاء العالم. من قارات مختلفة ودول مختلفة – من مختلف الأعمار والخلفيات والمعتقدات والتعليم. قابلت أشخاصًا بالكاد يستطيعون وضع جملة معًا ، ومع أولئك الذين تحدثوا ببلاغة فيلسوف قديم. ينشط Warzone قناة صوتية مختصرة بين اللاعب الذي يسجل نقطة وضحيته. ذات مرة تمكنت من ضرب عدوي حتى الموت بعد نفاد الذخيرة. قامت Warzone بتنشيط الميكروفون وعلى الجانب الآخر ، سمعت ما بدا وكأنه طفل في الثامنة من عمره ، على وشك البكاء ، صرخ: “أنا أكرهك!”

"أوقات الإحماء – نكت جافة وشتائم داعمة.

بعد أيام قليلة من بدء اللعب معًا (وأحيانًا إيقاظ الجيران ، والصراخ “إلى اليمين! إلى اليسار! انتبه! فوقك !!!”) ، لاحظ أحدنا أخيرًا أن Warzone أصبحت مشكلتنا المشتركة. نحن نمزح كثيرا. لا أحد يتحدث حقًا عن أن الألعاب مدمرة مثل الكحول أو المخدرات.

يأتي هذا الإدراك لي قبل خمس دقائق من مكالمة فيديو مهمة متعلقة بالعمل. أنا على وشك مقابلة مديري التنفيذي ، وبدلاً من التركيز على أمور الشركة ، كل ما يمكنني التفكير فيه هو Verdansk والأمل في أن يكون لدى الرجال الوقت لإجراء عملية مشتركة. هناك أيام نقضي فيها من خمس إلى ثماني ساعات على خوادم Warzone. معظمنا في منتصف الثلاثينيات من العمر ، نحاول أن نعيش حياة طبيعية ، حتى الآن. في حياتنا ، خمس إلى ثماني ساعات يوميًا للألعاب هي حوالي أربع إلى سبع ساعات كثيرة جدًا.

"أوقات نعم ، لدي انتشار ذهبي.

لقد حققت Call of Duty: Warzone نجاحًا مدهشًا في السوق التي شهدت بالفعل معركة ملكية مثل Fortnite و PUBG و Apex Legends. تمكنت من الجمع بين صيغة معركة ملكية مدمنة مع لعبة Call of Duty النارية التي تسبب الإدمان والمرضية على حد سواء. الخريطة نفسها – فيردانسك – مثيرة للاهتمام وجيدة الصنع. بطريقة غير مفهومة ، ابتكرت Activision و Infinity Ward و Raven Software لعبة تسبب الإدمان بشكل خطير. وأنا أقول هذا باعتباري شخصًا لا يحب إطلاق النار على الإنترنت ولا المعارك الملكية ، والذي يستحضر فيه اسم Fortnite الارتباطات بالتقيؤ بألوان قوس قزح.

لا أعرف ما السبب الذي يدفعكم يا رفاق ، وبنات ، وكل شخص في المنتصف إلى لعب ألعاب الفيديو – بالنسبة لي ، على الرغم من أنني دفعت مقابل ذلك في بعض الأحيان ، لا تزال هذه مسألة متعة. يمنحني اللعب أيضًا إحساسًا بالأمان والوفاء ويلبي بعض الاحتياجات الأخرى الأكثر تافهة. في بعض الأحيان ، تكون هذه احتياجات لا علاقة لها بالترفيه في حد ذاته – مثل حل المشكلات. ونظرًا لأن الحياة لقيط مخادع ، فغالبًا ما يتسلل الإدمان إليك في عباءة المساعدة والاسترخاء والتفعيل ، بينما في الواقع ، فإن الهروب من الواقع يهدف فقط إلى سد الفراغ ، والذي لأسباب غير واضحة تمامًا بالنسبة لي ، يقرع بابك بلا هوادة كل يوم. وعلى الرغم من ذلك – لأنني درست الصحافة بدلاً من علم النفس – أقول هذا بجرعة من السخرية ، أعتقد أنه يجب أن تكون جميعًا على أهبة الاستعداد.

اقرأ ايضا  تطور العالم الجوراسي: مراجعة كاملة للإصدار - Dinotopia على الأريكة

"أوقات الخريطة كبيرة ومتنوعة – لقد متنا في كل حي!

أنا لا أشكو. يمكنني حتى أن أقول ذلك بصراحة. Call of Duty: Warzone ساعدتني في الحفاظ على صداقاتي ورفعتها إلى عالم حيث COVID-19 هو في أحسن الأحوال لقب قاتم للاعب عشوائي. طوال حياتي ، نقلت أيضًا مشاكلي إلى Verdansk: ربما أستخدم اللعبة للاختباء. أنا قلق من أنني أميل إلى الغضب. على الرغم من أننا كصورة رمزية لدينا ، والتي غالبًا ما يقال إنها كوماندوز أو بطل خارق أو مريض نفسيًا أو عملاقًا قادرًا على تحريك الجبال ، نعلم أنه على الجانب الآخر ، هناك أشخاص قادرون على الضحك والدموع والغضب وحتى الكراهية ، من هم ليست مضادة للرصاص.

وبينما لا نزال نتمتع باللعب معًا – وسنواصل بالتأكيد القيام بذلك في المستقبل – أعتقد أننا جميعًا نريد فقط أن نكون قادرين على لعب رمي السهام في الحانة مرة أخرى. تذكر ، مع ذلك ، أن المواجهات غير المتوقعة مع رفاق من الجيش أو السجن أو مقاعد المدرسة يمكن أن تصبح مشكلة للأشخاص من حولك. لم ينتقل الفيروس إلى أي مكان. تأكد أيضًا من أنه إذا كانت Warzone ، أو أي لعبة ، في هذا الصدد ، تساعدك على البقاء عاقلًا في أوقات الوباء ، فإنها لا تضر أيضًا بعلاقاتك الحميمة “irl”. وأنك لا تفوت تناول وجبة مناسبة لأنك تلعب. إن قضاء ثماني ساعات في الصراخ في الميكروفون – بغض النظر عن مدى رغبتك في إضفاء الطابع الرومانسي عليه – ليس شيئًا يستحق الثناء بشكل لا يصدق. ومن المؤكد أنه من الصعب شرح الجحيم لشريكك.

Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

Loop Hero هي أفضل لعبة كمبيوتر شخصي في شهر مارس!

نادرًا ما يكون إنشاء لعبة تجمع بين عدة أنواع مختلفة من اللعب مسعى ناجحًا. ومع ذلك ، فإن المبدعين من Four Quarters studio...

سوف يمنحك Phasmophobia الزحف … إلا إذا كنت تلعب مع الأصدقاء

ومع ذلك ، مع بعض الحيل البسيطة ، يكثف Phasmophobia كل ما عشناه حتى الآن في الكلاسيكيات ، مما يجعلنا نلهث بدافع الخوف...

الفداء الأحمر الميت 2

بدأت الدفعة الثالثة في سلسلة ألعاب الحركة الغربية المسماة Red Dead، مرة أخرى في عام 2004 بالإفراج عن المسدس الأحمر الميت. لعبة النتيجة 9.3...

Warhammer: The End Times – مراجعة Vermintide – المعروف أيضًا باسم Left 4 Rats

على الورق ، تبدو فرضية الجمع بين Left 4 Dead و Warhammer universe رائعة للغاية. هل ستتحول الصيغة التعاونية المحببة إلى نجاح كبير...

مراجعة Succubus: متجر الدولار العذاب أم البهجة الجهنمية؟

تتمة العذاب سيئ السمعة قادم. هذه اللعبة هي الجحيم. وعلى الرغم من أن لها لحظاتها ، فلن ترغب في استكشاف هذا الجحيم. ...