12 Best-Selling-RPGs – Die beliebtesten Rollenspiele

Es gibt viele Möglichkeiten, die Beliebtheit zu messen. Hier haben wir eine Liste der meistverkauften Rollenspiele zusammengestellt, die die meisten Kopien während ihrer gesamten Lebensdauer verkauft haben. RPGs sind wahrscheinlich die meisten zeitraubenden Spiele, gleich nach MMOs, natürlich. Die Hauptgeschichte und Seitenquests allein nehmen Dutzende auf, wenn nicht mehr als hundert Stunden. Wir kehren auch oft zu unseren Lieblingstiteln zurück, um einen anderen Charakter zu erstellen und verschiedene Auswahlmöglichkeiten zu überprüfen. Darüber hinaus können Sie Ihren eigenen Charakter erstellen und sich für sie fühlen oder das Spiel mit Mods interessanter machen. RPGs geben Ihnen nur einen Grund, um sie zu mögen, und es ist kein Wunder, dass sie äußerst beliebt sind, sogar Jahre nach der Freisetzung. Wir haben uns entschieden, herauszufinden, welche Spiele dieses Genres im Laufe der Jahre am beliebtesten waren. Die logische Lösung besteht hier darin, die Anzahl der mit jedem Spiel verbrachten Stunden anzusehen, aber das würde uns auf nur wenige Produktionen auf Dampf einschränken. Eine bessere Lösung bestand darin, die Anzahl der verkauften Kopien zu vergleichen Auch bei dieser Methode war es jedoch notwendig, bestimmte Klassifizierungsregeln anzunehmen und die Daten mit einer Prise Salz anzusehen, wie wir in der folgenden Box detaillierter erklären. Unabhängig von einigen Verallgemeinerungen ist die Realität wahrscheinlich sehr nahe. Also gibt es hier die beliebtesten RPGs der Welt! Wie kommt unsere Liste? Bei der Zusammenstellung der beliebtesten RPGs der Welt entschieden wir uns, dem Prinzip eines Spiels aus einer Serie zu folgen, wenn er nur die gesamte Liste mit Titeln aus einer oder zwei Serien füllt. Es gibt auch keine genaue Datenbank überall mit den Verkaufsergebnissen bis heute, also haben wir einfach die aktuellsten Zahlen aufgenommen, die wir finden konnten. Mit den meisten von ihnen müssen Sie das heute berücksichtigen, die Zahlen sind wahrscheinlich ein bisschen höher. 12. Kingdom Hearts. Entwickler: Square Veröffentlichungsjahr: 2002 Geschätzte Anzahl der verkauften Exemplare: Mindestens 5,6 Millionen ANMERKUNGEN Die Anzahl der verkauften Kingdom Hearts-Kopien ist ein bisschen einer Schätzung, da zuverlässige Daten zum ersten Spiel irgendwo im Jahr 2007 endet. Auf der anderen Seite war dagegen nach den Entwicklern der dritte Teil mit 5 Millionen nicht der Bestseller Rate der Serie. Wir können davon ausgehen, dass der tatsächliche Umsatz des Originals etwas höher ist als das, was wir berichten. Kingdom Hearts ist ein einzigartiges Spiel, dessen Phänomen in einigen Kreisen eher nicht weithin verstanden wird. Es war ein mutiger Versuch, spezifische, japanische Kuriosität mit westlicher Popkultur zu kombinieren. Hier haben wir endgültige Fantasie-Figuren, die ihre Kollegen von Disney treffen. Goofy und Donald zusammen mit Cloud und Aeris? Im Vergleich zu früheren Werken des Square ist der Kampf dynamischer, und Hack’n’slash-Elemente gehen mit RPG-Elementen Hand in Hand. Ein solcher Off-Beat-Mix appellierte an viele Spieler. Es war kein Spiel für absolut alle vom Get-Go, aber insgesamt können Sie über einen großen Erfolg sprechen. Kingdom Hearts besetzten die Gipfel der Diagramme, wodurch schnell zu einem der größten Treffer der Playstation 2 wurden, wobei die Bewertungen in dem Bereich von 80 bis 95% oszilliert wurden. Das Spiel wurde für Gameplay, Storyline, Visuals und vor allem sensationelle Soundtrack und Sprecher gelobt. Bis heute ist es eine der beliebtesten und renommiertesten Serien von Square, und einige betrachten sich sogar, dass KH als eines der größten Spiele aller Zeiten ist. 11. Masseneffekt 2 Entwickler: BIOWARE. Release-Jahr: 2010 Geschätzte Anzahl von verkauften Exemplaren: mindestens 6 Millionen ANMERKUNGEN Die neuesten Verkaufszahlen stammen aus dem Jahr 2010 und sagen 2 Millionen Exemplare. Auf dem Twitter-Konto eines Data-Miner- und Spielinformations-Suchers Vor einem Jahr erschossen sich ein Bildschirm, der aus dem Lebenslauf eines der Personalkersonlfahrer in elektronischen Künsten erschossen wurde, und zeigte die gemeldete Zahl einer Rekordkopie von 6 Millionen Kopien von Masseneffekt 2 verkauft. Wenn jemand den Masseneffekt nicht abgeschlossen hat Der mittlere Teil des Raums Epos über den Commander Shepard und den galaktischen Krieg mit den Reellen ist zweifellos ein hervorragender Einstieg, der doch verdient hat, General Acclaim und einen Platz in der RPG Hall of Fame gewonnen zu haben. Es ist das Ergebnis großer Gameplay-Verbesserungen gegenüber dem Original, einer interessanten Geschichte, die weniger umstritten ist als der im dritten Spiel, wichtige moralische Entscheidungen, denkwürdige Charaktere und eine fantastische Punktzahl. Dies ist eines dieser Spiele, die Sie einfach selbst spielen müssen, und fühlen Sie das Gewicht jeder Entscheidung, die von Ihrem eigenen Kommandant Shepard vorgenommen hat. Vielleicht beschweren sich mehr konservative RPG-Fans über den etwas größeren Schwerpunkt auf Aktion und Schießen, aber es ist schwer, ein besseres AAA-Spiel zu finden, in dem wir so schwer über Entscheidungen denken, und fühlen Sie eine solche Verbindung mit einer der Crew der Normandie. Wenn die Masseneffekt-Trilogie ein Film-Franchise wäre, wäre dies das Äquivalent des Reiches, der sich zurückschlägt. 10. Dragon Quest III: Die Samen der Erlösung Entwickler: Square Enix / Eidos Veröffentlichungsjahr: 2011 (Original 1988) Geschätzte Anzahl der verkauften Exemplare: Mindestens 6,2 Millionen ANMERKUNGEN Die Figur umfasst auch Remakes des Spiels und Häfen auf andere Plattformen, einschließlich mobiler Plattformen. Es ist erwähnenswert, dass seit seinem Debüt auf dem NES-Versionen für SNES, Game Boy, Wii U, Android, iOS und zuletzt den Schalter gegeben hat. Die Dragon Quest-Serie ist ein anderer Artikel, der in unserem Land hauptsächlich an den größten Fans des JRPG-Genres bekannt ist, und die Anzahl der Personen, die Teil drei gespielt haben, ist sicherlich geringfügig im Vergleich zum unteren Masseneffekt 2. Weltweit, jedoch ist es jedoch Dragon Quest, der hervorragende Ergebnisse erzielt, z. B. eine Million Patronen, die an einem einzigen Tag verkauft werden. Am Tag, an dem Dragon Quest III in Japan veröffentlicht wurde, gab es 300 Verhaftungen von Studenten der Polizei. Der Grund war wahrscheinlicher. Dies ist der dritte Teil der Serie, aber es ist auch ein Prequel zur ursprünglichen Rate. Im Spiel spielen wir einen Teenager-Helden, der die Welt aus dem Bogen-Dämon Baramos retten muss. Wir durchqueren eine offene Welt mit einem Team von Gefährten, wie in vielen anderen JRPGs, der Erkundung und Kämpfe im wiederumbasierten Modus. Trotz seines Alters bietet das Spiel ziemlich ein paar RPG-Elemente, die den bis heute relevanten Standard einstellen, beispielsweise ein Tages- und Nachtsystem mit Ereignissen, die zu einem bestimmten Zeitpunkt, diversen Feinde und einem Hybrid-Klassensystem erfolgen. Eine überzeugende Handlung, die die Fertigstellung fördert, ist ebenfalls bemerkenswert. Es fügte alles zu einem zeitlosen Klassiker hinzu, der heute noch wert ist, heute zu spielen. 9. dunkle seelen iii Entwickler: fromsoftware. Freigabejahr: 2016 Geschätzte Anzahl der verkauften Kopien: Mindestens 10 Millionen „Sterbende Simulatoren“, wie die Spiele in der Dark Souls-Serie oft genannt werden, sind ein ziemlich einzigartiger Subgenre von RPGs, in dem Ihnen fast nichts an einer Platte übergeben wird. Es liegt nur an uns, wie viel von dieser faszinierenden Welt, die wir entdecken – wenn wir es schaffen, unter den Bogengegnern zu überleben und irgendwo zu bekommen, das ist. Überraschenderweise hat der exorbitante Schwierigkeitsgrad immer seine treue Folge gemacht, die dunklen Seelen III den schnellsten Verkaufstitel von Publisher Bandai Namco mit 3 Millionen Exemplaren in den ersten zwei Monaten nach der Freigabe verkauft. Diese Zahl steigt bis 2020 auf 10 Millionen. Teil drei begeistern sich erneut mit seiner Atmosphäre und dem Kampfmechanik, wobei er ein würdiger Höhepunkt der Serie war. Weder Probleme mit ratrierter Glatter, noch die etwas linearen Standortdesigns stiegen im Weg. Trotz des Fehlens einer bestimmten Frische und des von den ersten Seelenraten garantierten Überraschungen gilt der dritte Teil von vielen, um der Gipfel der Serie zu sein. Dies kann zum Teil ein Ergebnis der Tatsache sein, dass der Kampf, der noch anspruchsvoll ist, ein bisschen ansprechender ist, der für Neuankömmlinge ein bisschen mehr ansprechender ist, um ihr Abenteuer in der grimmigen und ungerögender Welt der dunklen Seelen zu beginnen. 8. Fallout 4. Entwickler: Bethesda Softworks Veröffentlichungsjahr: 2015 Geschätzte Anzahl von Exemplaren: Mindestens 12 Millionen ANMERKUNGEN 12 Millionen sind die Anzahl der Kopien, die zum Sehr veröffentlichten Datum des Spiels in den Läden geliefert werden. Neben dem Bilanzieren eines Ergebnisses von 1,2 Millionen Exemplaren, die in den ersten 24 Stunden am Dampf verkauft wurden, verkauft Fallout 4 besser als Skyrim über einen vergleichbaren Zeitraum – die ersten zwei Jahre. In diesem Fall kann der geschätzte Umsatz erheblich unterschätzt werden. Fallout 4 hat im Allgemeinen nicht zu seinem eigenen Hype gelebt, noch überlappt die Bar von Phänomenal New Vegas, aber laut Gutachtern und – insbesondere – die Verkaufszahlen, ist es trotz seiner vielen Mängel noch ein ziemlich erfolgreiches Spiel. Jedenfalls, nach dem Fallout 76, denke ich, dass wir etwas über dieses Spiel vermissen sollten. Die Fans haben nichts dagegen, die veralteten Visualisierungen, etwas mehr Betonung auf Aktion oder das reichhaltige, doch todane Sammeln von virtuellen Schrott. Die Freiheit in der riesigen offenen Welt, die Vielzahl von Aufgaben und eine einzigartige post-apokalyptische Atmosphäre trugen ihre Arbeit wieder. Teil vier taten auch in der Zeit besser und wurde bald diskontiert, mehr Exemplare verkaufen, und ein Fallout war ein Feldtag für Modder. Geeigneterweise ist es genau die Tätigkeit der Fallouts MODDDDDDING-Community, die das Spiel erlaubte, seine Berufung länger zu halten. Die Fans fixierten die Mängel und fügten ihre eigenen Lösungen und Mechanik an, polierten das Gameplay und steigten es, was Sie ermutigt (und ermutigt), Hunderte von Stunden in diesem Universum zu verbringen. Was ist also mit dem Teil fünf? 7. Final Fantasy VII Entwickler: Square Release-Jahr: 1997 Geschätzte Anzahl von Exemplaren verkauft: mindestens 12,8 Mio. ANMERKUNGEN Das Ergebnis von fast 13 Millionen Exemplaren ist hauptsächlich auf zahlreiche Häfen zurückzuführen. Das Spiel wurde ursprünglich auf der ersten Playstation veröffentlicht und anschließend auf PC, PS3, PS4, PSP, Xbox One, Nintendo Switch, IOS und Android angekommen. Final Fantasy VII Remake-Verkäufe sind nicht inbegriffen. Das Square Soft Studio scheint im Besitz des perfekten Rezepts für einen All-Time RPG-Klassiker zu sein, ffvii ist das dritte Spiel in dieser Liste. Die siebte Rate in der Final Fantasy-Serie veröffentlichte erstmals 1997 auf einer Disc für die Playstation-Konsole und zog sofort Spieler in seine virtuelle Welt. Es war das erste FF mit 3D-Grafiken und echten Cut-Szenen, und es verwendete das letzte Bit einer CD. Die Geschichte von Cloud-Streit und einer Organisation von Öko-Terroristen, die sich einer gierigen Corporation widersetzen, die die Ressourcen der Planeten ausnutzen, war bereits an den Tag, und seine Botschaft scheint heute noch relevanter zu sein. Final Fantasy VII gilt als eines der herausragendsten Spiele in der Geschichte der Branche – eine Produktion, die viele spätere Spiele stark beeinflusst hat. Es ist sogar angemessen, den Umsatz von PlayStation selbst zu stärken und die Spiele weltweit zu stärken. Das einzige, was nicht gearbeitet hat, war die englische Sprachversion sowie die Leistung der ersten Ausgabe auf dem PC. Heute genießen wir FFVII in einem viel schöneren Remake, aber es lohnt sich, dass es nicht ganz das gleiche Spiel ist. 6. Cyberpunk 2077. Entwickler: CD Projekt rot Veröffentlichungsjahr: 2020 Geschätzte Anzahl der verkauften Kopien: Mindestens 13 Millionen Oh nein, das böse, buggy cyberpunk hier? Stimmt. Die Zahlen lügen nicht. Trotz aller Probleme und Fehler war der Publisher Made, Cyberpunk 2077 war eines der am meisten erwarteten Spiele in der jüngsten Geschichte und verkauft ganz gut. Der Erfolg schien nicht von den umstrittenen Rückerstattungsrichtlinien des Spiels im PS-Shop überschattet zu sein. Und zwar nicht jeder kann es so komfortabel spielen, wie sie es wünschen würden, ist es auch wahr, dass Spieler mit eher bescheidenen PCs die vollen Vorteile des Spiels genießen können, um grafische Glocken und Pfeifen zu sparen. Die Vorteile umfassen wie üblich hauptsächlich die großen narrativen, unvergesslichen Charaktere, solide Missionen und Seitenquests. CP 2077 ist auch eine langjährige Investition: Das Spiel reicht jetzt nicht nur für mehr als 100 Stunden aus, wird aber auch versprochen, in der Zukunft zu wachsen, weitere Erweiterungen und einen Multiplayer-Modus zu erhalten. Das Spiel ist auch ziemlich anfällig für Modding und wurde bereits diskontiert. Es ist sicher anzunehmen, dass Cyberpunk 2077 gerade erst beginnt, und dass die Verkaufszahlen in den kommenden Jahren stetig wachsen werden. 5. Monster Hunter: Welt Entwickler: Capcom. Freigabejahr: 2018 Geschätzte Anzahl von Kopien verkauft: mindestens 16,8 Millionen Obwohl in vielen Aspekten ziemlich exotisch ist, tun japanische Produktionen auf dem Weltmarkt groß, wie er den beeindruckenden Erfolg eines anderen IP aus dem Land bewiesen hat: Monster Hunter: Welt. Diesmal haben wir mehr von einem Sword-and-Action-Action-Action, während das Spiel auf den Titeljagd für Monster fokussiert ist, als es auf Sachen wie die Handlung oder moralische Entscheidungen ist. Die Spieler schätzten die wunderbar erstellte, detaillierte und lebende Welt, das hohe Schwierigkeitsgrad und das Kampfsystem sowie das obligatorische Basteln. Der neueste Monsterjäger ist das meistverkaufte Spiel in der Geschichte von Capcom, mit den ersten 5 Millionen Exemplaren, die in nur drei Tagen nach der Freigabe knacken. Das Spiel beeinflusste auch einen deutlichen Umsatzsteigerung der PlayStation 4-Konsole. Weitere Aufzeichnungen wurden mit der PC-Release gebrochen, wobei der ICEborne DLC seinen Weg auf über 7 Millionen Menschen fand. Ein nächstes Follow-up ist nur eine Frage der Zeit! 4. Der Witcher 3: Wilde Hunt + Story Expansions Entwickler: CD Projekt rot Veröffentlichungsjahr: 2015 Geschätzte Anzahl der verkauften Kopien: Mindestens 28 Millionen ANMERKUNGEN Die 28 Millionen stammen von Anfang bis 2020 und beinhaltet auch den Verkauf von Blut und Wein und Herzen der Steinerweiterungen. Die Ergebnisse, die von der Wildjagd allein erreicht wurden, wurden nie offenbart. Wir wissen also, dass die Japaner wissen, wie man ein erfolgreiches Spiel über das Töten von Monstern macht, aber die Polen wissen anscheinend auch etwas an dem Beruf eines Monster-Killers. Obwohl das Spiel rechts unter dem Podium ist, ist der vierte, beliebte RPG auf der Welt ein Genre-Definition von CD-Projekt-Rot. Der universelle, internationale Anerkennung des Witchers 3 beweist das. Das Studio von Warschau hat einen legendären RPG erstellt, in dem fast alles darauf angeklickt hat: die einzigartige Atmosphäre und Geschmack der Welt, denkwürdige Charaktere, einige sensationelle Quests, Audiovisuelle und meisterhafte Nutzung eines etablierten Universums. So ziemlich jeder hörte von dem Hexer 3, einschließlich … Barack Obama. Das Spiel etablierte CD Projekt Rot als Major-League RPG-Entwickler – ein Ruf, der kürzlich von der Spielnummer sechs von dieser Liste beschädigt wurde. Der Hexer ist seitdem als Benchmark in der Side-Quest-Qualität und des Worldbuildings serviert. 3. Diablo III und Reaper of Souls Expansion Pack Entwickler: Blizzard Entertainment Release-Jahr: 2012 Geschätzte Anzahl der verkauften Exemplare: Mindestens 30 Millionen ANMERKUNGEN Die 30-Millionen-Marke wurde 2015 erzielt und beinhaltet den Reaper of Souls DLC. Es ist wahrscheinlich, dass dieses Ergebnis heute etwas höher ist. Diablo ist so legendär, weithin anerkannt, wie Sie können, wie Sie können, obwohl Sie den Entwickler und den Herausgeber von Blizzard, den Entwickler und den Verlag von Blizzard, anschließt, sich ab und zu beteiligen. Dazu gehörten die Ankündigung eines mobilen Spiels, als jeder eine wesentliche Ratenzahlung oder die Avalanche der Kritik nach der Veröffentlichung von Diablo III erwartete – eine Rate, in der Fans 12 Jahre warteten. Trotz Beschwerden über die Anforderung, online zu sein, über das Beutesystem, wie das Auktionshaus funktionierte, und viele Änderungen der Gameplay-Formel im Vergleich zum Kult-zweiten Spiel rannten die Fans eifrig in den Filialen, und der Rest holte sich mit der Zeit. Dank dieser Erreichung erreichte Diablo III mindestens 30 Millionen Spieler, und der Blizzard konnte seit langem mit 3,5 Millionen Exemplaren mit 3,5 Millionen Exemplaren mit 3,5 Millionen Exemplaren verfügen. Es sei auch darauf hingewiesen, dass die Schöpfer in den folgenden Jahren viel Zeit und Energie widmeten, um ihre Arbeit zu verfeinern oder sogar zu reparieren, und hörte häufig das Feedback der Gemeinschaft. Auch erheblich war die Erstellung eines Hafens für die Playstation 3 und 4 sowie die Xbox 360 und eins sowie die Freisetzung des ENPER of Seelen Expansion Pack. Die immense Popularität der Konsolen hat sicherlich die Anzahl der verkauften Kopien betroffen, sobald streng PC, Spiel. Es ist interessant zu sehen, ob die nächste Rate in Diablo IIIs Datensätze bricht … 2. Die älteren Schriftrollen V: Skyrim Entwickler: Bethesda Softworks Veröffentlichungsjahr: 2011 Geschätzte Anzahl der verkauften Exemplare: Mindestens 30 Millionen ANMERKUNGEN 30 Millionen Exemplare erreichten 2016. Derzeit können Sie sicher mehrere Millionen hinzufügen. Jabing in Skyrims Fehler heute scheint einfach, da wir mit polierten Spielen und einer Fülle von Wissen und Erfahrung verwöhnt sind, wir hatten einfach nicht 2011 nicht. Es ändert jedoch nicht die Tatsache, dass Skyrim war, und bleibt ein Hervorragende RPG, trotz seiner derzeit stärkeren Unvollkommenheiten, die ein Jahrzehnt später verständlich sind. Für viele war es das Gateway in die RPG-Welt, für andere war es nur ein Schiff, um sie in ein völlig anderes Universum mitzunehmen und ihren eigenen Charakter zu spielen und keine Probleme und Aufgaben von Dovahkiin zu beachten. Dies wurde besonders leicht, als das Spiel anfing, ein eigenes Leben mit zahlreichen von der Fan-Community erstellten Mods zu ergreifen. Die einfache Änderung ist wahrscheinlich der Schlüsselfaktor, der dazu beigetragen hat, dass dieses Stück so beliebt und so gut verkaufen ist. Der Produzent von Skyrim, Todd Howard selbst, bestätigte in einem Interview, in dem Mods Lebensmittel für das Spiel sind, um eine Langlebigkeit sicherzustellen. Ein schwaches Kampfsystem, schlechte Dialoge, und sogar zahlreiche technische Probleme und schwere Störungen schädigen den Ruf von Skyrim nicht wirklich. Die Welt der Drachen und die immense Freiheit in einem extrem atmosphärischen Universum haben Spieler und werden dazu beitragen, dass Bethesda die nächste Rate in der ELDER-Scrolls-Serie veröffentlicht – was sicher ist, neue Datensätze zu brechen. 1. Pokémon rot / blau / gelb Entwickler: Nintendo. Release-Jahr: 1996 Geschätzte Anzahl der verkauften Kopien: mindestens 47,5 Mio. ANMERKUNGEN Die Rekordzahl von über 47 Millionen Exemplaren umfasst 31 Millionen, die blau und rot, 14 Mio. gelb, und der verbleibende Teil, der von den digitalen Neuversionen für Wii, Wii u und 3ds besteht. Die verschiedenen farbcodierten Editionen sind im Allgemeinen das gleiche Spiel mit nur geringfügigen Unterschieden in den Pokémon-Rostern. Kein Skyrim, noch der Witcher, noch letzte Fantasie-Figuren könnten mit den liebenswerten Monstern von Nintendo übereinstimmen. Ein ununterbrochenes Spiel für die Pocket Game Boy Console erwies sich als der beliebteste RPG aller Zeiten. Wie in Pokémon – musste der Spieler mehr Monster sammeln, andere Trainer besiegen und den Pokedex abschließen – eine Enzyklopädie des Pokémon des Spiels. Mitte der 1990er Jahre gab es sogar einen Multiplayer-Modus, der auf dem winzigen Spieljungen, in dem Sie Pokémon austauschen können, und bekämpfen Sie Duelle. Pokémon Rot und Blau haben eine triumphante Reise in ein Milliarden-Dollar-Franchise begonnen. Trotz des Fehlens einer kurzen und einfachen Online-Kaufoption verkaufte das Spiel wie heiße Kuchen, insbesondere in Japan und den Vereinigten Staaten. Im Jahr 2009 erwies sich die bunte Pokémon-Serie den meistverkauften Eintrag für den Spieljungen, und das meistverkaufte RPG in der Geschichte – damals lag das Ergebnis über 31 Millionen Exemplare. Selbst wenn wir nicht die Gelegenheit hätten, diese Klassiker selbst, die enorme Macht und die Beliebtheit dieser Art von Gameplay oder ein bestimmtes Charisma von Pokémon zu spielen, wird heute von der mobilen Version von Pokémon Go bestätigt, was fast jeder Smartphone-Benutzer hat gespielt Die Japaner haben einfach ein Spiel erstellt, das alle Unterschiede in Alter und Geschmack ignoriert. Mehr über Pokemon-Serie

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