Bosskämpfe können der Höhepunkt eines Spiels sein und gipfeln oft in einem intensiven Kampf, der deine Fähigkeiten auf die Probe stellt. Was wäre, wenn Sie ein Spiel hätten, das nur Bosskämpfe hat? Älteste Seelen sagt hallo. Lesen Sie unseren Testbericht.
Eldest Souls ist ein seelenähnliches Spiel, das Elemente des Genres verwendet, um dir ein gnadenloses Erlebnis zu bieten, perfekt für diejenigen, denen es nichts ausmacht, Dutzende Male zu sterben, bis sie endlich einen Kampf gewinnen. Es ist so schwer, dass es sogar die Anzahl Ihrer Todesfälle aufzeichnet, aber fragen Sie uns nicht nach unserer endgültigen Todeszahl, da es uns zu peinlich ist, sie zu teilen. Die pure Befriedigung, die Bewegungen eines Feindes zu lernen und ihn schließlich zu besiegen, wird Sie dazu bringen, wiederzukommen, und seine brutale Schwierigkeit ist perfekt für Masochisten, die Bosskämpfe lieben.
Boss-rush deinen Weg zum Sieg
VORTEILE:
- Einzigartige und beeindruckende Bosse;
- Wunderschön grimmige pixelige Welt;
- Endlose Möglichkeiten, Ihren Kampfstil anzupassen.
NACHTEILE:
- Keine Möglichkeit, zwischen Bosskämpfen „aufzusteigen“.
- Lore fehlt.
Im Wesentlichen ein Boss-Rush-Spiel, wird Ihr Durchspielen von Eldest Souls Sie gegen 10 Bosse stellen, die mit ihren eigenen einzigartigen Herausforderungen und Angriffen zu kämpfen haben. Das Tolle an seinem Kampfsystem ist, dass es einfache Bedienelemente bietet, Sie diese jedoch während eines Kampfes auf eine Weise verwenden können, die für Sie geeignet ist. Sie können einen leichten Angriff ausführen, ihn aufladen, um zusätzlichen Schaden zu verursachen, und in jede Richtung ausweichen, um Schaden zu vermeiden und dabei Unbesiegbarkeit zu erlangen.
Die Steuerung ist unkompliziert, aber Bossangriffe sind nicht so wahrscheinlich, dass Sie häufig sterben werden. Tatsächlich werden sich Ihre ersten Versuche wie Übungsläufe anfühlen, wenn Sie sich diese Angriffsmuster merken, um zu wissen, wie Sie sie kontern oder zu Ihrem Vorteil ausnutzen können. Und weil sich jeder ganz anders anfühlt als der andere, werden Kämpfe auch zu einem Test Ihrer Fähigkeiten, der Sie zwingt, auf den Beinen zu denken und die besten Aktionen auszuführen, die zum Überleben und Gewinnen erforderlich sind.
Dein Ladeangriff löst auch eine Blutdurst-Anzeige aus, mit der du härter zuschlagen und dich für eine begrenzte Zeit pro Treffer heilen kannst. Dies zu verwenden ist entscheidend, wenn Sie wenig Gesundheit haben, und da es keine andere Möglichkeit zur Heilung gibt, ist es auch Ihre einzige Möglichkeit, einen Kampf zu überleben, der einige Minuten dauern kann. Sie können diese Anzeige auch stoppen und einen mächtigen Bloodburst-Angriff entfesseln, der zusätzlichen Schaden anrichtet.
Bereite dich vor
Wenn du einen Boss besiegst, erhältst du einen Skillpunkt und seinen Boss-Shard, der spezielle Skillbäume freischaltet, die sich auf Geschwindigkeit, Angriff und Verteidigung konzentrieren und Spezialeffekte für deinen Bloodburst freischalten. Auf diese Weise können Sie Ihren Helden mit den Fähigkeiten ausstatten, von denen Sie glauben, dass Sie sie während eines bestimmten Kampfes benötigen, z Schlag. Das Tolle an dieser Anpassung ist, dass Sie Ihre Fähigkeiten so oft neu zuweisen können, wie Sie möchten, bis Sie eine für Sie geeignete Kombination gefunden haben.
Da es jedoch außerhalb dieser Bosskämpfe keine anderen Feinde zu bekämpfen oder Erfahrungen zu gewinnen gibt, müssen Sie am Ende mehrmals gegen einen Boss kämpfen, bis Sie die richtige Formel gefunden haben, die für Sie funktioniert. Sicher, das ist die Natur eines Soulslike, aber diese Kämpfe können manchmal frustrierend werden, nachdem Sie alle möglichen Kombinationen ausprobiert haben und trotzdem verlieren.
Dies kann dazu führen, dass Sie sich manchmal besiegt fühlen, wenn Sie wissen, dass Sie körperlich nichts tun können, um stärker – nur besser – zu werden, und diese Gefühle tauchen nach jedem Kampf wieder auf. Sie werden sich großartig fühlen, wenn Sie gewinnen, aber dann erkennen Sie, dass Sie sich auf einen weiteren Kampf vorbereiten müssen, der sich genauso hart anfühlen könnte und wird wie der letzte, den Sie besiegt haben.
Eine trostlose, leere Welt
Es passiert auch nicht viel im Spiel, außer das Versteck eines Bosses zu besuchen und ihn zu verprügeln. Die Welt, durch die Sie reisen, ist unfruchtbar und beherbergt nur eine Handvoll NPCs, die Sie bitten, ihnen bestimmte Gegenstände zu liefern, die Sie erhalten, wenn Sie zum nächsten Boss-Gebiet reisen, daher scheint es falsch, sie „Quests“ zu nennen. Ihre Belohnungen gewähren Ihnen Stat-Buff-Gegenstände und gelegentliche Überlieferungen, die Ihnen einen Einblick geben, warum diese mächtigen Götter besiegt werden müssen. Wenn Sie eine reichhaltige Geschichte suchen, werden Sie sie hier definitiv nicht finden.
Die Kulisse ist jedoch voller Details und Sie werden es genießen, durch zerstörte Städte, dunkle Zitadellen und Wälder zu spazieren, um die nächste Schlacht zu finden. Und obwohl wir seine pixeligen Grafiken schon einmal gesehen haben, können Sie die Zeit, die es brauchte, um jeden einzigartigen Boss zu entwerfen und ihm eine einzigartige Persönlichkeit zu verleihen, definitiv zu schätzen wissen. Natürlich wirst du keine Zeit haben, sie zu bewundern, während du um dein Leben kämpfst, aber Schlachten haben ein gewisses pixeliges Flair.
Nachdem Sie das Spiel einmal besiegt haben, lädt Eldest Souls Sie ein, es erneut zu tun, aber dieses Mal ist das Spiel schwieriger und die Bosse haben neue Angriffe, um die Dinge aufzupeppen. Es stellt sich die Frage: Wenn Sie beim ersten Mal eine so schwere Zeit hatten, werden Sie es wieder tun? Die Antwort ist wahrscheinlich ja, je nachdem, ob Sie ein Vielfraß auf Bestrafung sind.
Und das ist die Natur des seelenähnlichen Spiels. Sie möchten eine Erfahrung, die so schwierig, aber lohnend ist, dass Sie immer wiederkommen, um mehr zu erfahren. Eldest Souls passt gut, aber da es sich nur auf Boss-Rushing konzentriert, fühlt es sich eher wie eine Lite-Version an, die immer noch genauso viel Spaß macht. Es ist großartig für diejenigen, die wissen, wofür sie sich anmelden und mit einem minimalistischen, wenn nicht frustrierenden Ansatz für ein brutales Genre einverstanden sind.